会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
搬砖的小菜鸡
我的GitHub仓库地址:https://github.com/bodong1987 我的博客地址:https://www.cnblogs.com/bodong
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2015年11月27日
Unity IOS Build的Graphics API最好是固定Opengl ES 2.0
摘要: 不要选择Automatic也不要选择Metal,因为这个选项可能会导致app在Iphone6上出现crash。一个类似的crash堆栈:http://stackoverflow.com/questions/31803907/finding-cause-of-crash-sigabrtExceptio...
阅读全文
posted @ 2015-11-27 20:20 bodong
阅读(4857)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告