不破不立

码农一枚

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2015年10月30日

摘要: 很奇怪有很多人不知道Hosts是什么东西。在网络病毒日渐盛行的今天,认识Hosts其实是很有用的,因为有好多的网页木马都盯上了这个文件,而在很多时候,您只需打开这个文件做一个小小的修改,就完全可以解决您认为非常困难的问题。1.Hosts文件所在地址 Vista、Xp和2000和2003等系统:... 阅读全文
posted @ 2015-10-30 23:49 jackjoe 阅读(3076) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 下面材料整理自Internet&著作。 STL中的容器按存储方式分为两类,一类是按以数组形式存储的容器(如:vector 、deque);另一类是以不连续的节点形式存储的容器(如:list、set、map)。在使用erase方法来删除元素时,需要注意一些问题。1.list,set,map容器 ... 阅读全文
posted @ 2015-10-30 16:00 jackjoe 阅读(20812) 评论(3) 推荐(3) 编辑

2015年10月27日

摘要: 1.概述 scons是一个Python写的自动化构建工具,和GNU make相比优点明显: A.移植性:python能运行的地方,就能运行scons B. 扩展性:理论上scons只是提供了python的类,scons使用者可以在这个类的基础上做所有python能做的事情。比如想把一个已经使用了... 阅读全文
posted @ 2015-10-27 11:49 jackjoe 阅读(5903) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2015年10月26日

摘要: VanDyke CRT 和 VanDyke SecureCRT是最常用的终端仿真程序,简单的说就是windows下登录UNIX或Liunx服务器主机的软件。二者不同的是SecureCRT支持SSH∗(SSH1和SSH2)。 本文主要介绍SecureCRT的使用方法和技巧。 ∗[概念解释]什么... 阅读全文
posted @ 2015-10-26 02:51 jackjoe 阅读(795) 评论(0) 推荐(1) 编辑

摘要: 我非常好奇于不同同步原理的性能,于是对atomic, spinlock和mutex做了如下实验来比较:1. 无同步的情况 1 #include 2 #include 3 4 volatile int value = 0; 5 6 int loop (bool inc, int limit) ... 阅读全文
posted @ 2015-10-26 02:06 jackjoe 阅读(1536) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2015年10月24日

摘要: 《内存池的实现(一)》中,介绍了使用内存池的原因,设计内存池应该考虑的问题,最后给出一个简单的内存池实现例子。使用上一篇文章中介绍的内存池实现方案,要在一定的限定条件下,下面我们来看更通用的内存池实现——Apache服务器的内存池实现。 Apache服务器的开发人员将代码中可移植的部分整理出来... 阅读全文
posted @ 2015-10-24 15:42 jackjoe 阅读(731) 评论(0) 推荐(1) 编辑

摘要: 1.引言 C/C++下内存管理是让几乎每一个程序员头疼的问题,分配足够的内存、追踪内存的分配、在不需要的时候释放内存——这个任务相当复杂。而直接使用系统调用malloc/free、new/delete进行内存分配和释放,有以下弊端: A.调用malloc/new,系统需要根据“最先匹配”、“... 阅读全文
posted @ 2015-10-24 15:41 jackjoe 阅读(1850) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 1.概念 有限状态机FSM思想广泛应用于硬件控制电路设计,也是软件上常用的一种处理方法(软件上称为FMM有限消息机)。它把复杂的控制逻辑分解成有限个稳定状态,在每个状态上判断事件,变连续处理为离散数字处理,符合计算机的工作特点。同时,因为有限状态机具有有限个状态,所以可以在实际的工程上实现。但这并... 阅读全文
posted @ 2015-10-24 01:49 jackjoe 阅读(1420) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年10月22日

摘要: 1.前言 Lua将其所有的全局变量保存在一个常规的table中,这个table称为“环境”。这种组织结构的优点在于,其一,不需要再为全局变量创造一种新的数据结构,因此简化了Lua的内部实现;另一个优点是,可以像其他table一样操作这个table。为了便于实施这种操作,Lua将环境table自身保... 阅读全文
posted @ 2015-10-22 11:15 jackjoe 阅读(639) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年10月21日

摘要: Lua中的table就是一种对象,看以下一段简单的代码: 1 local tb1 = {a = 1, b = 2} 2 local tb2 = {a = 1, b = 2} 3 local tb3 = tb1 4 5 if tb1 == tb2 then 6 print("tb1 =... 阅读全文
posted @ 2015-10-21 23:36 jackjoe 阅读(505) 评论(0) 推荐(1) 编辑

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