摘要: 别人发给我的,在此分享给大家 手绘的光照贴图,让美术可以试试观察游戏中的效果(UE4的实时导入功能) 开启无光照模式,自己计算光照。不过用collection不可取,推荐用materialParameter。 可以说是一种不错的解决方案。 如有别的需求在此基础上修改即可,比如就是Toon的颜色着色方 阅读全文
posted @ 2017-03-10 22:00 湛蓝玫瑰 阅读(7772) 评论(14) 推荐(0) 编辑
摘要: 当摄像机拉的超级远时场景就会出现这个情况。这个时候输入 r.SetNearClipPlane ,设置一下裁界面就好了 阅读全文
posted @ 2017-03-10 21:19 湛蓝玫瑰 阅读(2709) 评论(0) 推荐(0) 编辑