ThreadLocal, HandlerThread, IntentService
1. ThreadLocal用法详解和原理
https://www.cnblogs.com/coshaho/p/5127135.html
// ThreadLocal methods: public T get() {} public void set(T value) {} public void remove() {} protected T initialValue() ThreadLocal.get() ThreadLocal.set(T value) ThreadLocal.remove() ThreadLocal.initialValue()
package com.coshaho.reflect; /** * ThreadLocal用法 * @author coshaho * */ public class MyThreadLocal { private static final ThreadLocal<Object> threadLocal = new ThreadLocal<Object>() { /** * ThreadLocal没有被当前线程赋值时或当前线程刚调用remove方法后调用get方法,返回此方法值 */ @Override protected Object initialValue() { System.out.println("调用get方法时,当前线程共享变量没有设置,调用initialValue获取默认值!"); return null; } }; public static void main(String[] args) { new Thread(new MyIntegerTask("IntegerTask1")).start(); new Thread(new MyStringTask("StringTask1")).start(); new Thread(new MyIntegerTask("IntegerTask2")).start(); new Thread(new MyStringTask("StringTask2")).start(); } public static class MyIntegerTask implements Runnable { private String name; MyIntegerTask(String name) { this.name = name; } @Override public void run() { for(int i = 0; i < 5; i++) { // ThreadLocal.get方法获取线程变量 if (null == MyThreadLocal.threadLocal.get()) { // ThreadLocal.et方法设置线程变量 MyThreadLocal.threadLocal.set(0); System.out.println("线程" + name + ": 0"); } else { int num = (Integer)MyThreadLocal.threadLocal.get(); MyThreadLocal.threadLocal.set(num + 1); System.out.println("线程" + name + ": " + MyThreadLocal.threadLocal.get()); if(i == 3) { MyThreadLocal.threadLocal.remove(); } } try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } public static class MyStringTask implements Runnable { private String name; MyStringTask(String name) { this.name = name; } @Override public void run() { for(int i = 0; i < 5; i++) { if(null == MyThreadLocal.threadLocal.get()) { MyThreadLocal.threadLocal.set("a"); System.out.println("线程" + name + ": a"); } else String str = (String)MyThreadLocal.threadLocal.get(); MyThreadLocal.threadLocal.set(str + "a"); System.out.println("线程" + name + ": " + MyThreadLocal.threadLocal.get()); } try { Thread.sleep(800); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } } } }
2. HandlerThread用法详解和原理
HandlerThread的特点
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HandlerThread将loop转到子线程中处理,说白了就是将分担MainLooper的工作量,降低了主线程的压力,使主界面更流畅。
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开启一个线程起到多个线程的作用。处理任务是串行执行,按消息发送顺序进行处理。HandlerThread本质是一个线程,在线程内部,代码是串行处理的。
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但是由于每一个任务都将以队列的方式逐个被执行到,一旦队列中有某个任务执行时间过长,那么就会导致后续的任务都会被延迟处理。
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HandlerThread拥有自己的消息队列,它不会干扰或阻塞UI线程。
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对于网络IO操作,HandlerThread并不适合,因为它只有一个线程,还得排队一个一个等着。
HandlerThread
HandlerThread本质上就是一个普通Thread,只不过内部建立了Looper.
