摆烂组---测试文档
一、 测试工作安排
本次测试主要由小组成员黄子炎进行,主要进行项目基本功能实现的测试,以及编写测试用例
二、 测试工具选择和运用
人工测试
三、 测试用例文档
测试用例文档下载 提取码:qsta
四、 项目测试体会
本次项目测试主要使用人工测试,通过"测试服"这种方式逐一检查,直到确定最终版。依靠游戏的实际反馈以及测试员的实际操作状态来判定是否需要对脚本进行修改,本次测试主要从地图到游戏角色几大块进行逐一分析,由繁入简,修改不合理的游戏布局以及代码的逻辑错误,通过本次测试,我们修改了不少影响游戏体验的错误,也明白了团队成员意见的重要性,我们会相互协作、尽心尽力的圆满完成本次项目。
五、 项目测试评述
模块 | 评述 |
---|---|
游戏LOGO界面 | 符合主题 |
游戏入口菜单 | 样式简洁,与游戏总体风格统一 |
游戏场景 | 场景设计有许多想法,美术风格简明统一 |
玩家 | 完成基本逻辑,动作动画自然 |
敌方单位 | 动画自然 |
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