摘要: 以下设置的timeout都是30分钟,不同的设置方法有不同的参数时间单位,请大家小心。用代码对flex的session_timeout设置: //时间单位为“毫秒”FlexContext.getFlexSession().setTimeoutPeriod(30*60*1000);用代码对flex的flexclient_timeout设置: //时间单位为“毫秒&... 阅读全文
posted @ 2010-11-03 17:22 子福当自强 阅读(1089) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: SWF:看上边的例子你如果以为那是用“三角函数”算出来的,那你现在有可能正走在一条阳光大道上,但那不一定是捷径。在flex中有这样一个属性:“rotationZ” 指示元素从转换点的旋转(以度为单位)。lineAB:A--------------------B通过设置元素lineAB的"rotationZ"值,可以让他以中点做顺时针旋转*度。本例源码... 阅读全文
posted @ 2010-11-03 17:20 子福当自强 阅读(517) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 【改变输出swf的尺度,背景颜色或帧频】 在Navigator窗框里右键你的项目在"Navigator"窗框里右键你的项目>选中"Properties">选中"ActionScript Compiler">在"Additional compiler arguments"里输入你所需要的命令如想改变背景颜色,请输入: -default-background-color 0xffff... 阅读全文
posted @ 2010-11-03 17:19 子福当自强 阅读(269) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: Flex兵器谱排行榜第一位(Top One):Tour de FlexFlex兵器谱排行榜第二位(Top Tow):Component ExplorerFlex兵器谱排行榜第三位(Top Three):Style ExplorerFlex兵器谱排行榜第四位(Top Four):Charts ExplorerFlex兵器谱排行榜第五位(Top Five):Regular Expression Exp... 阅读全文
posted @ 2010-11-03 17:10 子福当自强 阅读(591) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 在做帮助系统的时候,从展开到关闭状态的时候,总是会闪过不是展开状态里面的东西,导致显示不对。在flex页面里状态变化的原理为:从A状态变化到B状态的时候,会先到B的baseOn状态里,然后再到B状态例如在HelpControlBar页面里有4个state:play,pause,stop,close,一开始这4个状态都是基于base状态的,所以当从play到close的时候,会先回到base状态里,... 阅读全文
posted @ 2010-11-03 17:08 子福当自强 阅读(184) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: DisplayObject是重量级的Flash对象,Flex4大量依靠Skin来调款式很容易会造成运行速度问题。Skin里面的款式会创建很多DisplayObject对象。幸亏,Flex4也有办法减少DisplayObject占用过多内存的办法:IGraphicElement 实现IGraphicElement的类不必继承DisplayObject。需要显示的时候,他们的容器(Group)会替他们... 阅读全文
posted @ 2010-11-03 17:08 子福当自强 阅读(233) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、定义状态flex4里状态的定义与flex3不同,你只需在<states></states>标签内定义状态就可以了。添加子元素和设置属性之类,不在这里进行。如下所示:<s:states><s:State name="State1"/><s:State name="State2"/><s:State name="State3"/&g... 阅读全文
posted @ 2010-11-03 17:06 子福当自强 阅读(405) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: SWF: 要想了解Flex 4 List控件的分页功能(paging)的实现,必须先理解Flex 4中滚动机制的实现原理,可以参考我上次介绍的 4中的Scrolling和viewports机制" href="http://flex4jiaocheng.com/blog/141" jQuery1288774652234="4"Flex 4中的Scrolling和viewports机制这篇文... 阅读全文
posted @ 2010-11-03 17:05 子福当自强 阅读(678) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: Flash Builder 4 下载地址:• http://www.adobe.com/cfusion/entitlement/index.cfm?e=labs_flashbuilder4Adobe官方资料(http://labs.adobe.com/technologies/flashbuilder4/tutorials/):• What’s new in F... 阅读全文
posted @ 2010-11-03 17:04 子福当自强 阅读(527) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、Flex4发布版本 spark.swc默认不能使用兼容模式,编译报错2、在以前的兼容模式下,默认的主题 spark 能使用 Halo主题的组件属性,但在完全的Flex4编译模式下不能(1)去掉组件中 spake 主题不存在的属性,使用skinclass属性,并编辑皮肤组件替代(但对于旧有的项目,显然代价太大)(2)改变项目默认的 Spark 主题,以前大多数的 Halo 主题属性都能使用,不过... 阅读全文
