C/C++手动实现sqrt()
实现sqrt函数功能
1 二分法
/*
* function:二分法实现sqrt()
* author:wanglu
*/
float mysqrt_1(float n)
{
float left = 0, right = n;
float mid = 0;
float last;// 保留上一次的结果
if(n == 1) return 1;// 特判
if(n < 0) return 0;// 特判
do{
if(mid > n / mid)// 避免溢出
right = mid;
else
left = mid;
last = mid;
mid = left + (right-left) / 2;// 相较(left + right)/2 能避免溢出
}while(abs(mid-last) > eps);// 相比使用right-left > eps判断,这样更加精确
return mid;
}
-
执行时间
n runtime(ns) 1 90 2 404 3333 570 999999 710
2 牛顿迭代法
求出根号a的近似值:首先随便猜一个近似值x,然后不断令x等于x和a/x的平均数,迭代个六七次后x的值就已经相当精确了。
例如,我想求根号2等于多少。假如我猜测的结果为4,虽然错的离谱,但你可以看到使用牛顿迭代法后这个值很快就趋近于根号2了:
( 4 + 2/4 ) / 2 = 2.25
( 2.25 + 2/2.25 ) / 2 = 1.56944..
( 1.56944..+ 2/1.56944..) / 2 = 1.42189..
( 1.42189..+ 2/1.42189..) / 2 = 1.41423..
…
这种算法的原理很简单,我们仅仅是不断用(x,f(x))的切线来逼近方程x2-a=0的根。根号a实际上就是x2-a=0的一个正实根,这个函数的导数是2x。也就是说,函数上任一点(x,f(x))处的切线斜率是2x。那么,x-f(x)/(2x)就是一个比x更接近的近似值。代入 f(x)=x2-a得到x-(x2-a)/(2x),也就是(x+a/x)/2。
/*
* function:牛顿迭代法实现sqrt()
* author:wanglu
*/
float mysqrt_2(float n)
{
float init_value = n;// 牛顿法需要选择一个初始值,这里使等于n
float x = init_value;// return value
float last;// 保留上一次的结果
do{
last = x;
x = (x + n/x)/2;
}while(abs(x - last) > eps);// 比abs(x-n/x)>eps更精确
return x;
}
- 执行时间
n | runtime(ns) |
---|---|
1 | 128 |
2 | 170 |
3333 | 270 |
999999 | 300 |
3 神奇的方法
算法的原理其实不复杂,就是牛顿迭代法,用x-f(x)/f’(x)来不断的逼近f(x)=a的根。
没错,一般的求平方根都是这么循环迭代算的但是卡马克(quake3作者)真正牛B的地方是他选择了一个神秘的常数0x5f3759df 来计算那个猜测值,就是我们加注释的那一行,那一行算出的值非常接近1/sqrt(n),这样我们只需要2次牛顿迭代就可以达到我们所需要的精度。好吧如果这个还不算NB,接着看:
普渡大学的数学家Chris Lomont看了以后觉得有趣,决定要研究一下卡马克弄出来的这个猜测值有什么奥秘。Lomont也是个牛人,在精心研究之后从理论上也推导出一个最佳猜测值,和卡马克的数字非常接近, 0x5f37642f。卡马克真牛,他是外星人吗?
传奇并没有在这里结束。Lomont计算出结果以后非常满意,于是拿自己计算出的起始值和卡马克的神秘数字做比赛,看看谁的数字能够更快更精确的求得平方根。结果是卡马克赢了… 谁也不知道卡马克是怎么找到这个数字的。
最后Lomont怒了,采用暴力方法一个数字一个数字试过来,终于找到一个比卡马克数字要好上那么一丁点的数字,虽然实际上这两个数字所产生的结果非常近似,这个暴力得出的数字是0x5f375a86。
/*
* function:神奇的算法实现sqrt()
* author:wanglu
*/
float mysqrt_3(float x)
{
float xhalf = 0.5f*x;
int i = *(int*)&x;
if(!x) return 0;
i = 0x5f375a86- (i>>1); // beautiful number
x = *(float*)&i;
x = x*(1.5f-xhalf*x*x); // 牛顿迭代法,提高精度
x = x*(1.5f-xhalf*x*x); // 牛顿迭代法,提高精度
x = x*(1.5f-xhalf*x*x); // 牛顿迭代法,提高精度
return 1/x;
}
- 执行时间
n | runtime(ns) |
---|---|
1 | 100 |
2 | 100 |
3333 | 100 |
999999 | 100 |
可以看出这种方法的效率特别高,在实际应用中使用它效果会比其他的好。
本文的project
Github仓库:https://github.com/lrw998/mysqrt
项目使用cmake管理,源文件为mysqrt.cpp
使用说明:
(1)cd进入mysqrt
目录
(2)执行cmake .
命令生成makefile
(3)执行make
编译工程,在mysqrt/bin
目录下生成可执行文件
(4) cd进入./bin目录,./mysqrt
运行可执行文件
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· 从 HTTP 原因短语缺失研究 HTTP/2 和 HTTP/3 的设计差异
· AI与.NET技术实操系列:向量存储与相似性搜索在 .NET 中的实现
· 基于Microsoft.Extensions.AI核心库实现RAG应用
· Linux系列:如何用heaptrack跟踪.NET程序的非托管内存泄露
· 开发者必知的日志记录最佳实践
· winform 绘制太阳,地球,月球 运作规律
· TypeScript + Deepseek 打造卜卦网站:技术与玄学的结合
· Manus的开源复刻OpenManus初探
· 写一个简单的SQL生成工具
· AI 智能体引爆开源社区「GitHub 热点速览」