jQuery源代码学习之七—队列模块queue

一、jQuery种的队列模块

  jQuery的队列模块主要是为动画模块EFFECTS提供支持,单独抽取出一个命名空间是为了使程序员可以自定义自己的队列。

  具体API的调用方法可以参考这篇博客http://snandy.iteye.com/blog/1978428

二、队列模块的代码结构

低级方法jQuery下有queue,dequeue,_queueHooks这三种方法;低级方法不建议直接在外部调用;

高级方法有.queue,.dequeue,.clearQueue,.delay,.promise

三、实现代码

更多的注意点,思路请参见代码中的注释

建议结合javascript动画库,一起来看相关代码http://www.cnblogs.com/bobodeboke/p/6736406.html

 

  /************************jQuery队列Queue模块**********************************/
    //jQuery的队列模块基于数据缓存模块,异步回调和数组实现
    //jQuery的队列为动画模块等提供基础功能,其队列中的元素都是函数;jQuery将其单独提取了一个命名空间,说明程序员也可以发挥自己的想法创建出非动画队列
    //在队列模块中,通过数组存储函数,通过数组方法.push()和.shift()来实现入队和出队操作,通过.call来执行函数
    //和普通队列不同的是,除了支持IFIO之外,出队的函数还可以自动调用,其调用的上下文是DOM元素elem,参数是next,数据缓存中的typeHooks对象,这些在dequeue中被指定
    //对于动画队列,入队的动画函数会自动调用方法.dequeue()出队并且执行,对于非动画队列,则需要手动调用方法.dequeue()
    //数组作为内部数据存储在关联的数据缓存对象,数据名称为队列名称加字符串“queue”
    //如果没有传入队列名称,则默认为标准动画fx;
    //队列模块会在队列名称后自动加上后缀queue,表示这是一个队列
    //这部分的数据缓存对象结构是:data-priv——>DOM元素的连续数字ID——>1)[type]queue:[队列函数列表],
    //2)typequeueHooks:
    //A)empty,对应一个callbacks回调函数,该回调函数在队列函数列表执行完毕的时候被调用,执行的操作包括:a)清楚缓存typequeue和typequeueHooks;
    //b)如果还调用了promise,则为hooks的empty对应的回调函数callbacks添加了令监控计数器count减1的操作;
    //c)如果还调用了delayed,会为[type]queueHooks添加stop属性,用于终止timeout延时计算器    

    //队列模块的代码结构    
    jQuery.extend({
        //该方法用于返回或者修改匹配元素关联的函数队列,根据传入参数的不同,函数实现的功能也有所不同
        //这是一个低级方法,外部调用的时,应该用.queue替换
        //queue(elem,[type])返回匹配元素关联的函数队列
        //queue(elem,type,newQueue)参数data是函数数组,此时用newQueue替换当前队列
        //queue(elem,type,callback())参数data是函数,此时将callback添加到当前的函数队列中
        queue: function(elem, type, data) {
            var type = type || 'fx' + queue,
                queue = data_priv.get(elem, type);
            if (data) {
                //说明是设置操作
                if (!queue || jQuery.isArray(data)) {
                    //必须使用jQuery.makeArray,针对!queue且data是function的情况
                    data_priv.access(elem, type, jQuery.makeArray(data));
                } else {
                    queue.push(data);
                }
            }
            return queue || [];
        },
        //jQuery中的队列不同于队列定义的是,jQuery的队列不仅支持函数的入队和出队操作,出队的函数还会自动调用
        dequeue: function(elem, type) {
            var type = type || 'fx',
                queue = jQuery.queue(elem, type),
                hooks = jQuery._queueHooks(elem, type),
                startLength = queue.length,
                fn = queue.shift(),
                //不能令next=jQuery.dequeue,因为不能指定参数啊啊啊
                next = function() {
                    jQuery.dequeue(elem, type);
                };
            //这个inprogress搞不太懂,回头结合动画effects模块一起看吧
            if (fn === 'inprogress') {
                fn = queue.shift();
                startLength--;
            }

            if (fn) {
                //同样,inprogress搞不懂,看动画模块如何让inprogress出队吧
                if (type === 'fx') {
                    queue.unshift('inprogress');
                }
                //取消hooks上的定时器,这个依旧搞不太懂,结合delay一起看吧
                delete hooks.stop;
                //先不考虑动画和延时

                fn.call(elem, next, hooks);
            }
            //注意上面fn.call之后startLength并没有-1
            //测试的结果是,只有在队列已经为空的情况下,再次调用dequeue进行出队,才会触发缓存清除的empty操作
            if (!startLength && hooks) {
                hooks.empty.fire();
            }

        },
        _queueHooks: function(elem, type) {
            var hookKey = type + 'queueHooks';
            return data_priv.get(elem, hookKey) || data_priv.access(elem, hookKey, {
                empty: jQuery.Callbacks('once memory').add(function() {
                    data_priv.remove(elem, [type + 'queue', hookKey]);
                    console.log('empty call');
                })
            });
        }
    });
    jQuery.fn.extend({
        //.queue([queuename]);返回第一个匹配元素关联的函数队列
        //.queue([queueName],newQueue);修改匹配元素关联的函数队列,使用函数数组newQueue替换当前队列
        //.queue([queueName],callback(next,hooks));修改匹配元素关联的函数队列,添加callback到队列中
        //如果queueName省略,则默认是动画队列fx
        queue: function(type, data) {
            var setter = 2;
            if (typeof type !== 'string') {
                //进行参数修正
                data = type;
                type = 'fx';
                setter--;
            }
            //靠,这种判断是获取还是设置的点子是怎么想出来的
            if (arguments.length < setter) {
                //说明是获取操作,根据jQuery的思想,获取的时候,仅获取首个
                return jQuery.queue(this[0], type);
            }
            //否则说明是设置操作,根据jQuery的思想,设置的时候,进行遍历设置
            if (data) {
                this.each(function(i, item) {
                    var queue = jQuery.queue(this, type, data);
                    //确定添加了hooks
                    jQuery._queueHooks(this, type);
                    //如果是动画队列,那么首次入队的时候回自动出队执行,不必手动调用dequeue,唉,这点结合动画模块来看吧
                    if (type === 'fx' && queue[0] !== 'inprogress') {
                        jQuery.dequeue(this, type);
                    }
                });
            }

