.NET Core 使用RabbitMQ

RabbitMQ简介

AMQP,即Advanced Message Queuing Protocol,高级消息队列协议,是应用层协议的一个开放标准,为面向消息的中间件设计。消息中间件主要用于组件之间的解耦,消息的发送者无需知道消息使用者的存在,反之亦然。

AMQP的主要特征是面向消息、队列、路由(包括点对点和发布/订阅)、可靠性、安全。
RabbitMQ是一个开源的AMQP实现,服务器端用Erlang语言编写,支持多种客户端,如:Python、Ruby、.NET、Java、JMS、C、PHP、ActionScript、XMPP、STOMP等,支持AJAX。用于在分布式系统中存储转发消息,在易用性、扩展性、高可用性等方面表现不俗。

RabbitMQ提供了可靠的消息机制、跟踪机制和灵活的消息路由,支持消息集群和分布式部署。适用于排队算法、秒杀活动、消息分发、异步处理、数据同步、处理耗时任务、CQRS等应用场景。

RabbitMQ安装

RabbitMQ安装,网上已经有许多教程了,这里简单介绍一下在CentOS下安装RabbitMQ。使用的版本为3.6.12最新版。

1.首先安装erlang

rpm -Uvh https://www.rabbitmq.com/releases/erlang/erlang-19.0.4-1.el7.centos.x86_64.rpm

2.然后安装socat

yum install socat

3.最后安装RabbitMQ

rpm -Uvh https://www.rabbitmq.com/releases/rabbitmq-server/v3.6.12/rabbitmq-server-3.6.12-1.el7.noarch.rpm

RabbitMQ常用命令

启用Web控制台

rabbitmq-plugins enable rabbitmq_management

开启服务

systemctl start rabbitmq-server.service

停止服务

systemctl stop rabbitmq-server.service

查看服务状态

systemctl status rabbitmq-server.service

查看RabbitMQ状态

rabbitmqctl status

添加用户赋予管理员权限

rabbitmqctl  add_user  username  password
rabbitmqctl  set_user_tags  username  administrator

查看用户列表

rabbitmqctl list_users

删除用户

rabbitmqctl delete_user username

修改用户密码

rabbitmqctl oldPassword Username newPassword

访问Web控制台

http://服务器ip:15672/ 注意配置防火墙,默认用户名密码都是guest,若新建用户一定要记得配置权限。

.NET Core 使用RabbitMQ

通过nuget安装:https://www.nuget.org/packages/RabbitMQ.Client/

定义生产者
//创建连接工厂
ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory
{
    UserName = "admin",//用户名
    Password = "admin",//密码
    HostName = "192.168.157.130"//rabbitmq ip
};

//创建连接
var connection = factory.CreateConnection();
//创建通道
var channel = connection.CreateModel();
//声明一个队列
channel.QueueDeclare("hello", false, false, false, null);

Console.WriteLine("\nRabbitMQ连接成功,请输入消息,输入exit退出!");

string input;
do
{
    input = Console.ReadLine();

    var sendBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(input);
    //发布消息
    channel.BasicPublish("", "hello", null, sendBytes);

} while (input.Trim().ToLower()!="exit");
channel.Close();
connection.Close();

 

定义消费者
  //创建连接工厂
            ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory
            {
                UserName = "admin",//用户名
                Password = "admin",//密码
                HostName = "192.168.157.130"//rabbitmq ip
            };

            //创建连接
            var connection = factory.CreateConnection();
            //创建通道
            var channel = connection.CreateModel();

            //事件基本消费者
            EventingBasicConsumer consumer = new EventingBasicConsumer(channel);

            //接收到消息事件
            consumer.Received += (ch, ea) =>
            {
                var message = Encoding.UTF8.GetString(ea.Body);
                Console.WriteLine($"收到消息: {message}");
                //确认该消息已被消费
                channel.BasicAck(ea.DeliveryTag, false);
            };
            //启动消费者 设置为手动应答消息
            channel.BasicConsume("hello", false, consumer);
            Console.WriteLine("消费者已启动");
            Console.ReadKey();
            channel.Dispose();
            connection.Close();

 

