摘要: 资源加载失败,图片资源默认类型是image 如果是sprite可能找不到。 资源的加载顺序,场景被加载出来时,要判断该场景的资源是否都已经加载到。 点击A界面弹出来B界面,A界面的资源要在B界面之前加载进来。 Item皮肤类要指定runtime,点击场景空白处,把相关ts文件拖进来。 item类的界 阅读全文
posted @ 2019-01-23 09:11 阿布大人 阅读(2604) 评论(0) 推荐(0) 编辑