RocketMQ系列(七)事务消息(数据库|最终一致性)
终于到了今天了,终于要讲RocketMQ最牛X的功能了,那就是事务消息。为什么事务消息被吹的比较热呢?近几年微服务大行其道,整个系统被切成了多个服务,每个服务掌管着一个数据库。那么多个数据库之间的数据一致性就成了问题,虽然有像XA这种强一致性事务的支持,但是这种强一致性在互联网的应用中并不适合,人们还是更倾向于使用最终一致性的解决方案,在最终一致性的解决方案中,使用MQ保证各个系统之间的数据一致性又是首选。
RocketMQ为我们提供了事务消息的功能,它使得我们投放消息和其他的一些操作保持一个整体的原子性。比如:向数据库中插入数据,再向MQ中投放消息,把这两个动作作为一个原子性的操作。貌似其他的MQ是没有这种功能的。
但是,纵观全网,讲RocketMQ事务消息的博文中,几乎没有结合数据库的,都是直接投放消息,然后讲解事务消息的几个状态,虽然讲的也没毛病,但是和项目中事务最终一致性的落地方案还相距甚远。包括我自己在内,在项目中,服务化以后,用MQ保证事务的最终一致性,在网上一搜,根本没有落地的方案,都是侃侃而谈。于是,我写下这篇博文,结合数据库,来谈一谈RocketMQ的事务消息到底怎么用。
基础概念
要使用RocketMQ的事务消息,要实现一个TransactionListener的接口,这个接口中有两个方法,如下:
/**
* When send transactional prepare(half) message succeed, this method will be invoked to execute local transaction.
*
* @param msg Half(prepare) message
* @param arg Custom business parameter
* @return Transaction state
*/
LocalTransactionState executeLocalTransaction(final Message msg, final Object arg);
/**
* When no response to prepare(half) message. broker will send check message to check the transaction status, and this
* method will be invoked to get local transaction status.
*
* @param msg Check message
* @return Transaction state
*/
LocalTransactionState checkLocalTransaction(final MessageExt msg);
RocketMQ的事务消息是基于两阶段提交实现的,也就是说消息有两个状态,prepared和commited。当消息执行完send方法后,进入的prepared状态,进入prepared状态以后,就要执行executeLocalTransaction方法,这个方法的返回值有3个,也决定着这个消息的命运,
- COMMIT_MESSAGE:提交消息,这个消息由prepared状态进入到commited状态,消费者可以消费这个消息;
- ROLLBACK_MESSAGE:回滚,这个消息将被删除,消费者不能消费这个消息;
- UNKNOW:未知,这个状态有点意思,如果返回这个状态,这个消息既不提交,也不回滚,还是保持prepared状态,而最终决定这个消息命运的,是checkLocalTransaction这个方法。
当executeLocalTransaction方法返回UNKNOW以后,RocketMQ会每隔一段时间调用一次checkLocalTransaction,这个方法的返回值决定着这个消息的最终归宿。那么checkLocalTransaction这个方法多长时间调用一次呢?我们在BrokerConfig类中可以找到,
/**
* Transaction message check interval.
*/
@ImportantField
private long transactionCheckInterval = 60 * 1000;
这个值是在brokder.conf中配置的,默认值是60*1000,也就是1分钟。那么会检查多少次呢?如果每次都返回UNKNOW,也不能无休止的检查吧,
/**
* The maximum number of times the message was checked, if exceed this value, this message will be discarded.
