将很多类实例化成对象,放到一个数组里面,根据你的需求然后取出来用。方便管理。
class Registry { protected static $store = array(); private static $instance; public static function getInstance() { if(!isset(self::$instance)) { self::$instance = new self; } return self::$instance; } public function isValid($key) { return array_key_exists($key, Registry::$store); } public function get($key) { if($this->isValid($key)) return Registry::$store[$key]; } public function set($key, $obj) { Registry::$store[$key] = $obj; } } class ConnectDB { private $host; private $username; private $password; private $conn; public function __construct($host, $username, $password){ $this->host = $host; $this->username = $username; $this->password = $password; } public function getConnect() { return mysql_connect($this->host,$this->username,$this->password); } } echo '<br/>'; //使用测试 $reg = Registry::getInstance(); $reg->set('db1', new ConnectDB('localhost', 'root', 'mckee')); $reg->set('db2', new ConnectDB('192.168.1.198', 'test', '0K5Dt@2jdc8#x@')); print_r($reg->get('db1')); print_r($reg->get('db2'));
设计模式6个原则:https://www.cnblogs.com/sns007/p/6409961.html
设计模式6原则:
1、开闭原则(Open Close Principle)
开闭原则的意思是:对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。简言之,是为了使程序的扩展性好,易于维护和升级。想要达到这样的效果,我们需要使用接口和抽象类,后面的具体设计中我们会提到这点。
2、里氏代换原则(Liskov Substitution Principle)
里氏代换原则是面向对象设计的基本原则之一。 里氏代换原则中说,任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。LSP 是继承复用的基石,只有当派生类可以替换掉基类,且软件单位的功能不受到影响时,基类才能真正被复用,而派生类也能够在基类的基础上增加新的行为。里氏代换原则是对开闭原则的补充。实现开闭原则的关键步骤就是抽象化,而基类与子类的继承关系就是抽象化的具体实现,所以里氏代换原则是对实现抽象化的具体步骤的规范。
3、依赖倒转原则(Dependence Inversion Principle)
这个原则是开闭原则的基础,具体内容:针对接口编程,依赖于抽象而不依赖于具体。
4、接口隔离原则(Interface Segregation Principle)
这个原则的意思是:使用多个隔离的接口,比使用单个接口要好。它还有另外一个意思是:降低类之间的耦合度。由此可见,其实设计模式就是从大型软件架构出发、便于升级和维护的软件设计思想,它强调降低依赖,降低耦合。
5、迪米特法则,又称最少知道原则(Demeter Principle)
最少知道原则是指:一个实体应当尽量少地与其他实体之间发生相互作用,使得系统功能模块相对独立。
6、合成复用原则(Composite Reuse Principle)
合成复用原则是指:尽量使用合成/聚合的方式,而不是使用继承。 ----参考菜鸟教程