        },
        dequeue: function(type) {
            this.each(function() {
                jQuery.dequeue(this, type);
            });
        },
        //使得队列中下一个函数延迟执行
        delay: function(time, type) {
            time = jQuery.fx ? jQuery.fx.speeds[time] || time : time;
            type = type || 'fx';
            //next和hooks的参数赋值是在dequeue的fn.call中,还记得么?
            return this.queue(type, function(next, hooks) {
                var timerId = setTimeout(next, time);
                hooks.stop = function() {
                    clearTimeout(timerId);
                }
            });
        },
        clearQueue: function(type) {
            this.queue(type || 'fx', []);
        },
        //针对每一个匹配元素,对其添加监控,当所有匹配元素的type队列中的函数都执行完毕时,调用Promise的done添加的成功回调函数
        promise: function(type, obj) {
            var elems = this,
                count = 0,
                i = elems.length,
                defered = jQuery.Deferred(),
                hook;
            if (typeof type !== 'string') {
                obj = type;
                type = undefined;
            }
            type = type || 'fx';

            function resolve() {
                if (!(--count)) {
                    //如果计数器count变为0
                    defered.resolveWith(elems, [elems]);
                }
            }

            //添加监控
            while (i--) {
                hook = elems[i] && data_priv.get(elems[i], type + 'queueHooks');
                if (hook && hook.empty) {
                    count++;
                    hook.empty.add(resolve);
                }
            }
            //这里为毛要调用一次呢?
            // resolve();
            return defered.promise(obj);

        }
    });

 

感觉队列模块核心的是利用队首元素inprogress控制出队和入队,delay,next的实现,将核心部分的代码提取出来,代码很简单:

    // jQuery的队列模块
    // 仅仅考虑动画,因此忽略type
    var Queue = function() {
      init: function() {
        this.elem = elem;
        this.queue = [];
      },
      // 入队操作,仅考虑单个函数
      enqueue: function(fn) {
        if (typeof fn !== 'function') {
          return;
        }
        this.queue.push(fn);
        if (this.queue[0] !== 'inprogress') {
          this.dequeue();
        }
      },
      // 出队操作
      dequeue: function() {
        var fn = this.queue.shift();
        var next = function() {
          Queue.dequeue();
        };
        while (this.queue.length > 0) {
          fn = this.queue.shift();
          if (typeof fn === 'function') {
            fn.call(this.elem, next);
          }
        }
      },
      delay: function(time) {
        this.enqueue(function(next) {
          setTimeout(next, time);
        });
      },
      clearQueue: function() {
        this.queue = [];
      }
    };

 

截止目前的myJquey.js代码全貌

(function(window,undefined){
    var rootjQuery,
        core_version='2.0.3',
        idExpr=/^#([\w\-]*)$/,
        //下面两个正则用于转驼峰
        rmsPrefix = /^-ms-/,
        rdashAlpha = /-([\da-z])/gi,
        rnotwhite = /\S+/g,//匹配非空白字符

        class2type={},
        core_deletedIds=[],
        core_version='2.0.3',

        _jQuery=window.jQuery,
        _$=window.$,

        core_toString=class2type.toString,
        core_hasOwn=class2type.hasOwnProperty,
        core_trim=core_version.trim,
        core_indexOf=core_deletedIds.indexOf,
        core_push=core_deletedIds.push,
        core_concat=core_deletedIds.concat,
        core_slice=core_deletedIds.slice,

        //用于jQuery.camelCase转驼峰函数中
        //当replace函数只有一个匹配项时,第二个参数可以是一个函数
        //如果repalce中的正则没有捕获组,会向这个函数传递三个参数:模式的匹配项,模式匹配项在字符串中的位置,原始字符串
        //如果replace中的正则有捕获组,也会向这个函数传递三个参数,模式的匹配项,捕获组的匹配项,模式匹配项在字符串中的位置
        fcamelCase=function(all,letter){
           return letter.toUpperCase();            
        },
        jQuery=function(selector,context){
            return new jQuery.fn.init(selector,context,rootjQuery);
        };
     
    //jQuery相关实例方法和属性
    jQuery.fn=jQuery.prototype={
        jQuery:core_version,//其实就是版本字符串2.0.3
        constructor:jQuery,//还原constructor指向
        selector:'',//含有连续的整型属性、length属性、context属性,selector属性(在jQuery.fn.init中设置),preObject属性(在pushStack中设置)
        length:0,
        init:function(selector,context,rootjQuery){
            var match,elem;
           //selector是选择器表达式
           if(!selector){
            return this;
           }

           if(typeof selector ==='string'){
                match=idExpr.exec(selector);
                context=context||document;
                if(match){
                    elem=context.getElementById(match[1]);
                    if(elem&&elem.parentNode){
                        this[0]=elem;
                        this.length=1;                        
                    }
                    this.selector=selector;
                    this.context=document;
                    return this;
                }else{
                    //说明是复杂的选择器表达式,这里只考虑javascript原声方法
                    //querySelectorAll返回所有匹配元素的nodelist
                    //querySelector返回匹配的第一个元素
                    return jQuery.merge(this,context.querySelectorAll(selector));
                    
                }                
           }
           //处理selector是DOM元素的情形
           if(selector&&selector.nodeType){
                this[0]=selector;
                this.length=1;
                this.context=selector;
                return this;
           }
           //处理selector是函数的情形
           if(jQuery.isFunction(selector)){
                return rootjQuery.ready( selector );
           } 
           //处理selector是jQuery对象的情形
           if(selector.selector){
                this.selector=selector.selector;
                this.context=selector.context;
           }
           //处理其他情形
           return jQuery.makeArray(selector,this);

