笔记——线段树
蓝月の笔记——线段树篇
在树状数组中,我们讲解了关于单点修改区间查询的操作。今天,我们要讲一种更加高级的数据结构,他解决的是区间修改区间查询的问题多了一个区间当然更高级啦。
这个数据结构就是——线段树
给定一个长度为
- 输入
1 l r k
,将 区间里的每一个数加上 ; - 输入
2 l r
,求 。
这就是区间修改区间查询。
正片开始
先看图
【图片来源:OI-Wiki】
这就是线段树的建出来的树。所以我们就讲完了(逃
注意:线段树是一颗二叉树
所以讲解函数之前,我们要了解二叉树的子节点查看方法。
观察图,我可以看出:
以此类推,我们知道:编号为
int ls(int x) {
return x << 1;
}
int rs(int x) {
return x << 1 | 1;
}
这时候就有小朋友会问了,为什么这里会用到左移和或呢?
左移操作就是在二进制最后在加上一个
因为左移完了之后最后一位必定为
所以
因为二叉树的节点个数接近于
要开四倍空间!
要开四倍空间!!
要开四倍空间!!!
某位曹姓巨佬就因为没开四倍空间而挂掉。
为了方便,在下文的讲解和代码中,会采用以下名称:
数组,即线段树数组; 数组,即初始数组; 数组,即存储 的数组; ,即初始数组的大小; ,当前遍历到的节点编号; ,当前遍历到的区间左端点; ,当前遍历到的区间右端点; ,当前遍历到的区间中点; ,要修改的区间左端点; ,要修改的区间右端点; ,要修改区间要加上的值; ,要查找的区间左端点; ,要查找的区间右端点。
接下来,我们就一个一个的来看线段树里面的函数吧!
不多说,最简单也是最短的一个函数。
因为非叶子节点的和就是它的两个子节点的和,所以我们要把子节点的和上传到父亲节点。
代码:
void PushUp(int x) {
t[x] = t[ls(x)] + r[rs(x)];
}
从名字可以看出,就是建树,但是在建的过程中,还要将
我们来看建树的具体步骤:
- 初始化
为 ; - 如果当前节点只有一个数,那么直接更新;
- 继续遍历左右儿子;
更新 。
代码:
void Build(LL x, LL l, LL r) {
tag[x] = 0;
if (l == r) {
t[x] = a[l];
return;
}
LL mid = (l + r) >> 1;
Build(ls(x), l, mid), Build(rs(x), mid + 1, r);
PushUp(x);
}
看到标题,就有小朋友会问了:“啊你这普通
我只想说,这里的
你想,你不用线段树暴力求解,你的
但是你用这个
接下来,我们就来学习一下这个没用的
遍历到
- 要修改的区间完全不在当前区间里,即
l > ur || r < ul
,如果是这样直接跳过。 - 否则将这个区间加上它与要修改的区间重合部分乘要修改的值。
代码:
因为这个东西过于
有多懒呢,你要更新一个区间,按道理你应该把这个节点的所有子节点,子节点的子节点,子节点的子节点的子节点……,全部遍历一遍,这就是
我们给某个点打上懒标记,并标记上此时的
注意:这里的 +=
来更新,因为它可能原来还有没有下穿的懒标记
代码:
void AddTag(int x, int l, int r, int p) {
tag[x] += p, t[x] += p * (r - l + 1);
}
下传懒标记。
如果这个点被标记了,那么它的所有子孙节点都应该加上对应的数,而我们只改了
- 如果这个点没有懒标记,直接返回。
- 把左右儿子全部打上一样的懒标记。
- 把自己的懒标记清零。
注意:我们的
代码:
void PushDown(LL x, LL l, LL r) {
if (tag[x]) {
LL mid = (l + r) >> 1;
AddTag(ls(x), l, mid, tag[x]), AddTag(rs(x), mid + 1, r, tag[x]);
tag[x] = 0;
}
}
这次是正经的
步骤:
- 如果要修改区间完全包含当前区间,则直接
,并返回。 - 下传标记,这里不需要判断有没有标记,
里面有判断。 - 如果左儿子和要修改区间有并集,则递归修改左儿子。
- 如果右儿子和要修改区间有并集,则递归修改右儿子。
。
代码:
void Update(LL ul, LL ur, LL x, LL l, LL r, LL k) {
if (ul <= l && r <= ur) {
AddTag(x, l, r, k);
return;
}
PushDown(x, l, r);
LL mid = (l + r) >> 1;
if (ul <= mid) {
Update(ul, ur, ls(x), l, mid, k);
}
if (mid < ur) {
Update(ul, ur, rs(x), mid + 1, r, k);
}
PushUp(x);
}
加油!这已经是最后一个函数了。如果你看完这里,那么恭喜你,已经学会线段树了!
这也是唯一一个有返回值的函数,它返回的是 不然呢?
