2017年11月1日
摘要: (以上图片转载自网上) Awake:当一个脚本实例被载入时Awake被调用,要先于Start。建议少用,此刻物体可能还没有实例化出来,会影响程序执行顺序。需要注意的是,假设实例化一个物件: GameObject go = new GameObject(); go.GetComponent().Tes 阅读全文
posted @ 2017-11-01 17:13 blueuranus 阅读(250) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、官网 https://unity3d.com/cn/ 2、unity3d 圣典 http://www.ceeger.com/ 3、游戏蛮牛 http://www.manew.com/ 4、腾讯游戏开发平台 http://gad.qq.com/ 5、腾讯质量开放平台 http://wetest.q 阅读全文
posted @ 2017-11-01 16:53 blueuranus 阅读(3024) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2017年10月31日
摘要: 在腾讯游戏学院举办的游戏开发者大会上,来自《剑侠情缘》手游版制作人王屹分享了MMO产品的制作思路,以及核心团队如何分工,制作人在这个品类中应该扮演的角色以及需要具备的硬实力。今天MMO游戏已经成为市场上竞争激烈的品类,本文在从业者理清产品思路上应该有所帮助。下文为节选:各位下午好,很高兴能过来分享。 阅读全文
posted @ 2017-10-31 19:25 blueuranus 阅读(170) 评论(0) 推荐(0) 编辑