*/
@ImportantField
private int transactionCheckMax = 5;
这个是检查的最大次数,超过这个次数,如果还返回UNKNOW,这个消息将被删除。
事务消息中,TransactionListener这个最核心的概念介绍完后,我们看看代码如何写吧。
落地案例
我们在数据库中有一张表,具体如下:
CREATE TABLE `s_term` (
`id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT,
`term_year` year(4) NOT NULL ,
`type` int(1) NOT NULL DEFAULT '1' ,
PRIMARY KEY (`id`)
)
字段的具体含义大家不用管,一会我们将向这张表中插入一条数据,并且向MQ中投放消息,这两个动作是一个原子性的操作,要么全成功,要么全失败。
我们先来看看事务消息的客户端的配置,如下:
@Bean(name = "transactionProducer",initMethod = "start",destroyMethod = "shutdown")
public TransactionMQProducer transactionProducer() {
TransactionMQProducer producer = new
TransactionMQProducer("TransactionMQProducer");
producer.setNamesrvAddr("192.168.73.130:9876;192.168.73.131:9876;192.168.73.132:9876;");
producer.setTransactionListener(transactionListener());
return producer;
}
@Bean
public TransactionListener transactionListener() {
return new TransactionListenerImpl();
}
我们使用TransactionMQProducer生命生产者的客户端,并且生产者组的名字叫做TransactionMQProducer,后面NameServer的地址没有变化。最后就是设置了一个TransactionListener监听器,这个监听器的实现我们也定义了一个Bean,返回的是我们自定义的TransactionListenerImpl,我们看看里边怎么写的吧。
public class TransactionListenerImpl implements TransactionListener {
@Autowired
private TermMapper termMapper;
@Override
public LocalTransactionState executeLocalTransaction(Message msg, Object arg) {
Integer termId = (Integer)arg;
Term term = termMapper.selectById(termId);
System.out.println("executeLocalTransaction termId="+termId+" term:"+term);
if (term != null) return COMMIT_MESSAGE;
return LocalTransactionState.UNKNOW;
}
@Override
public LocalTransactionState checkLocalTransaction(MessageExt msg) {
String termId = msg.getKeys();
Term term = termMapper.selectById(Integer.parseInt(termId));
System.out.println("checkLocalTransaction termId="+termId+" term:"+term);
if (term != null) {
System.out.println("checkLocalTransaction:COMMIT_MESSAGE");
return COMMIT_MESSAGE;
}
System.out.println("checkLocalTransaction:ROLLBACK_MESSAGE");
return ROLLBACK_MESSAGE;
}
}
在这个类中,我们要实现executeLocalTransaction和checkLocalTransaction两个方法,其中executeLocalTransaction是在执行完send方法后立刻执行的,里边我们根据term表的id去查询,如果能够查询出结果,就commit,消费端可以消费这个消息,如果查询不到,就返回一个UNKNOW,说明过一会会调用checkLocalTransaction再次检查。在checkLocalTransaction方法中,我们同样用termId去查询,这次如果再查询不到就直接回滚了。
好了,事务消息中最重要的两个方法都已经实现了,我们再来看看service怎么写吧,
@Autowired
private TermMapper termMapper;
@Autowired
@Qualifier("transactionProducer")
private TransactionMQProducer producer;
@Transactional(rollbackFor = Exception.class)
public void sendTransactionMQ() throws Exception {
Term term = new Term();
term.setTermYear(2020);
term.setType(1);
int insert = termMapper.insert(term);
Message message = new Message();
message.setTopic("cluster-topic");
message.setKeys(term.getId()+"");
message.setBody(new String("this is transaction mq "+new Date()).getBytes());
TransactionSendResult sendResult = producer
.sendMessageInTransaction(message, term.getId());
System.out.println("sendResult:"+sendResult.getLocalTransactionState()
+" 时间:"+new Date());
}
- 在sendTransactionMQ方法上,我们使用了@Transactional注解,那么在这个方法中,发生任何的异常,数据库事务都会回滚;
- 然后,我们创建Term对象,向数据库中插入Term;
- 构建Mesaage的信息,将termId作为message的key;
- 使用sendMessageInTransaction发送消息,传入message和termId,这两个参数和executeLocalTransaction方法的入参是对应的。
