网格布局特点:
l 使容器中的各组件呈M行×N列的网格状分布。
l 网格每列宽度相同,等于容器的宽度除以网格的列数。
l 网格每行高度相同,等于容器的高度除以网格的行数。
l 各组件的排列方式为:从上到下,从左到右。
l 组件放入容器的次序决定了它在容器中的位置。
l 容器大小改变时,组件的相对位置不变,大小会改变。
l 设置网格布局行数和列数时,行数或者列数可以有一个为零。若rows为0,cols为3,则列数固定为3,行数不限,每行只能放3个控件或容器。若cols为0,rows为3,则行数固定为3,列数不限,且每行必定有控件,若组件个数不能整除行数,则除去最后一行外的所有行组件个数为:Math.ceil(组件个数/rows)。
Math.ceil(double x):传回不小于x的最小整数值。比如行数为3,组件数为13个,则Math.ceil(13/3)=5,即第一行,第二行组件数各为5个,剩下的组件放在最后一行。
l 若组件数超过网格设定的个数,则布局管理器会自动增加网格个数,原则是保持行数不变。
构造方法摘要 | |
GridLayout(): 创建具有默认值的网格布局,即每个组件占据一行一列。 | |
GridLayout(int rows, int cols) : 创建具有指定行数和列数的网格布局。Rows为行数,cols为列数。 |
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GridLayout(int rows, int cols, int hgap, int vgap) : 创建具有指定行数、列数以及组件水平、纵向一定间距的网格布局。 |
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方法摘要 | |
int | getColumns() :获取此布局中的列数。 |
int |
getHgap():获取组件之间的水平间距。 |
int | getRows() :获取此布局中的行数。 |
int | getVgap() :获取组件之间的垂直间距。 |
void | removeLayoutComponent(Component comp) :从布局移除指定组件。 |
void | setColumns(int cols) :将此布局中的列数设置为指定值。 |
void | setHgap(int hgap):将组件之间的水平间距设置为指定值。 |
void | setRows(int rows):将此布局中的行数设置为指定值。 |
void | setVgap(int vgap) :将组件之间的垂直间距设置为指定值。 |
String | toString():返回此网格布局的值的字符串表示形式。 |
实例1:
//GridLayoutDemo.Java import javax.swing.*; import java.awt.*; public class GridLayoutDemo extends JFrame { public GridLayoutDemo() { setLayout(new GridLayout(0, 2)); // 设置为网格布局,未指定行数 setFont(new Font("Helvetica", Font.PLAIN, 14)); getContentPane().add(new JButton("Button 1")); getContentPane().add(new JButton("Button 2")); getContentPane().add(new JButton("Button 3")); getContentPane().add(new JButton("Button 4")); getContentPane().add(new JButton("Button 5")); } public static void main(String args[]) { GridLayoutDemo f = new GridLayoutDemo(); f.setTitle("GridWindow Application"); f.pack(); f.setVisible(true); f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); f.setLocationRelativeTo(null); // 让窗体居中显示 } }
程序结果如下图所示:
实例2:布局一个简单的计算器
思路:对窗体应用边界布局,在NORTH上放置一个文本框,在CENTER上放置一个面板,面板上放置计算器的相应按钮
//GridFrame.Java import java.awt.*; import javax.swing.*; class GridFrame extends JFrame { // 定义面板,并设置为网格布局,4行4列,组件水平、垂直间距均为3 JPanel p = new JPanel(new GridLayout(4, 4, 3, 3)); JTextArea t = new JTextArea(); // 定义文本框 // 定义字符串数组,为按钮的显示文本赋值 // 注意字符元素的顺序与循环添加按钮保持一致 String str[] = { "7", "8", "9", "/", "4", "5", "6", "*", "1", "2", "3", "-", "0", ".", "=", "+" }; public GridFrame(String s) { super(s); // 为窗体名称赋值 setLayout(new BorderLayout()); // 定义窗体布局为边界布局 JButton btn[]; // 声明按钮数组 btn = new JButton[str.length]; // 创建按钮数组 // 循环定义按钮,并添加到面板中 for (int i = 0; i < str.length; i++) { btn[i] = new JButton(str[i]); p.add(btn[i]); } // 将文本框放置在窗体NORTH位置 getContentPane().add(t, BorderLayout.NORTH); // 将面板放置在窗体CENTER位置 getContentPane().add(p, BorderLayout.CENTER); setVisible(true); setSize(250, 200); setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); setLocationRelativeTo(null); // 让窗体居中显示 } public static void main(String[] args) { GridFrame gl = new GridFrame("网格布局计算机!"); } }
程序执行结果如下图:
注意:这里一定要体会通过字符串数组和循环添加按钮的方法,以后添加菜单以及事件处理均采用这种方法,这种方法的好处在于,如果需要修改按钮顺序,直接修改字符串就可以了。而不需要改动添加按钮的代码。