摘要: PS:本文写于2017.2.1日,使用版本为4.13。第二次更新时间为2017.3.15增加了四、一些材质编辑器中的奇怪的技巧: 一、前言在Unreal中材质编辑器提供了Custom节点,作为HLSL代码编写接口。以此可以实现更多的效果。虽然使用Custom节点会有若干限制,但是相对的比较方便,适合 阅读全文
posted @ 2017-02-02 19:44 湛蓝玫瑰 阅读(3064) 评论(0) 推荐(0) 编辑