运行

启动了一个生产者,两个消费者,可以看见两个消费者都能收到消息,消息投递到哪个消费者是由RabbitMQ决定的。

RabbitMQ消费失败的处理

RabbitMQ采用消息应答机制,即消费者收到一个消息之后,需要发送一个应答,然后RabbitMQ才会将这个消息从队列中删除,如果消费者在消费过程中出现异常,断开连接切没有发送应答,那么RabbitMQ会将这个消息重新投递。

修改一下消费者的代码:

//接收到消息事件
consumer.Received += (ch, ea) =>
{
    var message = Encoding.UTF8.GetString(ea.Body);

    Console.WriteLine($"收到消息: {message}");

    Console.WriteLine($"收到该消息[{ea.DeliveryTag}] 延迟10s发送回执");
    Thread.Sleep(10000);
    //确认该消息已被消费
    channel.BasicAck(ea.DeliveryTag, false);
    Console.WriteLine($"已发送回执[{ea.DeliveryTag}]");
};

 

演示:

从图中可以看出,设置了消息应答延迟10s,如果在这10s中,该消费者断开了连接,那么消息会被RabbitMQ重新投递。

使用RabbitMQ的Exchange

前面我们可以看到生产者将消息投递到Queue中,实际上这在RabbitMQ中这种事情永远都不会发生。实际的情况是,生产者将消息发送到Exchange(交换器),由Exchange将消息路由到一个或多个Queue中(或者丢弃)

AMQP协议中的核心思想就是生产者和消费者隔离,生产者从不直接将消息发送给队列。生产者通常不知道是否一个消息会被发送到队列中,只是将消息发送到一个交换机。先由Exchange来接收,然后Exchange按照特定的策略转发到Queue进行存储。同理,消费者也是如此。Exchange 就类似于一个交换机,转发各个消息分发到相应的队列中。

RabbitMQ提供了四种Exchange模式:direct,fanout,topic,header 。但是 header模式在实际使用中较少,所以这里只介绍前三种模式。

Exchange不是消费者关心的,所以消费者的代码完全不用变,用上面的消费者就行了。
由于避免文章过长,影响阅读,所以只贴了部分代码,但是demo里面是完整可运行的,详细代码请查看demo。

Direct Exchange

所有发送到Direct Exchange的消息被转发到具有指定RouteKey的Queue。

Direct模式,可以使用rabbitMQ自带的Exchange:default Exchange 。所以不需要将Exchange进行任何绑定(binding)操作 。消息传递时,RouteKey必须完全匹配,才会被队列接收,否则该消息会被抛弃。

 1 //创建连接
 2 var connection = factory.CreateConnection();
 3 //创建通道
 4 var channel = connection.CreateModel();
 5 
 6 //定义一个Direct类型交换机
 7 channel.ExchangeDeclare(exchangeName, ExchangeType.Direct, false, false, null);
 8 
 9 //定义一个队列
10 channel.QueueDeclare(queueName, false, false, false, null);
11 
12 //将队列绑定到交换机
13 channel.QueueBind(queueName, exchangeName, routeKey, null);

 

运行:

Fanout Exchange

所有发送到Fanout Exchange的消息都会被转发到与该Exchange 绑定(Binding)的所有Queue上。

Fanout Exchange 不需要处理RouteKey 。只需要简单的将队列绑定到exchange 上。这样发送到exchange的消息都会被转发到与该交换机绑定的所有队列上。类似子网广播,每台子网内的主机都获得了一份复制的消息。