最后,我们在test方法中,调用sendTransactionMQ方法,如下:
@Test
public void sendTransactionMQ() throws InterruptedException {
try {
transactionService.sendTransactionMQ();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
Thread.sleep(600000);
}
整个生产端的代码就是这些了,消费端的代码没有什么变化,就不给大家贴出来了。接下来,我们把消费端的应用启动起来,消费端的应用最好不要包含生产端的代码,因为TransactionListener实例化以后,就会进行监听,而我们在消费者端是不希望看到TransactionListener中的日志的。
我们运行一下生产端的代码,看看是什么情况,日志如下:
executeLocalTransaction termId=15 term:com.example.rocketmqdemo.entity.Term@4a3509b0
sendResult:COMMIT_MESSAGE 时间:Wed Jun 17 08:56:49 CST 2020
- 我们看到,先执行的是executeLocalTransaction这个方法,termId打印出来了,发送的结果也出来了,是COMMIT_MESSAGE,那么消费端是可以消费这个消息的;
- 注意一下两个日志的顺序,先执行的executeLocalTransaction,说明在执行sendMessageInTransaction时,就会调用监听器中的executeLocalTransaction,它的返回值决定着这个消息是否真正的投放到队列中;
再看看消费端的日志,
msgs.size():1
this is transaction mq Wed Jun 17 08:56:49 CST 2020
消息被正常消费,没有问题。那么数据库中有没有termId=15的数据呢?我们看看吧,
数据是有的,插入数据也是成功的。
这样使用就真的正确的吗?我们改一下代码看看,在service方法中抛个异常,让数据库的事务回滚,看看是什么效果。改动代码如下:
@Transactional(rollbackFor = Exception.class)
public void sendTransactionMQ() throws Exception {
……
throw new Exception("数据库事务异常");
}
抛出异常后,数据库的事务会回滚,那么MQ呢?我们再发送一个消息看看,
生产端的日志如下:
executeLocalTransaction termId=16 term:com.example.rocketmqdemo.entity.Term@5d6b5d3d
sendResult:COMMIT_MESSAGE 时间:Wed Jun 17 09:07:15 CST 2020
java.lang.Exception: 数据库事务异常
- 从日志中,我们可以看到,消息是投放成功的,termId=16,事务的返回状态是COMMIT_MESSAGE;
- 最后抛出了我们定义的异常,那么数据库中应该是不存在这条消息的啊;
我们先看看数据库吧,
数据库中并没有termId=16的数据,那么数据库的事务是回滚了,而消息是投放成功的,并没有保持原子性啊。那么为什么在执行executeLocalTransaction方法时,能够查询到termId=16的数据呢?还记得MySQL的事务隔离级别吗?忘了的赶快复习一下吧。在事务提交前,我们是可以查询到termId=16的数据的,所以消息提交了,看看消费端的情况,
msgs.size():1
this is transaction mq Wed Jun 17 09:07:15 CST 2020
消息也正常消费了,这明显不符合我们的要求,我们如果在微服务之间使用这种方式保证数据的最终一致性,肯定会有大麻烦的。那我们该怎么使用s呢?我们可以在executeLocalTransaction方法中,固定返回UNKNOW,数据插入数据库成功也好,失败也罢,我们都返回UNKNOW。那么这个消息是否投放到队列中,就由checkLocalTransaction决定了。checkLocalTransaction肯定在sendTransactionMQ后执行,而且和sendTransactionMQ不在同一事务中。我们改一下程序吧,
@Override
public LocalTransactionState executeLocalTransaction(Message msg, Object arg) {
return LocalTransactionState.UNKNOW;
}
其他的地方不用改,我们再发送一下消息,
sendResult:UNKNOW 时间:Wed Jun 17 09:56:59 CST 2020
java.lang.Exception: 数据库事务异常
checkLocalTransaction termId=18 term:null
checkLocalTransaction:ROLLBACK_MESSAGE
- 事务消息发送的结果是UNKNOW,然后抛出异常,事务回滚;
- checkLocalTransaction方法,查询termId=18的数据,为null,消息再回滚;
又看了一下消费端,没有日志。数据库中也没有termId=18的数据,这才符合我们的预期,数据库插入不成功,消息投放不成功。我们再把抛出异常的代码注释掉,看看能不能都成功。
@Transactional(rollbackFor = Exception.class)
public void sendTransactionMQ() throws Exception {
……
//throw new Exception("数据库事务异常");
}
再执行一下发送端程序,日志如下:
sendResult:UNKNOW 时间:Wed Jun 17 10:02:57 CST 2020
checkLocalTransaction termId=19 term:com.example.rocketmqdemo.entity.Term@3b643475
checkLocalTransaction:COMMIT_MESSAGE
- 发送结果返回UNKNOW;
- checkLocalTransaction方法查询termId=19的数据,能够查到;
- 返回COMMIT_MESSAGE,消息提交到队列中;
先看看数据库中的数据吧,
termId=19的数据入库成功了,再看看消费端的日志,
msgs.size():1
this is transaction mq Wed Jun 17 10:02:56 CST 2020
消费成功,这才符合我们的预期。数据插入数据库成功,消息投放队列成功,消费消息成功。
总结
事务消息最重要的就是TransactionListener接口的实现,我们要理解executeLocalTransaction和checkLocalTransaction这两个方法是干什么用的,以及它们的执行时间。再一个就是和数据库事务的结合,数据库事务的隔离级别大家要知道。把上面这几点掌握了,就可以灵活的使用RocketMQ的事务消息了。
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