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湛蓝玫瑰
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2016年8月20日
关于如何通过定义自己的CameraManager来控制视角
摘要: 2016.8.30 发现了这个函数,可以直接获得摄像机的位置和旋转。 最近看了几天PlayerCameraManager的代码,大致看明白了,本着分享的原则,在此分享一些经验。 PlayerCameraManager,顾名思义就是管理角色摄像仪与视角的,你可以通过继承的方式,编写自己的PlayerC
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posted @ 2016-08-20 17:44 湛蓝玫瑰
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