        },
        //将jQuery类数组对象转换为数组
        toArray:function(){
            return core_slice.call(this);
        },
        //如果传递了参数num,代表获取下标num的DOM元素(num可以为负数)
        //如果没有传递num,则将jQuery对象转换为数组后整体返回
        get:function(num){
            if(num==null){//注意这里不能用!num,因为num可以为0
                return this.toArray();
            }
            return num<0?this[num+this.length]:this[num];
        },
        //入栈
        pushStack:function(elems){

            var ret=jQuery.merge(this.constructor(),elems);
            
            ret.prevObject=this;
            ret.context=this.context;
            return ret;
        },
        //遍历jQuery对象
        each:function(callback,args){
            //在静态方法已经指定了callback的执行上下文
           return jQuery.each(this,callback,args);
        },
        //加载完成事件方法,这里暂不考虑
        ready:function(fn){},
        slice:function(){      
            //注意apply和call的区别                          
            return this.pushStack(core_slice.apply(this,arguments));
        },
        first:function(){
            return this.get(0);
        },
        last:function(){
            return this.get(-1);
        },
        eq:function(i){
            var length=this.length,
                j=+i+(i<0?length:0);
            return this.pushStack(j>=0&&j<length?[this[j]]:[]);
        },
        map:function(callback){
            //这种写法不能指定callback的执行环境,因为在静态方法jQuery.map并没有指定callback的执行上下文
            // return this.pushStack(jQuery.map(this,callback));
           return this.pushStack(jQuery.map(this,function(elem,i){                 
                return callback.call(elem,i,elem);
           }));
        },
        //与pushStack方法相对应,返回栈的上一级
        end:function(){
            return this.prevObject||this.constructor();
        },        
        push:core_push,
        sort:[].sort,
        splice:[].splice,
    };
    jQuery.fn.init.prototype=jQuery.fn; 


    //可接受的参数类型如下:jQuery.extend([deep],target,object1,[objectN])
    jQuery.extend=jQuery.fn.extend=function(){
        var target=arguments[0]||{},//指向目标对象
            deep=false,//是否进行深度复制
            i=1,//表示源对象的起始下标
            length=arguments.length,//表示参数个数;
            options,name,src,copy,copyIsArray;//options指向某个源对象,name指向源对象的某个属性名,src目标对象某个属性的原始值,copy某个源对象的某个属性的值,copyIsArray指示变量copy是否为数组        
        //首先进行参数修正
        if(typeof target==='boolean'){
            deep=target;
            target=arguments[1]||{};
            i=2;
        }
        //此时target就是jQuery或jQuery.fn
        if(i===length){
            target=this;
            i--;
        }
        //处理target是字符串或者其他情形,这在深度复制中可能出现
        // if(typeof target!=='object'||!jQuery.isFunction(target)){
        //     target={};
        // }
        for(i;i<length;i++){
            options=arguments[i];
            for(name in options){
                src=target[name];
                copy=options[name];
                if(deep&&copy&&(jQuery.isPlainObject(object)||(copyIsArray=jQuery.isArray(object)))){
                    if(copyIsArray){
                        copyIsArray=false;
                        clone=src&&jQuery.isArray(src)?src:[];
                    }else{
                        clone=src&&jQuery.isPlainObject(src)?src:{};
                    }
                    target[name]=jQuery.extend(deep,clone,copy);
                }else{
                    target[name]=copy;
                }
            }    
        }
        return target;
    };
    //检查是否是数组或者类数组
    function isArrayLike(obj){
        var length=obj.length,
            type=jQuery.type(obj);
        if(obj&&jQuery.isWindow(obj)){
            return false;
        }
        if(obj.nodeType===1&&length){
            return true;
        }        

        if(type==='array'){
            return true;
        }
        if(typeof length==='number'&&(length==0||(length>0&&(length-1) in obj))){
            return true;
        }        
        return false;
    }
    jQuery.extend({
        //一堆静态方法和属性
        expando:'jQuery'+(core_version+Math.random()).replace(/\D/g,''),
        // 该函数用于释放jQuery对于全局变量$的控制权,可选的参数deep代表是否释放对全局变量jQuery的控制权
        noConflict:function(deep){
            if(window.$===jQuery){
                window.$=_$;
            }
            if(deep&&window.jQuery===jQuery){
                window.jQuery=_jQuery;
            }
            return jQuery;
        },
        /********isReady,readyWait,holdReay,ready与加载事件有关,暂且略过***********/
        isReady:false,
        readyWait:1,
        holdReady:function(hold){},
        ready:function(){},
        /*******/


        /****下面是一系列类型检测的静态方法*******/
        isFunction:function(obj){
            //如果使用typeof,在有些浏览器中,正则也会返回function,因此这里采用jQuery处理后的方法,jQuery.type
            return jQuery.type(obj)==='function';
        },
        isArray:Array.isArray,
        isWindow:function(obj){
            return obj!==null&&obj===obj.window;
        },
        //判断obj是否为数字或者数字类型的字符串,并且是有效数字
        isNumeric:function(obj){
            return !isNaN(parseFloat(obj))&&isFinite(obj);
        },
        type:function(obj){
            if(obj===null){
                return String(null);
            }
            //Date,Array等类型typeof都会返回object,function、正则(部分浏览器)中 typeof都会返回function
             
            if(typeof obj==='object'||typeof obj==='function'){                
                return class2type[core_toString.call(obj)]||'object';
            }
            return typeof obj;
        },
        //判断是否为以下两种情况:1,对象字面量;2,通过new Object()创建
        isPlainObject:function(obj){
            if(jQuery.type(obj)!=='object'||obj.nodeType||jQuery.isWindow(obj)){
                return false;
            }

            //如果是纯粹的对象,那么obj一定有constructor属性,并且方法hasOwnPropertyOf一定就在构造函数本身的原型中,而不用通过原型链查找得到
           if(obj.constructor&&!core_hasOwn.call(obj.constructor.prototype,'isPrototypeOf')){
                return false;
           }
           return true;

        },
        //检查是否是空对象
        isEmptyObject:function(obj){
            for(var name in obj){
                return false;
            }
            return true;
        },
        /******类型检测静态方法结束********/

        error:function(msg){
            throw new Error(msg);
        },
        //将html字符串转换为html DOM结构,
        parseHTML: function( data, context, keepScripts ){

        },
        parseJSON:JSON.parse,
        parseXML:function(data){
            var xml, tmp;
            if ( !data || typeof data !== "string" ) {
                return null;
            }