posted @ 2010-11-03 17:03 子福当自强 阅读(287) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: KeyboardEvent 是 Flex 中的键盘事件,有两种类型:KeyboardEvent.KEY_DOWN 和 KeyboardEvent.KEY_UP ,它们和其他事件的发生、处理过程相同,但要处理组合事件时需要特别的处理。我们在完成注册验证功能时,需要在注册页面通过组合键调出输入验证码的区域,暂时把组合键定为:ctrl + shift + c。要监听组合键事件,主要步骤如下:1> ... 阅读全文
posted @ 2010-11-03 17:02 子福当自强 阅读(762) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 如果我们对一些事件进行处理,我们可以直接在MXML直接为组件添加事件监听函数,也可以是用addEventListener方法来添加,但是为了在MXML标签中使用我们自定义的事件,我们可以直接传一个Function进去:OR不过我觉得最规范的方法是用[Metadata]元标签:[Event(name="valueChange"), type="events.myEvent"]]上面的name属性必须... 阅读全文
posted @ 2010-11-03 17:01 子福当自强 阅读(174) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 很多时候我们希望有些组件有时候显示,有时候不显示,不显示的时候不用占用空间,最好的办法是什么呢?把visable和includeInLayout绑定起来,这样组件显示的时候就占位,不显示的时候便把位置让给人家,一个属性而已,是不是很爽。话不多说,看看小例子 阅读全文
posted @ 2010-11-03 16:55 子福当自强 阅读(433) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 复制内容到系统剪贴板System.setClipboard(strContent);复制一个ArrayCollectionvarbar:ArrayCollection=newArrayCollection();foreach(vari:Objectinac)bar.addItem(i);varbar:ListCollectionView=newListCollectionView(ListColl... 阅读全文
posted @ 2010-11-03 16:54 子福当自强 阅读(184) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: Global Error Handler是从Flash Player 10.1.x开始才加入的功能,如果将其代码运行于Flash Player 10.0.x或更低版本的FP时,swf将会出错。那么用什么方法才能使Global Error Handler的代在Flash Player 10.1.x时能正常使用,而在低版本FP中又不使swf出错呢?请看如下代码:private function set... 阅读全文
posted @ 2010-11-03 16:53 子福当自强 阅读(348) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 大家对setTimeout方法应该不会陌生,而setInterval方法使用的频率就要相对少一些了。其实她们两个都是很有用的“定时器”,区别如下:setTimeout(Function, int, null):uint  其会暂停int毫秒后执行Function,且Function只执行一次。setInterval(Function, int, null):uint  其会... 阅读全文
posted @ 2010-11-03 16:53 子福当自强 阅读(694) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 欢迎您来了解Flex SDK代号为Hero(4.5)的下一个版本。Hero版本主要有三个目标:1. 多屏开发(Multi-Screen Development):允许开发人员使用一个统一的框架来构建“网页”、“桌面”和“移动设备”的应用程序。2. 成熟的Spark(Spark Maturation):完善Spark架构,加入新... 阅读全文
posted @ 2010-11-03 16:50 子福当自强 阅读(677) 评论(2) 推荐(1) 编辑
摘要: chrome,safari,IE9等最新的浏览器在运行Flex程序时当你点history的后退与前进按钮,Flex程序是不会切换页面的。这个是很久以前就发现的一个问题(SDK 4.1也有这个问题),终于在今天纠结一天后得已over。  想必这应该是Flex BrowserManager的问题。当对BrowserManager中所有的方法进行测试后发现,当用BrowserManager的setFra... 阅读全文
posted @ 2010-11-03 16:48 子福当自强 阅读(798) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 在视频程序的编写过程中,我们经常要使用摄像头,在使用摄像头前有必要对摄像头的现有状态做个检测: 1.被占用2.没安装摄像头3.正常看下面代码:http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute" creationComplete="init()"> import mx.controls.Alert; private var camera:Ca... 阅读全文
posted @ 2010-11-03 16:39 子福当自强 阅读(284) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 前一阵收到一封网友的来信,信中提到了他在提高个人收入和未来发展中的一些困惑,这也是我们许多学员和网友经常找我咨询的一件事情,颇具普遍性,故写此博与大家探讨和分享一下。 原信内容如下:-------------------------张老师,你好!我今年23岁,明年12月软件工程硕士毕业,学Java一直都是深受张老师的感染,是跟着张老师走进IT这个行业,现在又对这行有一定的疑惑,希望老师能够给予解答... 阅读全文
posted @ 2010-11-03 10:34 子福当自强 阅读(234) 评论(0) 推荐(0) 编辑
悟道