所以,Fanout Exchange 转发消息是最快的。

为了演示效果,定义了两个队列,分别为hello1,hello2,每个队列都拥有一个消费者。

 1 static void Main(string[] args)
 2 {
 3     string exchangeName = "TestFanoutChange";
 4     string queueName1 = "hello1";
 5     string queueName2 = "hello2";
 6     string routeKey = "";
 7 
 8     //创建连接工厂
 9     ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory
10     {
11         UserName = "admin",//用户名
12         Password = "admin",//密码
13         HostName = "192.168.2.6"//rabbitmq ip
14     };
15 
16     //创建连接
17     var connection = factory.CreateConnection();
18     //创建通道
19     var channel = connection.CreateModel();
20 
21     //定义一个Direct类型交换机
22     channel.ExchangeDeclare(exchangeName, ExchangeType.Fanout, false, false, null);
23 
24     //定义队列1
25     channel.QueueDeclare(queueName1, false, false, false, null);
26     //定义队列2
27     channel.QueueDeclare(queueName2, false, false, false, null);
28 
29     //将队列绑定到交换机
30     channel.QueueBind(queueName1, exchangeName, routeKey, null);
31     channel.QueueBind(queueName2, exchangeName, routeKey, null);
32 
33     //生成两个队列的消费者
34     ConsumerGenerator(queueName1);
35     ConsumerGenerator(queueName2);
36 
37 
38     Console.WriteLine($"\nRabbitMQ连接成功,\n\n请输入消息,输入exit退出!");
39 
40     string input;
41     do
42     {
43         input = Console.ReadLine();
44 
45         var sendBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(input);
46         //发布消息
47         channel.BasicPublish(exchangeName, routeKey, null, sendBytes);
48 
49     } while (input.Trim().ToLower() != "exit");
50     channel.Close();
51     connection.Close();
52 }
53 
54 /// <summary>
55 /// 根据队列名称生成消费者
56 /// </summary>
57 /// <param name="queueName"></param>
58 static void ConsumerGenerator(string queueName)
59 {
60     //创建连接工厂
61     ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory
62     {
63         UserName = "admin",//用户名
64         Password = "admin",//密码
65         HostName = "192.168.157.130"//rabbitmq ip
66     };
67 
68     //创建连接
69     var connection = factory.CreateConnection();
70     //创建通道
71     var channel = connection.CreateModel();
72 
73     //事件基本消费者
74     EventingBasicConsumer consumer = new EventingBasicConsumer(channel);
75 
76     //接收到消息事件
77     consumer.Received += (ch, ea) =>
78     {
79         var message = Encoding.UTF8.GetString(ea.Body);
80 
81         Console.WriteLine($"Queue:{queueName}收到消息: {message}");
82         //确认该消息已被消费
83         channel.BasicAck(ea.DeliveryTag, false);
84     };
85     //启动消费者 设置为手动应答消息
86     channel.BasicConsume(queueName, false, consumer);
87     Console.WriteLine($"Queue:{queueName},消费者已启动");
88 }

 

运行:

Topic Exchange

所有发送到Topic Exchange的消息被转发到能和Topic匹配的Queue上,

Exchange 将路由进行模糊匹配。可以使用通配符进行模糊匹配,符号“#”匹配一个或多个词,符号“*”匹配不多不少一个词。因此“XiaoChen.#”能够匹配到“XiaoChen.pets.cat”,但是“XiaoChen.*” 只会匹配到“XiaoChen.money”。

所以,Topic Exchange 使用非常灵活。

 1 string exchangeName = "TestTopicChange";
 2 string queueName = "hello";
 3 string routeKey = "TestRouteKey.*";
 4 
 5 //创建连接工厂
 6 ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory
 7 {
 8     UserName = "admin",//用户名
 9     Password = "admin",//密码
10     HostName = "192.168.2.6"//rabbitmq ip
11 };
12 
13 //创建连接
14 var connection = factory.CreateConnection();
15 //创建通道
16 var channel = connection.CreateModel();
17 
18 //定义一个Direct类型交换机
19 channel.ExchangeDeclare(exchangeName, ExchangeType.Topic, false, false, null);
20 
21 //定义队列1
22 channel.QueueDeclare(queueName, false, false, false, null);
23 
24 //将队列绑定到交换机
25 channel.QueueBind(queueName, exchangeName, routeKey, null);
26 
27 
28 
29 Console.WriteLine($"\nRabbitMQ连接成功,\n\n请输入消息,输入exit退出!");
30 
31 string input;
32 do
33 {
34     input = Console.ReadLine();
35 
36     var sendBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(input);
37     //发布消息
38     channel.BasicPublish(exchangeName, "TestRouteKey.one", null, sendBytes);
39 
40 } while (input.Trim().ToLower() != "exit");
41 channel.Close();
42 connection.Close();

 

运行

posted @ 2020-03-12 16:24  bob_zb  阅读(955)  评论(1编辑  收藏  举报