LoL战绩查询+实力查询(窗口化版,管理员运行,附exe文件下载)
链接:https://pan.baidu.com/s/16LdUBMTVcNuMtgUQc2XTCw?pwd=3oc4
需要管理员权限运行
战绩查询源代码:
import tkinter as tk
import tkinter.ttk as ttk
import datetime
import requests as req
import subprocess
req.packages.urllib3.disable_warnings()
champions_name = ['null', '安妮', '奥拉夫', '加里奥', '卡牌', '赵信', '螃蟹', '妖姬',
'吸血鬼', '稻草人', '天使', '剑圣', '牛头', '瑞兹', '塞恩', '轮子妈',
'奶妈', '提莫', '小炮', '狼人', '雪人', '赏金', '寒冰', '蛮王',
'武器', '莫甘娜', '时光', '炼金', '寡妇', '老鼠', '死歌', '大虫子',
'阿木木', '龙龟', '冰鸟', '小丑', '蒙多', '琴女', '卡萨丁', '刀妹',
'风女', '船长', '飞机', '卡尔玛', '宝石', '小法师', 'null', 'null',
'巨魔', 'null', '乌鸦', '女警', 'null', '机器人', '石头人', '卡特', '梦魇', '大树', '鳄鱼',
'皇子', '蜘蛛', '发条', '猴子', '火男', '盲僧', 'null', 'null', 'VN',
'兰博', '蛇女', 'null', 'null', '上古领主', 'null', '大头', '狗头', '豹女',
'乌迪尔', '波比', '酒桶', '潘森', 'EZ', '铁男', '掘墓', '阿卡丽', '凯南',
'盖伦', 'null', 'null', '日女', '蚂蚱', '男刀', '锐雯', 'null', 'null',
'null', '大嘴', 'null', '慎', '拉克丝', 'null', '泽拉斯', '龙女', '狐狸',
'男枪', '小鱼', '狗熊', '狮子狗', 'null', 'null', '维鲁斯', '泰坦', '三只手',
'猪妹', '剑姬', '炸弹人', 'null', '璐璐', 'null', '德莱文', '人马',
'螳螂', '诺手', 'null', 'null', 'null', '杰斯', '冰女', 'null', 'null',
'null', '皎月', 'null', '奎因', '辛德拉', 'null', '龙王', 'null', 'null', 'null',
'null', '凯隐', '佐伊', '婕拉', 'null', '卡莎', 'null', '歌姬', 'null', 'null',
'纳尔', 'null', 'null', 'null', '扎克', 'null', 'null', '亚索', 'null', 'null', 'null',
'大眼', 'null', '岩雀', '青钢影', 'null', '阿克尚', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null',
'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null',
'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null',
'null', 'null', 'null', '大卑', '布隆', '烬', '千珏', 'null', 'null', 'null', 'null',
'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null',
'null', '泽丽', '金克斯', '塔姆', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null',
'null', 'null', '狱卒', '破败王', '赛纳', '卢仙', 'null', '劫', 'null',
'克烈', 'null', 'null', 'null', 'null', '艾克', '琪亚娜', 'null', 'null', 'null', 'null',
'null', 'null', 'null', '蔚', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null',
'null', 'null', 'null', '剑魔', '娜美', '沙皇', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null',
'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null',
'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null',
'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null',
'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null',
'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null',
'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null',
'null', 'null', 'null', 'null', '猫咪', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null',
'null', 'null', '沙弥拉', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null',
'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null',
'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null',
'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null',
'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', '锤石', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null',
'null', 'null', '章鱼妈', '挖掘机', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', '翠神', 'null',
'滑板鞋', 'null', 'null', '巴德', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null',
'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null',
'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null',
'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null',
'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null',
'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', '洛', '霞', 'null',
'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null',
'null', 'null', 'null', 'null', '奥恩', '塞拉斯', '妮蔻', 'null', 'null', 'null', 'null',
'月男', 'null', 'null', '芮尔', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null',
'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null',
'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', '派克', 'null', 'null',
'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null',
'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null',
