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摘要: 开发环境:Eclipse3.2、CDT3.1、MinGW5.11、Eclipse及CDT的安装到Eclipse的官方网站http://www.eclipse.org上下载Eclipse。安装CDT。CDT的全称是C/C++ DevelopmentTools,是使Eclipse能够支持C/C++开发的插件,保健康。进入CDT的官方网站,http://www/eclipse.org/cdt,然后选择一个镜像站点分别下载CDT。下载完成后,将这两个压缩包解压到Eclipse的目录中或通过插件方式安装。CDT的版本和Eclipse的版本有严格的对应关系,如果版本对应不正确就会安装不成功。(也可以在安装 阅读全文
posted @ 2013-11-19 09:35 kin2321 阅读(423) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文假定你已经熟悉Java,Eclipse的安装,并能顺利启动和运行Eclipse.此外因为各软件版本在不断更新,有些地方可能不准确,以最新的、原文资料为准。距上一次写和调C++程序,已经5、6年了,光阴荏苒岁月无情,现在再重新拾起来,很多东西都要从头来。Windows下C/C++的IDE有很多,我知道的就有MS Visual Studio,Borland C++等,但这些是要版权的。不要钱也有一些,但因为对Eclipse太熟了,所以就选下面要讲的Eclipse + GNU toolchain(话说toolchain这个词很形象).1. 首先下载Eclipse for C++, 最新版是基于E 阅读全文
posted @ 2013-11-18 21:18 kin2321 阅读(288) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 工具-》选项-》文本编辑器-》选择你用的语言,选中行号,即可! 阅读全文
posted @ 2013-11-18 16:32 kin2321 阅读(152) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 解决窗口一闪而过的方法有在源程序后面添加getchar(); 或者添加头文件#include之后在mian函数结尾前写上system("pause"); 阅读全文
posted @ 2013-11-18 09:22 kin2321 阅读(158) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 《C和指针》c语言的经典之作,全书共18章,覆盖了数据、语句、操作符和表达式、指针、函数、数组、字符串、结构和联合等几乎所有重要的C编程话题。而且每章后面都有基础回顾已经较多例程,很适合入门者.《c语言程序设计》讲述深入浅出,配合典型例证,通俗易懂,实用性强!也是比较入门者,开始学习c语言的初学者,这两本书是必须要读读的!都是通俗易懂,入门级别的!《c陷阱和缺陷》属于进阶级别的书籍了,有一定c语言基础,代码逻辑有点混乱,概念是是而非的可以看看这本书了所揭示的知识,至少能够帮助你减少C代码和初级C++代码中90%的Bug。此书应该是床头必备书籍《c专家编程》《C和C++经典著作?C专家编程Exp 阅读全文
posted @ 2013-11-17 07:58 kin2321 阅读(284) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 编者按:2008年8月4日,StackOverflow 网友 Bert F 发帖提问:哪本最具影响力的书,是每个程序员都应该读的?“如果能时光倒流,回到过去,作为一个开发人员,你可以告诉自己在职业生涯初期应该读一本, 你会选择哪本书呢?我希望这个书单列表内容丰富,可以涵盖很多东西。”很多程序员响应,他们在推荐时也写下自己的评语。 以前就有国内网友介绍这个程序员书单,不过都是推荐数 Top 10的书。其实除了前10本之外,推荐数前30左右的书籍都算经典,笔者整理编译这个问答贴,同时摘译部分推荐人的评语。下面就按照各本书的推荐数排列。1、《代码大全》 史蒂夫·迈克康奈尔推荐数:1684“ 阅读全文
posted @ 2013-11-17 07:53 kin2321 阅读(218) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 方案1:在main 语句中加一条setbuf(stdout,NULL); 这个即可。在ecplise下使用cdt开发c程序,发现运行后终端没有输出,停止后会输出,通过在main中添加setbuf(stdout,NULL);解决问题,原来是因为默认输出流存在buffer机制,通过上面语句, 取消buffer。方案2:Eclipse的控制台经常对C语言的printf不能正常输出,究其原因,就是因为输出内容停留在了输出缓冲区里,而没有及时输出到控制台界面,解决的方法很简单:在每个printf后加上fflush(stdout)即可,或者,像我一样,把printf用一个宏封装一下#defineOUTPU 阅读全文
posted @ 2013-11-13 17:22 kin2321 阅读(1084) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 配置完成后建立工程测试,发现建立Hello World c++ Project类型的项目后可以运行测试,直接建立空项目写个测试类无法运行,提示"launchfailed.Binarynotfound",产生原因:在CDT中每一次新项目建成后,系统一般默认会进行第一次的构建,也就是自动生成可执行文件。可是事实我们在刚新建的项目甚至还没有源码文 件,所以当然不 会生成可执行的文件了。当我们新建了一个源码文件时,点击执行按钮,就会弹出所说的"launchfailed.Binarynotfound"提示说明(找不到可运行的二进制文件)。解决办法:窗口左面的项目文 阅读全文
posted @ 2013-11-12 16:42 kin2321 阅读(815) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 以前使用visual studio 2010编写C/C++,后来接触了Eclipse后,据说eclipse也可以编写C/C++,以前觉得Visual studio 2010还蛮不错的,也没有多大好奇心去研究下eclipse 中使用C/C++,后来学习使用android,这个东西使用了好几种编程语言,比如说,汇编、C、C++,JAVA等等。使用eclipse 又可以编译java,有可以编译C/C++,感觉还不错吧,于是尝试了一番,具体过程如下:(所有程序下载地址,均为官方地址)。一、程序的下载:下载eclipse。http://www.eclipse.org/downloads/最好选择第一个( 阅读全文
posted @ 2013-11-12 15:37 kin2321 阅读(571) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我们知道assets/和res/文件夹用于存放可在应用程序中的使用文件。assets/用于存储各种应用程序中需要的文件(例如配置文件或音频文件等),这些文件会打包在Android应用程序中。res/包含应用程序所需的各种资源文件,如icons、用于国际化的字符串文件和用于界面布局的XML文件。它们同样打包于应用文件中。在这里我们不使用res/文件夹,因为它对我们构造文件集存在限制。而assets/目录才是我们存放的地方,无论如何层次结构的文件夹都可以。Assets/文件夹中的文件通过一个AssetManager类显示出来,我们可以在应用程序中引用该管理器,如下所示:AssetManager a 阅读全文
posted @ 2013-11-07 11:23 kin2321 阅读(580) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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