            // Support: IE9
            try {
                tmp = new DOMParser();
                xml = tmp.parseFromString( data , "text/xml" );
            } catch ( e ) {
                xml = undefined;
            }

            if ( !xml || xml.getElementsByTagName( "parsererror" ).length ) {
                jQuery.error( "Invalid XML: " + data );
            }
            return xml;
        },
        noop:function(){},
        //用于在全局作用域执行javascript代码,这里暂略
        globalEval:function(data){},
        //转换连字符字符串为驼峰类型
        camelCase:function(string){
            return string.replace(rmsPrefix,'ms-').replace(rdashAlpha,fcamelCase);
        },
        //判断elem的nodeName是否=name
        nodeName:function(elem,name){
            return elem.nodeName&&elem.nodeName.toLowerCase()==name.toLowerCase();
        },
        //jQuery遍历方法,其中args是传递给回调callback的参数,仅供jQuery内部使用;外部调用该方法时,回调的参数默认为数组下标/对象key,对应数组值/对象value
        each:function(object,callback,args){
            var i,
                value, 
                length=object.length,
                isArray=isArrayLike(object);

            if(args){//说明是内部调用
                if(isArray){
                    for(i=0;i<length;i++){
                       value= callback.call(object[i],args);
                       if(value===false){
                            break;
                       }
                    }
                }else{
                    for(i in object){
                        value=callback.call(object[i],args);
                        if(value===false){
                            break;
                        }
                    }
                }
            }else{
                if(isArray){
                    for(i=0;i<length;i++){
                        value=callback.call(object[i],i,object[i]);
                        if(value===false){
                            break;
                        }
                    }
                }else{
                    for(i in object){
                        value=callback.call(object[i],i,object[i]);
                        if(value===false){
                            break;
                        }
                    }
                }
            }
            return object;
        },
        trim:function(str){
            return str==null?'':core_trim.call(str);
        },
        //将一个类数组对象转换为真正的对象
        //results参数仅供jquery内部使用,此时在该参数的基础上添加元素
        makeArray:function(array,results){
            var ret=results||[],
                type=jQuery.type(array);
            //undefined,null都会==null
            if(array!=null){
                //1,没有length属性,或者具有length属性,但是是以下几种情况的
                //2.如果array是string 的length表示字符串的长度
                //3.如果array是函数,其length代表函数生命时的参数个数
                //4,如果array是window对象,属性Length返回窗口中的框架(frame,iframe)个数
                if(array.length==null|| type=='string' || type=='function' ||type=='regexp'||jQuery.isWindow(array)){
                    core_push.call(ret,array);
                }else{//否则说明是类数组对象
                    jQuery.merge(ret,array);
                }
            }
            return ret;
        },
          
        inArray:function(elem,array,i){
            return array==null?-1:core_indexOf.call(array,elem,i);
        },
        //用于合并两个数组的元素到第一个数组中
        //事实上,jquery源代码中第一个参数可以是数组或者类数组对象,第二个参数可以是数组、类数组对象或任何含有连续整型属性的对象
        //第一个参数是数组,最后返回数组;第一个参数是类数组,则返回类数组
        merge:function(first,second){
            var l=second.length,
                i=first.length,
                j;
            if(typeof l=='number'){
                for(j=0;j<l;j++){
                    first[i++]=second[j];
                }   
            }else{
                while(second[j]!=undefined){
                    first[i++]=second[j++];
                }
            }
            
            first.length=i;
            return first;
        },
        //用于查找数组中满足过滤函数的元素,形成新的数组之后返回,原数组不受影响
        //如果inv未传入或者是false,元素只有在过滤函数返回true时,才会被保存在最终的结果数组中
        //如果参数inv是true,则恰好相反
        grep:function(elems,callback,inv){
            var i,
                ret=[],
                length=elems.length,
                retVal;
            inv=!!inv;
            for(i=0;i<length;i++){
                retVal=!!callback.call(elems[i],i);
                if(retVal!==inv){
                    ret.push(elems[i]);
                }
            }
            return ret;             
        },
        //用于对数组中每个元素执行callback操作,并将结果形成新的数组返回
        //参数arg仅仅是jQuery内部使用
        map:function(elems,callback,arg){
            var ret=[],
                retVal,
                i,
                length=elems.length,
                isArray=isArrayLike(elems);
            if(isArray){
                for(i=0;i<length;i++){
                    retVal=callback(elems[i],i,arg);//注意不是callback.call
                    if(retVal!=null){
                        ret.push(retVal);
                    }
                }
            }else{
                for(i in elems){
                    retVal=callback(elems[i],i,arg);
                    if(retVal!=null){
                        ret.push(retVal);
                    }
                }
            }
            //保证最终返回的是一维数组
            return core_concat.call([],ret);
        },
        guid:1,
        //该方法用于更改函数的执行上下文
        //源代码中有两种传参形式,这里仅考虑最常见的一种
        proxy:function(fn,context){
            if(!jQuery.isFunction(fn)){
                return undefined;
            }
            var args=core_slice.call(arguments,2);
                proxy=function(){
                    return fn.call(context||this,core_concat.call(args,core_slice.call(arguments)));
                };
            proxy.guid=fn.guid=fn.guid||jQuery.guid++;
            return proxy;
        },
        //用一个方法同时实现get和set操作
        //如何设置或者获取由回调函数fn确定
        //这个方法的实现等用到的时候结合来看
        access: function( elems, fn, key, value, chainable, emptyGet, raw ){
            
        },
        now:Date.now,
        //该方法用于交换css样式,在support模块较多用到
        //要交换的样式由参数options传递
        swap: function( elem, options, callback, args ){
            var name,ret,
                old={};
            for(name in options){
                old[name]=elem.style[name];
                elem.style[name]=options[name];
            }
            ret=callback.call(elem,args||[]);
            for(name in options){
                elem.style[name]=old[name];
            }
            return ret;
        },
        
    });

    //目前,js中typeof的返回值有六种:"number," "string," "boolean," "object," "function," 和 "undefined."
    //通过object.prototype.toString/或者{}.toString 返回值有九种:Boolean Number String Function Array Date RegExp Object Error,其中的Array,Date,RegExp,Object,Error都属于Object类型,在有些浏览器中typeof 正则会返回function
    jQuery.each("Boolean Number String Function Array Date RegExp Object Error".split(" "),function(i,name){
        class2type["[object "+name+"]"]=name.toLowerCase();
    });
    //console.log(class2type,class2type);
    rootjQuery=jQuery(document);


