摆烂组----冲刺随笔2
这个作业属于哪个课程 | 至诚软工实践F班 |
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这个作业要求在哪里 | 作业要求的链接 |
这个作业的目标 | 冲刺记录2 |
过去两天进展
- 地图的基本搭建。
- 玩家角色的控制。
- 相机追踪角色。
存在问题
- 玩家角色是否处于地面的判定
- 玩家角色跳跃,落下,移动,待机的动画效果正确切换
- 玩家角色进行流畅的二段跳跃,以及玩家角色能否正确进行额外跳跃的判定
这次安排
- 多种敌方角色的行为设计,与玩家之间的交互
- 地图中存在的道具,以及与玩家之间的交互
- 地图中存在的特殊地形,以及与玩家之间的交互
会议内容
- 讨论这两天的计划安排。
- 讨论敌方角色的行为设计及实现方式。
- 讨论游戏的道具设计及实现方式。
- 讨论游戏的特殊地形设计及实现方式。