'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null',
'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null',
'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null',
'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null',
'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null',
'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null',
'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null',
'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null',
'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null',
'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null',
'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', '薇古丝', 'null', 'null',
'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null',
'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null',
'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null',
'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null',
'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null',
'null', 'null', 'null', '永恩', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null',
'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null',
'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null',
'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null',
'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null',
'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null',
'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null',
'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null',
'null', 'null', 'null', 'null', 'null', '腕豪', '莉莉娅', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null',
'null', 'null', 'null', 'null', 'null', '格温', '炼金男爵', 'null', 'null', 'null', 'null',
'null', 'null', '尼菈', 'null', '奎桑提', 'null', 'null', 'null', '小火龙', '丁真', 'null',
'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', '异画师', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null',
'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null',
'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null',
'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', '狼狗', 'null',
'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null',
'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null',
'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null',
'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null', 'null']
def get_summoner(name, base_url):
url = base_url + '/lol-summoner/v1/summoners'
resp = req.get(url, data={'name': name}, verify=False)
return resp.json()
def get_match_history(name, base_url):
uid = get_summoner(name, base_url)['puuid']
url = base_url + '/lol-match-history/v1/products/lol/' + str(uid) + '/matches'
resp = req.get(url, data={}, verify=False)
return resp.json()
def parse_history(history):
data = []
index = 1
for i in history['games']['games']:
start_time = datetime.datetime.strptime(i['gameCreationDate'][:19],
'%Y-%m-%dT%H:%M:%S')
start_time = start_time + datetime.timedelta(hours=8)
start_time = start_time.strftime('%Y-%m-%d %H:%M:%S')
data.append([index, start_time,
champions_name[i['participants'][0]['championId']],
('负×', '胜√')[i['participants'][0]['stats']['win']],
str(i['participants'][0]['stats']['kills']),
str(i['participants'][0]['stats']['deaths']),
str(i['participants'][0]['stats']['assists']),
i['gameMode']])
index = index + 1
return data
class app(tk.Tk):
def __init__(self):
super().__init__()
self.token = ''
self.port = ''
self.is_ready = False
self.geometry('580x620')
self.title('LoL战绩查询')
# self.iconbitmap('./lmh.ico')
tk.Label(self, text='使用前,登录一个同区账号!并点击获取参数--->', ).place(x=90, y=13)
self.label_is_ready = tk.Label(self, text='当 前 未 获 取 参 数', fg='red')
self.label_is_ready.place(x=160, y=30)
tk.Button(self, text='检测参数', width=15, height=2, command=self.get_token_port).place(x=400, y=10)
tk.Label(self, text='————————————————————————————————————————').place(x=20, y=60)
tk.Label(self, text='需要查询的 名字 / 名字#123 :').place(x=52, y=80)