    /****接下来这一部分,在jQuery的源代码中,本来是Sizzle,这里暂且略过***/
   var optionsCache={};
   function createOptions(options){
        var object=optionsCache[options]={};
        //\S+,匹配非空格字符
        //正则表达式如果没有g,仅匹配第一个匹配项
        jQuery.each(options.match(/\S+/g),function(i,item){
            object[item]=true;
        });
        return object;
   }
   //参数options可以是字符串或者是对象形式,可选属性/字符串组合有
   //once:回调函数列表只能执行一次
   //memory:fire调用之后,再次add将立即触发
   //unique:同一个函数不能被重复添加到回调函数列表中
   //stopOnFlase:当某一个函数返回false时,为true的时候,回调函数列表的执行终止
   jQuery.Callbacks=function(options){
        options=typeof options==='string'?optionsCache[options]||createOptions(options):options||[];
        var list=[],//用于存储回调函数列表
            firingStart,
            once=options.once,
            memory,//初始值为undefined,只有在memory模式下,调用fire后才会被赋值,以备在add中再次调用           
            fired=false,//指示是否fire过
            firingIndex,//指向要执行的下一个回调函数的下标
            add=function(arg){                
                var type;
                jQuery.each(arg,function(i,item){
                    type=jQuery.type(item);
                    if(type==='function'&&!(options.unique&&self.has(item))){
                        list.push(item);
                    }else if(type ==='array'){
                        add(item);
                    }
                });                
            },
            fire=function(data){
                fired=true;
                memory=options.memory&&data;  
                firingIndex=firingStart||0;             
                firingStart=0;//在memory模式下,add的时候firingStart可能会被置为其他值,这里将其还原,以备下次调用fire的时候从头开始执行
                var length;                    

                if(!list){
                    return;
                }
          
                for(length=list.length;firingIndex<length;firingIndex++){
                    if(list[firingIndex].apply(data[0],data[1])===false&&options.stopOnFalse){
                        break;
                    }
                }
                // if(once){
                //     if(memory){//如果通知是once和memory模式,那么在add的时候可以进行再次触发
                //         list=[];
                //     }else{//否则直接禁用
                //         self.disable();
                //     }
                // }

            },
            self={
                add:function(){
                    if(list){
                        var start=list.length;
                        add(arguments);
                        //如果是memory模式下的add,会导致立即触发
                        if(memory){//memory的初始值为undefined,memory模式下调用一次fire才会被赋值,因此第一次调用add的时候不会走下面
                            firingStart=start;
                            fire(memory);
                        }
                    }
                    return this;
                },
                remove:function(){
                    if(list){
                        var i;
                        jQuery.each(arguments,function(i,item){
                            //jQuery.inArray(item,list,i),返回item在list中的下表,从第i位向后数,包括第i为
                            while((i=jQuery.inArray(item,list,i))>-1){                                 
                                    list.splice(i,1);//删除上的数值                                
                            }
                        });
                    }
                    return this;
                },               
                //fn有值的时候,代表判断回调函数列表是否存在函数fn
                //没有参数fn的时候,代表判断回调函数列表是否为空
                has:function(fn){
                    return fn?jQuery.inArray(fn,list)>-1:!!(list&&list.length);
                },                
                empty:function(){
                    if(list){
                        list=[];
                    }
                    return this;
                },
                disable:function(){
                    //list就不用说了,list置为undefined之后,几乎所有的方法都不能调用
                    //memory恢复初始值undefined
                    list=memory=undefined;
                    return this;
                },
                disabled:function(){
                    return !list;
                },
                fireWith:function(context,args){
                    if(list&&!(once&&fired)){
                        args=args||[];//主要是为了处理args为undefined的情况
                        args=[context,args.slice?args.slice():args];
                        fire(args);                        
                    }
                    return this;
                },
                fire:function(){
                    self.fireWith(this,arguments);
                    return this;
                },
                fired:function(){
                    return !!fired;
                },
                //自己加的函数,供调试用
                getList:function(){
                    return list;
                }
            };
            return self;
   };

   //实现异步队列Defered,When
   //异步队列内部维护了三个回调函数列表,分别是成功,失败,消息
   jQuery.extend({
        //func参数仅内部使用,func的调用者是jQuery.Deferred的返回值,参数也是
        Deferred:function(func){
            var doneList=jQuery.Callbacks('once memory'),
                failList=jQuery.Callbacks('once memory'),
                progressList=jQuery.Callbacks('memory'),
                state='pending',
                list={
                    'resolve':doneList,
                    'reject':failList,
                    'notify':progressList
                },
                promise={
                    done:doneList.add,
                    fail:failList.add,
                    progress:progressList.add,                    
                    state:function(){
                        return state;
                    },
                    //同时添加成功,失败,消息回调函数
                    then:function(doneCallback,failCallback,progressCallback){
                        deferred.done(doneCallback).fail(failCallback).progress(progressCallback);
                    },
                    //成功,失败时,添加同一个处理函数
                    always:function(){
                        deferred.done(arguments).fail(arguments);
                    },
                    //说实话,能看懂这个源代码,但搞不太懂这个pipe是干嘛用的
                    //实际使用中调用的地方也不多
                    //不过其源代码有不少知识点值得学习
                    pipe:function(fnDone,fnFail,fnProgress){
                        //这里的newDefer,就是调用jQuery.Deferred(function(newDeferred))返回的异步队列对象,由这部分代码最终的func.apply(deferred,deferred)决定;
                        return jQuery.Deferred(function(newDefer){

                            jQuery.each({
                                done:[fnDone,'resolve'],
                                fail:[fnFail,'reject'],
                                progress:[fnProgress,'notify']                              
                            },function(handler,data){
                                //注意这三个局部变量定义的位置,只能定义在该闭包中,如果定义在jQuery.Deferred得到的只是函数最后的值,如果没有传递fnProgress,就会报出undefined的错误
                                var action=data[1],
                                    fn=data[0],
                                    returned;
                                if(jQuery.isFunction(fn)){
                                    //通过done,fail,progress添加的方法,只有在对应的回调函数队列fire的时候才会触发
                                    deferred[handler](function(){
                                        //这里的this,arguments是调用fire/fireWith时候传递
                                        //这里的this可以通过fireWith中指定context,arguments也是fire/fireWith的时候传递的参数
                                        
