摘要: 一个接口定义了一个契约。 接口可以包容方法、C#属性、事件、以及索引器。 在一个接口声明中,我们可以声明零个或者多个成员。 所有接口成员的默认访问类型都是public。 不允许声明成员上的修饰符,即使是pubilc都不行,因为接口成员总是公有的,也不能声明为虚拟和静态的。如果需要修饰符,最好让实现类来声明 与一个非抽象类类似,一个抽象类必须提供接口中所有成员的实现,只要这些成员在这个类的基类中出现... 阅读全文
posted @ 2010-01-06 10:46 兰色★毒药 阅读(245) 评论(0) 推荐(0) 编辑