步骤:
- 如果要查询区间完全包含当前区间,直接返回
。 - 下传懒标记,一定不要忘了这一步,因为
和 是混着来的,在查询的时候也可能遇到没有下传的懒标记,如果不下传,那么就这递归就会让答案变小。 - 如果左儿子和要查询区间有并集,则递归查询左儿子,当前答案加上左儿子的和。
- 如果右儿子和要查询区间有并集,则递归查询右儿子,当前答案加上右儿子的和。
- 返回答案,这里不需要
。你自己都没有修改为什么要修改上面的
代码:
LL Query(LL ql, LL qr, LL x, LL l, LL r) {
if (ql <= l && r <= qr) {
return t[x];
}
PushDown(x, l, r);
LL mid = (l + r) >> 1, ans = 0;
if (ql <= mid) {
ans += Query(ql, qr, ls(x), l, mid);
}
if (mid < qr) {
ans += Query(ql, qr, rs(x), mid + 1, r);
}
return ans;
}
P3372完整代码
// J2023 | BLuemoon_
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
using LL = long long;
const int kMaxN = 1e5 + 5;
LL ls(LL x) {
return x << 1;
}
LL rs(LL x) {
return x << 1 | 1;
}
struct SegmentTree {
LL n, a[kMaxN << 2], t[kMaxN << 2], tag[kMaxN << 2];
void PushUp(LL x) {
t[x] = t[ls(x)] + t[rs(x)];
}
void Build(LL x, LL l, LL r) {
tag[x] = 0;
if (l == r) {
t[x] = a[l];
return;
}
LL mid = (l + r) >> 1;
Build(ls(x), l, mid), Build(rs(x), mid + 1, r);
PushUp(x);
}
void AddTag(int x, int l, int r, int p) {
tag[x] += p, t[x] += p * (r - l + 1);
}
void PushDown(LL x, LL l, LL r) {
if (tag[x]) {
LL mid = (l + r) >> 1;
AddTag(ls(x), l, mid, tag[x]), AddTag(rs(x), mid + 1, r, tag[x]);
tag[x] = 0;
}
}
void Update(LL ul, LL ur, LL x, LL l, LL r, LL k) {
if (ul <= l && r <= ur) {
AddTag(x, l, r, k);
return;
}
PushDown(x, l, r);
LL mid = (l + r) >> 1;
if (ul <= mid) {
Update(ul, ur, ls(x), l, mid, k);
}
if (mid < ur) {
Update(ul, ur, rs(x), mid + 1, r, k);
}
PushUp(x);
}
LL Query(LL ql, LL qr, LL x, LL l, LL r) {
if (ql <= l && r <= qr) {
return t[x];
}
PushDown(x, l, r);
LL mid = (l + r) >> 1, ans = 0;
if (ql <= mid) {
ans += Query(ql, qr, ls(x), l, mid);
}
if (mid < qr) {
ans += Query(ql, qr, rs(x), mid + 1, r);
}
return ans;
}
};
SegmentTree tr;
LL m, op, x, y, k;
int main() {
cin >> tr.n >> m;
for (LL i = 1; i <= tr.n; i++) {
cin >> tr.a[i];
}
tr.Build(1, 1, tr.n);
for (; m; m--) {
cin >> op;
if (op == 1) {
cin >> x >> y >> k;
tr.Update(x, y, 1, 1, tr.n, k);
} else {
cin >> x >> y;
cout << tr.Query(x, y, 1, 1, tr.n) << '\n';
}
}
return 0;
}
线段树板子封装结构体:
struct SegmentTree {
LL n, a[kMaxN << 2], t[kMaxN << 2], tag[kMaxN << 2];
void PushUp(LL x) {
t[x] = t[ls(x)] + t[rs(x)];
}
void Build(LL x, LL l, LL r) {
tag[x] = 0;
if (l == r) {
t[x] = a[l];
return;
}
LL mid = (l + r) >> 1;
Build(ls(x), l, mid), Build(rs(x), mid + 1, r);
PushUp(x);
}
void AddTag(int x, int l, int r, int p) {
tag[x] += p, t[x] += p * (r - l + 1);
}
void PushDown(LL x, LL l, LL r) {
if (tag[x]) {
LL mid = (l + r) >> 1;
AddTag(ls(x), l, mid, tag[x]), AddTag(rs(x), mid + 1, r, tag[x]);
tag[x] = 0;
}
}
void Update(LL ul, LL ur, LL x, LL l, LL r, LL k) {
if (ul <= l && r <= ur) {
AddTag(x, l, r, k);
return;
}
PushDown(x, l, r);
LL mid = (l + r) >> 1;
if (ul <= mid) {
Update(ul, ur, ls(x), l, mid, k);
}
if (mid < ur) {
Update(ul, ur, rs(x), mid + 1, r, k);
}
PushUp(x);
}
LL Query(LL ql, LL qr, LL x, LL l, LL r) {
if (ql <= l && r <= qr) {
return t[x];
}
PushDown(x, l, r);
LL mid = (l + r) >> 1, ans = 0;
if (ql <= mid) {
ans += Query(ql, qr, ls(x), l, mid);
}
if (mid < qr) {
ans += Query(ql, qr, rs(x), mid + 1, r);
}
return ans;
}
};
这样,你就学会了普通线段树的全部内容了,当然还有主席树,动态开点线段树,线段树合并,线段树分裂,李超线段树等等等等等等等等等等等等等……
当然,这些变种作者也不会
但是——
至少,你可以 AC
一道黄题了;至少,你可以在树状数组 TLE
的时候从容的写出一个线段树了;至少,你学会了一个 CCF
恭喜你,学会了线段树!
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