摘要: 我们做的软件是一个拼图小游戏,在第一次冲刺制作中我们添加了困难选择的功能,玩家可以根据自己的能力和爱好选择难度,难度分别是三乘三的简单难度,五乘五的一般难度,九乘九的困难难度。在游戏界面有三部分组成,有操作界面,原图界面可以查看原图,有步数统计可以记录步数。我们的游戏还有一个别的拼图没有的优点,就是 阅读全文
posted @ 2019-01-05 17:31 boke5 阅读(101) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 赵必瑞9分 张子腾10分 赵必瑞负责了程序代码的编写,背景音乐的设计调试,背景的设计和反馈后调整改正; 张子腾负责了程序代码的收集,改正,程序的试运行,和收集反馈信息,软件的推销。 阅读全文
posted @ 2019-01-05 17:22 boke5 阅读(90) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天我们对游戏的界面进行了美化,让游戏体验更好。赵必瑞提供美化的建议,张子腾对界面进行修改。 界面如图: 阅读全文
posted @ 2018-12-18 11:12 boke5 阅读(80) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天我们对添加音乐的代码进行了运行,发现音乐只能播放一次,不能循环播放,因此我们对代码进行了改正,我们把 “ s.Play();”改成了“ s.PlayLooping();”。张子腾查找了不能循环播放的原因。赵必瑞修改了代码,并运行和保存了代码。 阅读全文
posted @ 2018-12-18 11:11 boke5 阅读(122) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天我们对添加音乐的代码进行了完善,但还没有找到背景音乐的素材,因此还运行不了。 using System.Runtime.InteropServices;using System.Media; InitializeComponent(); GamePage.img =Image.FromFile( 阅读全文
posted @ 2018-12-18 11:10 boke5 阅读(102) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天我们找到了音乐素材(徐梦圆 - christmas),并添加在了我们的游戏中。张子腾寻找音乐,赵必瑞添加音乐。 代码如下 SoundPlayer s = new SoundPlayer(@"C:\Users\lenovo\Desktop\趣拼图\音乐\徐梦圆 - christmas.wav"); 阅读全文
posted @ 2018-12-18 11:10 boke5 阅读(111) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 增加了困难难度之后我们接下来要给我们的游戏增加背景音乐。今天我们大致设计了添加背景音乐的代码。张子腾负责查询背景音乐的代码,我负责编写代码。 InitializeComponent(); GamePage.img =Image.FromFile(@"Image\\拼图.jpg"); Control. 阅读全文
posted @ 2018-12-18 11:09 boke5 阅读(101) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天我们组完成了困难难度的程序代码,并进行了复测与运行。 运行结果; 阅读全文
posted @ 2018-12-18 11:08 boke5 阅读(108) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天我们进一步对这次代码进行改善。 private Diff _gameDif; //游戏难度 /// <param name="GameDif">游戏难度,该类下结构体Diff</param> 阅读全文
posted @ 2018-12-16 19:17 boke5 阅读(114) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天我们组对昨天所写的代码做了完善和改进,对于今天我们编写的代码还有一些地方需要改进,明天我们将进一步对这次代码进行改善。 private void button3_Click(object sender, EventArgs e) { GamePage.Dif = Puzzle.Diff.diff 阅读全文
posted @ 2018-12-16 18:00 boke5 阅读(95) 评论(0) 推荐(0) 编辑