                                        returned=fn.apply(this,arguments);
                                        //如果函数的返回值依旧是一个异步队列,则将jQuery.pipe返回的异步队列的成功,失败,消息回调添加到返回的retuned对应的回调列表中
                                        if(returned&&jQuery.isFunction(returned.promise)){
                                            returned.promise().then(newDefer.resolve,newDefer.reject,newDefer.notify);
                                        }else{
                                            //如果函数返回值不是异步队列,则jQuery.pipe()返回的异步队列对应状态的方法立即触发
                                            newDefer[action+'With'](this===deferred?newDefer:this,[returned]);
                                        }
                                    });
                                }else{
                                    deferred[handler](newDefer[action]);
                                }

                            });
                        }).promise();
                    },
                    //注意promise()和promise({})这两种写法是完全不同的,前者返回异步对象的只读版本,后者返回一个副本
                    promise:function(obj){
                        return obj==null?promise:jQuery.extend(obj,promise);
                    },  
                },
                deferred=promise.promise({}),
                key;
                //为deferred添加状态改变的相关函数,与fire,fireWith相对应
            for(key in list){
                deferred[key]=list[key].fire;
                deferred[key+'With']=list[key].fireWith;
            }
            deferred.done(function(){
                state='resolved';
            },failList.disable,progressList.disable)
            .fail(function(){
                state='rejected';
            },doneList.disable,progressList.disable);

                
            if(func){
                //这句话决定了,通过jQuery.Deferred(func)调用的时候,func的context和参数
                func.call(deferred,deferred);
            }
            return deferred;

        },
        When:function(firstParam){
            var resolveArgs=core_slice.call(arguments,0),//用来存放成功参数
                length=resolveArgs.length,
                count=length,//维护一个计数器
                progressArgs=new Array(length),//用来存放消息参数
                i=0,
                //只有当在只有一个参数,并且该参数是延迟对象的情况下,主延迟对象等于该第一个参数,否则新建一个主延迟对象
                deferred=length<=1&&firstParam&&jQuery.isFunction(firstParam.promise)?firstParam:jQuery.Deferred(),
                promise=deferred.promise();
            if(length>1){
                for(;i<length;i++){
                    if(resolveArgs[i]&&jQuery.isFunction(resolveArgs[i].promise)){
                        resolveArgs[i].then(resolveFunc(i),deferred.reject,progressFunc(i));
                    }else{
                        count--;
                    }
                    if(!count){
                        deferred.resolveWith(deferred,resolveArgs);
                    }
                }                
            }else if(deferred!==firstParam){//说明只有一个或0个参数,若有一个,该参数还不是延迟对象
                //此时立即触发
                deferred.resolveWith(deferred,length?[firstParam]:[]);
            }
            //为了将参数i的值传递,这里采用闭包
            function resolveFunc(i){
                //回调函数的参数(即返回函数中的value/arguments)是由fire/fireWith的时候进行参数指定
                return function(value){
                    resolveArgs[i]=arguments.length>1?core_slice.call(arguments):value;
                    //每一次参数延迟对象的resolve触发,都令count的值减去一
                    if(!--count){
                        //如果计算器变为0,那么主延迟对象的resolve方法触发
                        deferred.resolveWith(deferred,resolveArgs);
                    }
                }
            }
            function progressFunc(i){
                return function(value){
                    progressArgs[i]=arguments.length>1?core_slice.call(arguments):value;
                    
                    deferred.notifyWith(promise,progressArgs);
                }
            }
            return promise;
        }
    
   });

/*********数据缓存模块****************************************/
//数据缓存模块的整体思路
//2.0.3版本的jQuery较之于1.7.3版本,使用面向对象的写法重构了数据缓存Data模块
//数据缓存模块的整体依据是:
//data_user和data_priv在一次运行期间只有对应的唯一对象,所有DOM元素的缓存都基于这两个实例对象完成
//data_user与data_priv这两个Data实例有各自的缓存对象属性cache,分别用于存储用户自定义数据和内部数据
//以data_user为例,在向对应的data_user对应的缓存对象cache中保存数据时,会为每个DOM元素分配一个唯一的id,该id作为该DOM元素的附加属性
//该唯一id(初始值为0,之后一次加1)会附加到DOM元素上,对应的DOM元素的属性名是data_user.expando,其对应的属性值就是id
//同时,会把该id作为属性名添加到data_user的缓存对象属性cache中,对应的属性值是一个都object对象,该对象称为DOM元素的数据缓存对象,其中存储着属性名和属性值的映射
//这样,通过分配唯一的id把DOM元素和该DOM元素的数据缓存对象关联起来
//data_priv与之类似

    
    var data_priv,data_user,
        rbrace=/^(?:\{\s\S*\}|\[\s\S*\])$/,//匹配json字符串格式,诸如{},或者[],不用.*进行匹配的原因是.不能匹配换行符
        rmultiDash=/([A-Z])/g;//匹配任意的大写字母
    

    function Data(){
        //jQuery.expando是jQuery的静态属性,对于jQuery的每次加载运行期间时唯一的
        //Math.random生成一个0-1之间的随机数
        this.expando=jQuery.expando+Math.random();
        this.cache={};
        //这里采用访问器属性的写法
        //常用的写法是Object.defineProperty(对象,对象属性,{[[get]],[[set]],[[configurable]],})
        //这句话的目的,this.cache中的0属性是个只读属性
        Object.defineProperty(this.cache,0,{
            get:function(){
                return {};
            }
        });
    }
    //下面可以看到,只有当accepts为false的时候,返回的id为0
    Data.uid=1;
    Data.accepts=function(owner){
        //只有DOM元素,document元素,以及普通的js对象可以操作数据缓存
        return owner.nodeType?owner.nodeType===1||owner.nodeType===9:true;
    };
    Data.prototype={
        //获取(设置)owner对应的id,如果没有,则为其this.expando对应的属性,值为id,并未其在this.expando中创建缓存对象
        key:function(owner){
            if(!Data.accepts(owner)){
                return 0;
            }
            var expando=this.expando,
                id=owner[expando];

