11 2016 档案

摘要:http://www.tedlindstrom.se/how-to-link-dylibs-into-unity3d/ I was roaming around the net looking for a simple answer on how to link a dylib into Unity 阅读全文
posted @ 2016-11-17 20:48 bodong 阅读(1179) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:http://blog.ibireme.com/2015/05/18/runloop/ 阅读全文
posted @ 2016-11-13 21:08 bodong 阅读(110) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:不直接使用form的CreateGraphics创建Graphics进行绘制,可以先在Form上面放一个需要大小的PictureBox,再创建一个同大小的Bitmap,将这个Bitmap设置为PictureBox的Image。再在这个Bitmap上进行绘制,这样拖动resize之类就不会闪烁了。 代 阅读全文
posted @ 2016-11-13 12:23 bodong 阅读(3962) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:#include 1 struct UnityLocalTimeStat 2 { 3 int Year; 4 int Month; 5 int DayOfWeek; 6 int Day; 7 int Hour; 8 int Min; 9 int Sec; 1... 阅读全文
posted @ 2016-11-03 09:51 bodong 阅读(1855) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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