HandlerThread的常规用法
- 创建一个HandlerThread
mThread = new HandlerThread("handler_thread");
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启动一个HandlerThread
mThread.start();
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退出循环
Looper是通过调用loop方法驱动着消息循环的进行: 从MessageQueue中阻塞式地取出一个消息,然后让Handler处理该消息,周而复始,loop方法是个死循环方法。
【Android Handler、Loop 的简单使用】 介绍了子线程和子线程之间的通信。
package lib.com.myapplication; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Looper; import android.os.Message; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; public class MainActivity extends AppCompatActivity { private Handler handler1 ; private Handler handler2 ; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); new MyThread1().start(); new MyThread2().start(); } class MyThread1 extends Thread { @Override public void run() { super.run(); Looper.prepare(); handler1 = new Handler(){ @Override public void handleMessage(Message msg) { super.handleMessage(msg); System.out.println( "threadName--" + Thread.currentThread().getName() + "messageWhat-"+ msg.what ); } }; try { sleep( 3000 ); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } handler2.sendEmptyMessage( 2 ) ; Looper.loop(); } } class MyThread2 extends Thread { @Override public void run() { super.run(); Looper.prepare(); handler2 = new Handler(){ @Override public void handleMessage(Message msg) { super.handleMessage(msg); System.out.println( "threadName--" + Thread.currentThread().getName() + "messageWhat-"+ msg.what ); } }; try { sleep( 4000 ); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } handler1.sendEmptyMessage( 5 ) ; Looper.loop(); } } }
很明显的一点就是,我们要在子线程中调用Looper.prepare() 为一个线程开启一个消息循环,默认情况下Android中新诞生的线程是没有开启消息循环的。(主线程除外,主线程系统会自动为其创建Looper对象,开启消息循环。) Looper对象通过MessageQueue来存放消息和事件。一个线程只能有一个Looper,对应一个MessageQueue。 然后通过Looper.loop() 让Looper开始工作,从消息队列里取消息,处理消息。
注意:写在Looper.loop()之后的代码不会被执行,这个函数内部应该是一个循环,当调用mHandler.getLooper().quit()后,loop才会中止,其后的代码才能得以运行。
然而这一切都可以用HandlerThread类来帮我们做这些逻辑操作。
HandlerThreadDemo:
package com.app; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.HandlerThread; import android.os.Message; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.util.Log; public class MainActivity extends AppCompatActivity { private HandlerThread myHandlerThread; private Handler handler; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); //创建一个线程,线程名字:handler-thread myHandlerThread = new HandlerThread( "handler-thread"); //开启一个线程 myHandlerThread.start(); //在这个线程中创建一个handler对象 handler = new Handler( myHandlerThread.getLooper() ) { @Override public void handleMessage(Message msg) { super.handleMessage(msg); //这个方法是运行在 handler-thread 线程中的 ,可以执行耗时操作 Log.d( "handler " , "消息: " + msg.what + " 线程: " + Thread.currentThread().getName() ); } }; //在主线程给handler发送消息 handler.sendEmptyMessage( 1 ); new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { //在子线程给handler发送数据 handler.sendEmptyMessage( 2 ); } }).start(); } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); //释放资源 myHandlerThread.quit(); } }
3.IntentService用法详解和原理
https://www.cnblogs.com/denluoyia/p/5997452.html
IntentService是继承并处理异步请求的一个类,在IntentService内有一个工作线程来处理耗时操作,启动IntentService的方式和启动传统的Service一样,同时,当任务执行完后,IntentService会自动停止,而不需要我们手动去控制或stopSelf()。另外,可以启动IntentService多次,而每一个耗时操作会以工作队列的方式在IntentService的onHandleIntent回调方法中执行,并且,每次只会执行一个工作线程,执行完第一个再执行第二个,以此类推。
HandlerThread thread = new HandlerThread()
定义一个IntentService的子类:
public class MIntentService extends IntentService { public MIntentService(){ super("MIntentService"); } /** * Creates an IntentService. Invoked by your subclass's constructor. * @param name Used to name the worker thread, important only for debugging. */ public MIntentService(String name) { super(name); } @Override public void onCreate() { Log.e("MIntentService--", "onCreate"); super.onCreate(); } @Override public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) { Log.e("MIntentService--", "onStartCommand"); return super.onStartCommand(intent, flags, startId); } @Override protected void onHandleIntent(Intent intent) { Log.e("MIntentService--", Thread.currentThread().getName() + "--" + intent.getStringExtra("info") ); for(int i = 0; i < 100; i++){ //耗时操作 Log.i("onHandleIntent--", i + "--" + Thread.currentThread().getName()); } } @Override public void onDestroy() { Log.e("MIntentService--", "onDestroy"); super.onDestroy(); } }
开启IntentService服务:
public void intentClick(View v){ Intent intent = new Intent(this, MIntentService.class); intent.putExtra("info", "good good study"); startService(intent); }
Intent服务开启后,执行完onHandleIntent里面的任务就自动销毁结束,通过打印的线程名称可以发现是新开了一个线程来处理耗时操作的,即是耗时操作也可以被这个线程管理和执行,同时不会产生ANR的情况。