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湛蓝玫瑰
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2018年6月7日
对《将Unreal4打包后的工程嵌入到Qt或者桌面中》一文的补充
摘要: 在上一文中本人尝试将Ue4嵌入到Qt中,但依然有一些问题没有去尝试解决。今天因为帮助知乎专栏作者@大钊的关系,顺便进行补完。 2018.7.18更新: 正好在参加杭州UnrealCircle的时候见到了EPIC上海的工程师李锋,之后我通过邮件询问了他这个问题,以下是他给我的回复: 问题所在原因是当你
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posted @ 2018-06-07 15:58 湛蓝玫瑰
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