            if(!id){
                id=Data.uid++;
                //为owner定义expando属性,为了保证该属性不可遍历且只读,使用访问器属性进行定义
                //defineProperty一次只定义一个属性,接受三个参数,对象,属性名,属性描述对象
                //defineProperties可以通过描述符一次定义多个属性,接受两个参数
                //具体用法可以参照讲解http://www.tuicool.com/articles/ju26riE
                Object.defineProperty(owner,expando,{
                    value:id,
                }); 
            }
            if(!this.cache[id]){
                this.cache[id]={};
            }
            return id;
        },
        //为DOM元素对应的缓存设置数据
        //data参数可以是字符串,也可以是对象/数组,当data是对象/数组的时候,value可以不赋值
        set:function(owner,data,value){
            var id=this.key(owner),
            //该DOM元素对应的缓存对象
                cache=this.cache[id],
                key;
            if(typeof data==='string'){
                cache[data]=value;
            }else{
                for(key in data){
                    cache[key]=data[key];
                }
            }
            return cache;
        },
        //获取DOM元素owner对应缓存中属性key的值
        //如果参数key不赋值,则代表去除owner对应的对象缓存
        get:function(owner,key){
            var id=owner[this.expando],
                cache;
                if(!id){
                    return undefined;
                }
                cache=this.cache[id];
                return key?cache[key]:cache;
        },
        //设置或获取
        access:function(owner,key,value){
            var tmp;
            if(!key||((key&&typeof key==='string') &&!value)){//说明是获取
                //先尝试key本身,不行的话尝试转驼峰
                tmp=this.get(owner,key);
                return tmp? tmp: this.get(owner,jQuery.camelCase(key));
            }
            //否则说明是设置
            this.set(owner,key ,value);
            return value ? value : key;

        },
        //如果没有传入参数key,则移除DOM元素或者javascript元素关联的所有数据
        //如果传入了参数key,则移除关联的指定名称的数据
        //如果key是数组或者空格分割的多个数据名,则一次可以删除多个数据,删除的时候还需要尝试camel转换之后的形式
        remove:function(owner,key){
            var i,camel,length,
                id=this.key(owner),
                cache=this.cache[id];
            if(!key){
                this.cache[id]={};
            }else{
                 //可能是数组,可能是字符串,该字符串还可能使用空格分开
                 if(typeof key ==='string'){
                    key=key.match(rnotwhite);//转换为数组形式
                 }
                 key=key.concat(jQuery.map(key,jQuery.camelCase));
                 for(i=0,length=key.length;i<length;i++){
                    delete cache[key[i]];
                 }
            }        
        },
        //返回owner对应的缓存对象是否有值
        hasData:function(owner){             
            return !jQuery.isEmptyObject(this.cache[owner[this.expando]]||{});
        },
        //删除Owner对应的缓存对象(注意不是讲缓存对象置为空数组)
        discard:function(owner){
            if(owner[this.expando]){
                delete this.cache[owner[this.expando]];
            }
        }
    };
    data_user=new Data();
    data_priv=new Data();
    jQuery.extend({
        acceptData:Data.accepts,
        //同事查看用户自定义缓存和私有缓存
        hasData:function(elem){
            return data_user.hasData(elem)||data_priv.hasData(elem);
        },
        //操作用户自定义数据
        data:function(elem,name,data){
            return data_user.access(elem,name,data);
        },
        removeData:function(elem,name){
            data_user.remove(elem,name);
        },
        _data:function(elem,name,data){
            return data_priv.access(elem,name,data);
        },
        _removeData:function(elem,name){
            data_priv.remove(elem,name);
        },        
        //下面这两个get方法在jquery源代码中没有,这里加上,便于测试
        get:function(elem,key){
            return data_user.get(elem,key);
        },
        _get:function(elem,key){
            return data_priv.get(elem,key);
        }
    });
    //这部分操作的都是用户自定义数据
    jQuery.fn.extend({
        data:function(key,value){
            //在这一步中,jQuery的源代码考虑了
            jQuery.each(this,function(){
                jQuery.data(this,key,value);
                //console.log(jQuery.get(this));
                //console.log($(this).getData());
            });

        },
        removeData:function(key){
            //别忘了,jquery对象是类数组
            jQuery.each(this,function(){
            //    data_user.remove(this,key);
                jQuery.removeData(this,key);
            });
        },
        //下面的getData方法也是为了测试方便加上的,在jQuery源代码中没有
        getData:function(key){    
        //下面这种写法不对,注意结合jQuery.each源代码看就知道,get到的值并没有返回        
            // jQuery.each(this,function(){                
            //     jQuery.get(this,key);
            // });
            //根据jQuery的思路,获取的时候,获得的总是首个
            return jQuery.get(this[0],key);
        }
    });
    //jQuery的源代码中用于处理html5中的data属性,这里暂不考虑
    function dataAttr(elem,key,data){

    }
    
    //搞清楚构造函数(包括普通函数),构造函数的原型,实例之间的关系
    //javascript中每个函数都有一个prototype属性,指向其原型对象
    //原型对象有一个constructor属性,指向对应的构造函数
    //每个实例对象有一个隐形属性,在chrome中是_proto_,指向原型对象,注意这个属性是介于实例和原型对象之间的
    

    /************************jQuery队列Queue模块**********************************/
    //jQuery的队列模块基于数据缓存模块,异步回调和数组实现
    //jQuery的队列为动画模块等提供基础功能,其队列中的元素都是函数;jQuery将其单独提取了一个命名空间,说明程序员也可以发挥自己的想法创建出非动画队列
    //在队列模块中,通过数组存储函数,通过数组方法.push()和.shift()来实现入队和出队操作,通过.call来执行函数
    //和普通队列不同的是,除了支持IFIO之外,出队的函数还可以自动调用,其调用的上下文是DOM元素elem,参数是next,数据缓存中的typeHooks对象,这些在dequeue中被指定
    //对于动画队列,入队的动画函数会自动调用方法.dequeue()出队并且执行,对于非动画队列,则需要手动调用方法.dequeue()
    //数组作为内部数据存储在关联的数据缓存对象,数据名称为队列名称加字符串“queue”
    //如果没有传入队列名称,则默认为标准动画fx;
    //队列模块会在队列名称后自动加上后缀queue,表示这是一个队列
    //这部分的数据缓存对象结构是:data-priv——>DOM元素的连续数字ID——>1)typequeue:[队列函数列表],
    //2)typequeueHooks:A)empty,对应一个callbacks回调函数,该回调函数在队列函数列表执行完毕的时候被调用,执行的操作包括:a)清楚缓存typequeue和typequeueHooks;
    //b)如果还调用了promise,则为hooks的empty对应的回调函数callbacks添加了令监控计数器count减1的操作;
    //c)如果还调用了delayed,回味typeHooks添加stop属性,用于终止timeout延时计算器    

