给游戏中的模型”植入芯片“(在自定义类中加脚本扩展)
bobolive 2014-02-06 17:24
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我的随笔
2D游戏模型中动态分层的处理 及解决方案 (适用于 webgame 手游等资源控制较严格类型)
bobolive 2014-02-02 15:07
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cocos2dx 初探 - VS2012 HELLOWORLD
bobolive 2014-02-01 23:12
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starling 中 的特效
bobolive 2013-10-26 11:47
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away3d打包到IOS锯齿问题解决办法
bobolive 2013-09-10 09:54
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简单改造 starling 中的 AssetManager 让其更适合 批次加载纹理
bobolive 2013-08-10 21:41
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通过 ANE(Adobe Native Extension) 启动Andriod服务 推送消息(五)
bobolive 2013-07-21 22:56
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通过 ANE(Adobe Native Extension) 启动Andriod服务 推送消息(四)
bobolive 2013-07-21 15:18
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通过 ANE(Adobe Native Extension) 启动Andriod服务 推送消息(三)
bobolive 2013-07-20 21:14
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通过 ANE(Adobe Native Extension) 启动Andriod服务 推送消息(二)
bobolive 2013-07-20 10:04
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