摘要: 结构体类型c++中的结构体成员既可以是数据,也可以是函数c语言中定义结构体变量必须加struct(这也是很多时候和typedef),但是在c++里面,可以不加结构体和类的不同在于,结构体中的变量默认是public类型,而类则默认是privatestruct空间计算:1)整体空间是占用空间最大成员(类... 阅读全文
posted @ 2014-06-09 20:22 bobo的学习笔记 阅读(705) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1,内连函数inline 返回值类型 函数名(形参列表)普通函数成为内连函数:在普通函数声明之前加上inline成员函数成为内连函数:在类中定义的函数全部默认为内连函数,可以显示加上inline或者不加;在类中声明的函数,如果加了inline,则其为内连函数。如果没有加,但是再定义的时候加了inli... 阅读全文
posted @ 2014-06-09 16:53 bobo的学习笔记 阅读(185) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1,各种变量占据的内存空间char:1个字节,也可亦作为0-255的数值参与运算一般来说,静态存储区的自动赋初值,动态则不自动(貌似也不对,因为非内置变脸的类型,也都调用了默认构造函数进行初始化)各种类型的sizeof(为size_t类型,其实就是unsigned int)sizeof是运算符,不是... 阅读全文
posted @ 2014-06-09 16:47 bobo的学习笔记 阅读(2416) 评论(0) 推荐(0) 编辑