06 2024 档案

摘要:首先你要确定你要确定UnrealEngine的cdn位于哪里,你的代理服务器位于中国香港,那么cdn可能位于日本,这种情况下,也快不到哪里去,最好的方案是你的代理服务器位置和cdn是一个区域,那样速度会快很多。 可以通过这个网站查询cdn.unrealengine.com的具体IP地址和区域,如:h 阅读全文
posted @ 2024-06-25 22:08 bodong 阅读(180) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:详细信息和变更请参考github首页,变更、更新等不再同步到此页面。 这是一个使用C#格式化字符串风格来格式化C++字符串的库,它是类型安全的、多线程安全、可乱序、高效的的格式化库。本项目支持几乎常见所有主流编译,无论有无C++ 11支持都可以。我使用Visual Studio 2008/2010/ 阅读全文
posted @ 2024-06-24 16:33 bodong 阅读(18) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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