抽象类和接口

1.  什么是抽象类和接口

·        抽象类是由abstract修饰的在实现内容上没有完全定义的类class,可以包含方法的声明而没有实现,当然也可以定义实现。关键在于“抽象”意义。

    public abstract class General

    {

        // 抽象类可以有自己的数据成员

        private const string Name = "Abstract General";

        public string MyName

        {

            get

            {

                return Name;

            }

        }

 

        // 抽象方法

        public abstract void Fun();

        // 虚方法,含有默认行为

        public virtual void FunSecond()

        {

            Console.WriteLine("This is a abstract general class");

        }

        // 共有方法

        public void FunThird()

        {

            Console.WriteLine("This is a common function");

        }

    }

·        接口interface则是一种完全没有实现的类,可以说它是一种契约,更是一种规范,用于约束类的行为,实现它的类必须实现接口的所有成员。关键在于“约束”意义。

    interface IGeneral

    {

        // 没有实现

        int Fun();

        void FunSecond();

        void FunThird();

    }

2.  抽象类和接口究竟有什么区别

二者都不能被实例化创建自己的实例。

·        一个类只能继承自一个抽象类。但可以继承多个接口,接口不受类的单重继承的限制。

·        抽象类有自已的数据成员还可以赋予方法默认行为。接口则不能含有成员变量和实体方法,所有的方法均是隐式的被publicabstract修饰。

3.  什么时候用抽象类,什么时候用接口

接 口是为了满足外部调用而定义的一个功能约定,反映的是事物的外部特性;抽象类是从一系列相关对象中抽象出来的概念,反映的是事物的内部共性。从这句话我们 只要掌握一点就够了,抽象类多用于一组相似相关的事物的抽象,而接口多用于不相关的事物间的功能约束。请看下面这个例子:

我 们知道奔驰、宝马、保时捷都有轮子,颜色之类的属性,都有启动和停止的功能操作。因此我们可以抽象一个车的类,可以将轮子的个数,颜色作为这个类的成员变 量,启动和停止作为它的两个方法。由于抽象类不能被实例化,你要一个车我给不了,但是你要一个具体的车比如大奔、宝马我能给你。如果有一个“发出声音”的 动作,宝马、麻雀、人都可以,这些东东够不相干的了吧,这个时候我们就可以将“发出声音”放在接口里定义了,无论你是麻雀还是小汽车,只要是继承了这个接 口,就必须实现“发出声音”。

    public abstract class Car

    {

        // 车轮数目

        public int numOfCar;

        // 车身颜色

        public Color ColorBody; 

 

        // 启动

        public abstract void Start();

        // 停止

        public abstract void Stop();

       

        // 共有方法

        public void CommonFun()

        {

            Console.WriteLine("This is a abstract car");

        }

    }

 

    interface IGeneral

    {

        // 发出声音

        void Call();       

    }

4.  为什么需要抽象类和接口,二者能互代替

·        接口是抽象类的变体,是一个特殊的抽象类。一般可以代替特殊,在不考虑多继承的情况下单从语法上来说,抽象类是可以代替接口的。但是由于抽象类可以定义成员变量和部分实现方法,接口通常不能代替抽象类。

·        通过接口,可以指定组件必须实现的方法,但不实际指定如何实现方法,更多地起到约束的作用。抽象类使您可以创建行为的定义,同时提供用于继承类的一些公共实现,可以认为抽象类是对类的抽象就像类是对对象的抽象一样,是更高一级的抽象,更多的起到抽象意义。

·        利用接口编程能够降低代码的藕合度,带来诸多好处,同时也是官方倡导的一种编程方式。可参阅相关资料。
posted @ 2009-06-02 13:01  boer  阅读(222)  评论(0编辑  收藏  举报