    //队列模块的代码结构    
    jQuery.extend({
        //该方法用于返回或者修改匹配元素关联的函数队列,根据传入参数的不同,函数实现的功能也有所不同
        //这是一个低级方法,外部调用的时,应该用.queue替换
        //queue(elem,[type])返回匹配元素关联的函数队列
        //queue(elem,type,newQueue)参数data是函数数组,此时用newQueue替换当前队列
        //queue(elem,type,callback())参数data是函数,此时将callback添加到当前的函数队列中
        queue:function(elem,type,data){
            var type=type||'fx'+queue,
                queue=data_priv.get(elem,type);
            if(data){
              //说明是设置操作
              if(!queue||jQuery.isArray(data)){
                //必须使用jQuery.makeArray,针对!queue且data是function的情况
                data_priv.access(elem,type,jQuery.makeArray(data));
              }else{
                queue.push(data);
              }
            }
            return queue||[];
        },
        //jQuery中的队列不同于队列定义的是,jQuery的队列不仅支持函数的入队和出队操作,出队的函数还会自动调用
        dequeue:function(elem,type){             
            var type=type||'fx',
                queue=jQuery.queue(elem,type),
                hooks=jQuery._queueHooks(elem,type),
                startLength=queue.length,
                fn=queue.shift(),
                //不能令next=jQuery.dequeue,因为不能指定参数啊啊啊
                next=function(){
                    jQuery.dequeue(elem,type);
                };          
            //这个inprogress搞不太懂,回头结合动画effects模块一起看吧
            if(fn==='inprogress'){
                fn=queue.shift();
                startLength--;
            }

            if(fn){
                //同样,inprogress搞不懂,看动画模块如何让inprogress出队吧
                if(type==='fx'){
                    queue.unshift('inprogress');
                }
                //取消hooks上的定时器,这个依旧搞不太懂,结合delay一起看吧
                delete hooks.stop;
                //先不考虑动画和延时
                
                fn.call(elem,next,hooks);
            }
            //注意上面fn.call之后startLength并没有-1
            //测试的结果是,只有在队列已经为空的情况下,再次调用dequeue进行出队,才会触发缓存清除的empty操作
            if(!startLength&&hooks){
               hooks.empty.fire();
            }

        },
        _queueHooks:function(elem,type){
            var hookKey=type+'queueHooks';
            return data_priv.get(elem,hookKey)||data_priv.access(elem,hookKey,{
                empty:jQuery.Callbacks('once memory').add(function(){
                    data_priv.remove(elem,[type+'queue',hookKey]);
                    console.log('empty call');
                })
            });            
        }
    });
    jQuery.fn.extend({
        //.queue([queuename]);返回第一个匹配元素关联的函数队列
        //.queue([queueName],newQueue);修改匹配元素关联的函数队列,使用函数数组newQueue替换当前队列
        //.queue([queueName],callback(next,hooks));修改匹配元素关联的函数队列,添加callback到队列中
        //如果queueName省略,则默认是动画队列fx
        queue:function(type,data){
            var setter=2;
            if(typeof type!=='string'){
                //进行参数修正
                data=type;
                type='fx';
                setter--;
            }
            //靠,这种判断是获取还是设置的点子是怎么想出来的
            if(arguments.length<setter){
                //说明是获取操作,根据jQuery的思想,获取的时候,仅获取首个
                return jQuery.queue(this[0],type);
             }
             //否则说明是设置操作,根据jQuery的思想,设置的时候,进行遍历设置
             if(data){
                this.each(function(i,item){
                    var queue=jQuery.queue(this,type,data);
                    //确定添加了hooks
                    jQuery._queueHooks(this,type);
                    //如果是动画队列,那么首次入队的时候回自动出队执行,不必手动调用dequeue,唉,这点结合动画模块来看吧
                    if(type==='fx'&&queue[0]!=='inprogress'){
                        jQuery.dequeue(this,type);
                    }
                });
             }

        },
        dequeue:function(type){
            this.each(function(){
                jQuery.dequeue(this,type);
            });
        },
        //使得队列中下一个函数延迟执行
        delay:function(time,type){
            time=jQuery.fx?jQuery.fx.speeds[time]||time:time;
            type=type||'fx';
            //next和hooks的参数赋值是在dequeue的fn.call中,还记得么?
            return this.queue(type,function(next,hooks){
                var timerId=setTimeout(next,time);
                hooks.stop=function(){
                    clearTimeout(timerId);
                }
            });
        },
        clearQueue:function(type){
            this.queue(type||'fx',[]);
        },
        //针对每一个匹配元素,对其添加监控,当所有匹配元素的type队列中的函数都执行完毕时,调用Promise的done添加的成功回调函数
        promise:function(type,obj){
            var elems=this,
                count=0,
                i=elems.length,
                defered=jQuery.Deferred(),
                hook;
            if(typeof type!=='string'){
                obj=type;
                type=undefined;
            }
            type=type||'fx';
            function resolve(){
                if(!(--count)){
                    //如果计数器count变为0
                    defered.resolveWith(elems,[elems]);
                }
            }

            //添加监控
            while(i--){
                hook=elems[i]&&data_priv.get(elems[i],type+'queueHooks');
                if(hook&&hook.empty){
                    count++;
                    hook.empty.add(resolve);
                }
            }
            //这里为毛要调用一次呢?
           // resolve();
            return defered.promise(obj);

        }
    });    





    window.jQuery=window.$=jQuery;
 
})(window);
 
myJquery.js1102

 

 

 

 

posted @ 2016-11-02 16:02  bobo的学习笔记  阅读(1197)  评论(1编辑  收藏  举报