摘要: 2016.8.30 发现了这个函数,可以直接获得摄像机的位置和旋转。 最近看了几天PlayerCameraManager的代码,大致看明白了,本着分享的原则,在此分享一些经验。 PlayerCameraManager,顾名思义就是管理角色摄像仪与视角的,你可以通过继承的方式,编写自己的PlayerC 阅读全文
posted @ 2016-08-20 17:44 湛蓝玫瑰 阅读(4190) 评论(0) 推荐(0) 编辑