self.name_text = tk.Text(self, width=30, height=1)
self.name_text.place(x=220, y=83)
tk.Button(self, text='查询战绩', width=10, height=1, command=self.search).place(x=450, y=75)
self.table = ttk.Treeview(self, columns=['序号', '时间', '英雄', '胜负', '击杀', '死亡', '助攻', '地图'],
show='headings', height=23)
self.table.column('序号', width=35, anchor='center')
self.table.column('时间', width=180, anchor='center')
self.table.column('英雄', width=100, anchor='center')
self.table.column('胜负', width=35, anchor='center')
self.table.column('击杀', width=35, anchor='center')
self.table.column('死亡', width=35, anchor='center')
self.table.column('助攻', width=35, anchor='center')
self.table.column('地图', width=100, anchor='center')
self.table.heading('序号', text='序号')
self.table.heading('时间', text='时间')
self.table.heading('英雄', text='英雄')
self.table.heading('胜负', text='胜负')
self.table.heading('击杀', text='击杀')
self.table.heading('死亡', text='死亡')
self.table.heading('助攻', text='助攻')
self.table.heading('地图', text='地图')
self.table.place(x=10, y=120)
self.get_token_port()
def get_token_port(self):
try:
cmd = 'wmic PROCESS WHERE name="LeagueClientUx.exe" GET commandline'
result = subprocess.run(cmd, capture_output=True)
out = str(result.stdout).strip()
# print(out)
temp = out
temp = temp[temp.index('--remoting-auth-token') + 22:]
self.token = temp[:temp.index('"')]
# print(self.token)
temp = out
temp = temp[temp.index('--app-port') + 11:]
self.port = temp[:temp.index('"')]
# print(self.port)
self.is_ready = True
self.label_is_ready.config(fg='green')
self.label_is_ready.config(text='已 成 功 获 取 参 数')
except:
self.token = ''
self.port = ''
self.is_ready = False
self.label_is_ready.config(fg='red')
self.label_is_ready.config(text='当 前 未 获 取 参 数')
def search(self):
if not self.is_ready:
return
name = self.name_text.get('1.0', tk.END).strip()
base_url = 'https://riot:' + self.token + '@127.0.0.1:' + self.port
data = parse_history(get_match_history(name, base_url))
# data = [[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8], [2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]]
for item in self.table.get_children():
self.table.delete(item)
for item in data:
self.table.insert('', 'end', 'item' + str(item[0]), values=item)
if __name__ == '__main__':
root = app()
root.mainloop()
实力查询源代码:
import tkinter as tk
import subprocess
import requests as req
import datetime
req.packages.urllib3.disable_warnings()
def level(score):
if score < 95:
return '牛马'
if score < 105:
return '下等马'
if score < 125:
return '中等马'
if score < 150:
return '上等马'
if score < 180:
return '小代'
return '通天带'
class app(tk.Tk):
def __init__(self):
super().__init__()
self.names = []
self.ids = []
self.uids = []
self.is_ready = False
self.geometry('570x400')
self.title('LoL实力查询')
self.base_url = ''
tk.Label(self, text='使用前,登录一个同区账号!并点击获取参数--->', ).place(x=90, y=13)
self.label_is_ready = tk.Label(self, text='当 前 未 获 取 参 数', fg='red')
self.label_is_ready.place(x=160, y=30)
tk.Button(self, text='获取参数', width=15, height=2, command=self.get_base_url).place(x=400, y=10)
tk.Label(self, text='————————————————————————————————————————').place(x=20, y=60)
tk.Label(self, text='需要查询的 名字#123 :').place(x=30, y=80)
self.name_text = tk.Text(self, width=23, height=1)
self.name_text.place(x=170, y=83)
tk.Button(self, text='查询实力', width=7, height=1, command=self.search).place(x=350, y=75)
tk.Button(self, text='队友实力', width=7, height=1, command=self.search_team).place(x=415, y=75)
tk.Button(self, text='全局实力', width=7, height=1, command=self.search_game).place(x=480, y=75)
self.print_text = tk.Text(self, width=65, height=20)
self.print_text.place(x=50, y=120)
self.get_base_url()
def get_base_url(self):
try:
cmd = 'wmic PROCESS WHERE name="LeagueClientUx.exe" GET commandline'
result = subprocess.run(cmd, capture_output=True)
out = str(result.stdout).strip()
# print(out)
temp = out
temp = temp[temp.index('--remoting-auth-token') + 22:]
token = temp[:temp.index('"')]
# print(self.token)
temp = out
