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湛蓝玫瑰
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2016年6月28日
模仿黑魂锁定目标功能
摘要: 直接上代码,还有很多地方可以优化,仅供抛砖引玉,效果如图
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posted @ 2016-06-28 21:14 湛蓝玫瑰
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Ue4 Shader博客
摘要: http://blog.csdn.net/noahzuo/article/details/51133166 国外HLSL网站 https://www.shadertoy.com/browse
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posted @ 2016-06-28 20:42 湛蓝玫瑰
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解决高速物体碰撞不精确的问题
摘要: 只要在碰撞属性中勾选Use CCD,当然代价就是耗费更多的CPU
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posted @ 2016-06-28 19:50 湛蓝玫瑰
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