随笔分类 - 游戏开发
摘要:请做好准备,即将进入烧脑模式! 宏观世界的生活经验很多都是表象。比如,你可能认为世界的运行是确定的、可预测的;一个物体不可能同时处于两个相互矛盾的状态。 在微观世界中,这种表象被一种叫做量子力学的规律打破了。 量子力学指出,世界的运行并不确定,我们最多只能预测各种结果出现的概率;一个物体可以同时处于
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摘要:http://blog.csdn.net/u013477200/article/details/50723555
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摘要:http://blog.csdn.net/EmSoftEn/article/details/51834171 http://blog.csdn.net/yxnyxnyxnyxnyxn/article/details/18263977
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摘要:http://blog.ibireme.com/2015/05/18/runloop/
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摘要:不直接使用form的CreateGraphics创建Graphics进行绘制,可以先在Form上面放一个需要大小的PictureBox,再创建一个同大小的Bitmap,将这个Bitmap设置为PictureBox的Image。再在这个Bitmap上进行绘制,这样拖动resize之类就不会闪烁了。 代
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摘要:#include 1 struct UnityLocalTimeStat 2 { 3 int Year; 4 int Month; 5 int DayOfWeek; 6 int Day; 7 int Hour; 8 int Min; 9 int Sec; 1...
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摘要:测试1,不规则对齐数据。 Code: Output msvc x86: Output msvc x64: Output xcode IOS armV7: Output xcode IOS arm64: Android armv7 simulator output code: Android armv
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