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2018年8月10日
设计模式:灵活编程(观察者模式)
摘要: 定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,有可能导致其它依赖对象的修改更新,那么开发任务会很快变成一个产生bug和消除bug的恶性循环。当我们创建一个对象的时候,一个对象的创建应当尽可能减少和其它对象间的耦合!一个对象的改变尽可能的不会引起代码库其它地方的修改。使用观察者模式能有
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posted @ 2018-08-10 15:02 BNDong
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