javascript中的闭包、模块与模块加载

一、前言

闭包是基于词法作用域(  和动态作用域对应,词法作用域是由你写代码时,将变量写在哪里来决定的,因此当词法分析器处理代码时,会保持作用)书写代码时所产生的自然结果,甚至不需要为了利用闭包而有意地创建闭包。闭包的创建和使用在动态语言的代码中随处可见。你缺少的只是识别,拥抱和使用闭包的思维。

当函数可以记住并访问所在的词法作用域,即使函数在当前词法作用域之外执行。就产生了闭包。

一般情况下,当函数执行完毕,垃圾回收机制会期待函数的整个内部作用域被销毁,但当闭包存在时,会阻止这件事情的发生,事实上内部作用域依旧存在,此时内部函数依旧持有对外部函数作用域的引用,这个引用就叫做闭包。无论通过何种方式将内部函数传递到所在的词法作用域之外,他都会持有对 原始定义作用域的引用,无论在何处执行这个函数都会使用闭包。

所以说,在javascript,python这种动态语言中,因为函数是一级对象,无论何时何地,只要将函数当做第一级的值类型到底传递,都会看到闭包的运用,可以说,闭包无处不在。

二、循环与闭包

关于闭包,一段很经典的代码是:

 

var i=0;
for(i=0;i<5;i++){
    setTimeout(function(){
        console.log(i);
    },1000);
}

 

var result=[];
for(var i=0;i<5;i++){
    result[i]=function(){
        console.log(i);
    }
}
for(var j=0;j<5;j++){
    result[j]();
}

上面的代码不会如预期分别输出1-5,而是输出4次5;

首先解释下5是怎么来的,循环终止的条件是i<5;因此条件成立时候i的值等于5;

事实上这种情况是必然的,setTimeout,以及result中的函数都是在循环结束的时候才会执行,哪怕是setTimeout(,0).

我们试图假设循环中的每个迭代在运行时,都会给自己“捕获一个i的副本”。但是根据作用域的工作原理,实际情况是尽管循环中的5个函数实在各个迭代中分别定义的,但是它们都被封闭在一个共享的全局作用域中,因此实际上只有一个i。

再考虑下面的代码:

var i;
for(i=0;i<5;i++){
    setTimeout(function(i){
        console.log(i);
    },1000);
}

上面代码的执行结果是输出5个undefined,同样的道理,实际上延迟函数是在循环结束之后才执行的,执行的时候,并没有为其传入参数,因此执行的结果只能是undefined.

如果想要上面的代码如预期执行,需要在循环中为每个迭代都创建一个闭包作用域。

var i;
for(i=0;i<5;i++){
    (function(){
        var j=i;//得到一个副本
        setTimeout(function(){
            console.log(j);
        },1000);
    })();
}

//或者进一步简化
//形参传递本质上是传递只的一个副本;
//作用域冒泡到ITFE,找到了参数j,就不再向上冒泡
for(i=0;i<5;i++){
    (function(j){
        //此时形参命名为j,还是叫i都无所谓
        setTimeout(function(){
            console.log(j);
        },1000);
    })(i);
}

三、模块

模块是一个利用闭包的典型案例:

模块模式至少具备两个条件:

1)必须有外部的封闭包装函数来创建内部作用域,该函数至少被调用一次(每次调用都会创建一个新的模块作用域),如果是ITFE调用就只产生一个实例(单例模式?);

2)封闭函数返回至少一个内部函数的引用(可以直接返回该内部函数,如jQuery;也可以返回一个对象,该对象至少包含一个属性,指向内部函数的引用),这样内部函数才能在私有作用域形成闭包,而且可以访问或者修改私有的状态;

比如模块的一个很常见的应用就是返回作为公共API返回的对象:

var foo=(function(){
    function change(){
        console.log('change');
    }
    function identify(){
        console.log('identify');
    }
    return{
        change:change,
        identify:identify,
    }
})();

四、模块加载器/管理器

模块管理器本质上并没有任何的“魔力”,本质上就是讲模块定义封装进一个友好的API。下面是一个简单的模块加载器的实现:

 

// 尝试实现简单的模块加载器,这种方法只考虑了模块的本地加载,事实上require.js等加载器,还需要动态创建script标签来远程加载模块
var MyModules=(function(){
    var modules=[]
    //参数name:模块名称
    //参数deps:依赖的模块名称
    //impl:名为name的模块实现
    var define=function define(name,deps,impl){
        var i=0;
        for(i;i<deps.length;i++){
            deps[i]=modules[deps[i]];
        }
        modules[name]=impl.apply(impl,deps);
    };
    var get =function(name){
        return modules[name];
    };
    return {
        define:define,
        get:get
    }
})();

//调用
MyModules.define('bar',[],function(){
    function hello(){
        return 'hello';
    }
    return {
        hello:hello,
    };
});
MyModules.define('foo',['bar'],function(){
    function awesome(){
       console.log('foo'+bar.hello()); 
    }
    return{
        awesome:awesome,
    }    
})
var bar=MyModules.get('bar');
var foo=MyModules.get('foo');
foo.awesome();

 

posted @ 2016-12-02 22:51  bobo的学习笔记  阅读(851)  评论(0编辑  收藏  举报