摘要: 首先说明一下,官方文档是错的,在4.10版本下,绑定函数在角色类的构造函数中不起作用。2016.2.12 这里角色类为例 首先在头文件中添加: UFUNCTION() void OnOverlapBegin(class AActor* OtherActor, class UPrimitiveComp 阅读全文
posted @ 2016-02-12 20:14 湛蓝玫瑰 阅读(5414) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在C++中使用OnComponentBeginOverlap事件 http://www.cnblogs.com/blueroses/p/5187236.html 写了2个类,因为一开始没有设计好,导致有很多无用代码,而且代码有相当大的修改余地,反正最终结果满足要求,贴下代码仅当抛砖引玉 这里的收集代 阅读全文
posted @ 2016-02-12 17:57 湛蓝玫瑰 阅读(397) 评论(0) 推荐(0) 编辑