摘要: (一):写在前面在这个小节中,主要介绍了frame buffer中的R,G,B以及透明度的位域属性.由于在上一个小节当中,我自私的以为这几个位域能够获得相应的R,G,B以及透明度的数值,然后再将其转化为图像,但是,经过我后来的学习,发现我错了.正确的将frame buffer读取并转... 阅读全文
posted @ 2015-10-21 10:37 陈洪波 阅读(381) 评论(0) 推荐(0) 编辑