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2012年1月5日

摘要: 2009-7-6 作者: 徐远纯 刘勇 来源: 万方数据 关键字: GPU虚拟表情Shader语言 本文提出了一种基于GPU的虚拟人物表情绘制方法,该方法运用了GPU运算技术,并且利用Shader语言处理插值数据,从而实现虚拟人物表情动画的快速绘制。实验表明,该方法简单有效,并有利于表情的绘制。 1、引言 计算机图形变形技术是计算机动画技术的重要组成部分.它综合利用计算机图形学、图像处理、计算数学及其它学科的知识来实现计算机变形动画,是近年来兴起的一个新的研究领域.具有重要的学术价值和实用价值。其中虚拟人物面部表情模拟.即.如何利用已有的变形技术。方便快捷的实现人物面部表情的模拟是当前研究.. 阅读全文

posted @ 2012-01-05 11:17 张冰 阅读(463) 评论(0) 推荐(0) 编辑