temp = temp[temp.index('--app-port') + 11:]
port = temp[:temp.index('"')]
# print(self.port)
self.base_url = 'https://riot:' + token + '@127.0.0.1:' + port
self.is_ready = True
self.label_is_ready.config(fg='green')
self.label_is_ready.config(text='已 成 功 获 取 参 数')
except:
self.base_url = ''
self.is_ready = False
self.label_is_ready.config(fg='red')
self.label_is_ready.config(text='当 前 未 获 取 参 数')
def get_conv_id(self):
url = self.base_url + '/lol-chat/v1/conversations'
resp = req.get(url, data={}, verify=False)
for conv in resp.json():
if conv['type'] == 'championSelect':
return conv['id']
def get_ids_in_chat(self):
url = self.base_url + '/lol-chat/v1/conversations/' + self.get_conv_id() + '/messages'
resp = req.get(url, data={}, verify=False)
data = resp.json()
for conv in data:
if conv['type'] == 'system' and conv['body'] == 'joined_room':
self.ids.append(conv['fromSummonerId'])
def get_uids_names(self):
url = self.base_url + '/lol-summoner/v2/summoners?ids=' + str(self.ids)
resp = req.get(url, data={}, verify=False)
data = resp.json()
for summoner in data:
self.uids.append(summoner['puuid'])
self.names.append(summoner['gameName'])
def get_info(self):
self.get_ids_in_chat()
self.get_uids_names()
def get_history(self, uid):
url = self.base_url + '/lol-match-history/v1/products/lol/' + str(uid) + '/matches'
resp = req.get(url, data={}, verify=False)
return resp.json()['games']['games']
def get_game(self, game_id):
url = self.base_url + '/lol-match-history/v1/games/' + str(game_id)
resp = req.get(url, data={}, verify=False)
return resp.json()
def analyse_history(self, i):
history = self.get_history(self.uids[i])
current_games_num = 0
current_score = 0
other_games_num = 0
other_score = 0
current_time = datetime.datetime.now()
for h in history:
if (not h['queueId'] == 420 and not h['queueId'] == 430
and not h['queueId'] == 440 and not h['queueId'] == 450):
continue
g = self.get_game(h['gameId'])
score = 100
summoner_id = h['participantIdentities'][0]['player']['summonerId']
is_not_sup = not h['participants'][0]['timeline']['role'] == 'SUPPORT'
start_time_plus_5_hours = datetime.datetime.strptime(h['gameCreationDate'][:19],
'%Y-%m-%dT%H:%M:%S') + datetime.timedelta(hours=13)
duration = h['gameDuration']
team_id = h['participants'][0]['teamId']
self_index = -1
temp = g['participantIdentities']
for i in range(0, len(temp)):
if temp[i]['player']['summonerId'] == summoner_id:
self_index = i
break
stats = h['participants'][0]['stats']
team = g['participants']
kill = stats['kills']
death = stats['deaths']
assist = stats['assists']
gold = stats['goldEarned']
damage = stats['totalDamageDealtToChampions']
vision = stats['visionScore']
minion = stats['totalMinionsKilled']
team_kill = []
team_death = []
team_assist = []
team_gold = []
team_damage = []
team_vision = []
team_minion = []
for i in range(0, len(team)):
if i == self_index:
continue
player = team[i]
if not player['teamId'] == team_id:
continue
team_kill.append(player['stats']['kills'])
team_death.append(player['stats']['deaths'])
team_assist.append(player['stats']['assists'])
team_gold.append(player['stats']['goldEarned'])
team_damage.append(player['stats']['totalDamageDealtToChampions'])
team_vision.append(player['stats']['visionScore'])
team_minion.append(player['stats']['totalMinionsKilled'])
if stats['firstBloodAssist']:
score += 5
if stats['firstBloodKill']:
score += 10
if stats['tripleKills'] > 0:
score += 5
if stats['quadraKills'] > 0:
score += 10
if stats['pentaKills'] > 0:
score += 20
# 参团率
rank = 1
self_i = kill + assist
for i in range(0, len(team_kill)):
if team_kill[i] + team_assist[i] >= self_i:
rank += 1
if rank == 1:
score += 10
if rank == 2:
score += 5
if rank == 4:
score += -5
if rank == 5:
score += -10
# 金钱
rank = 1
for i in team_gold:
if i >= gold:
rank += 1
if rank == 1:
score += 10
if rank == 2:
score += 5
if rank == 4 and is_not_sup:
score += -5
if rank == 5 and is_not_sup:
score += -10
# 伤害
rank = 1
for i in team_damage:
if i >= damage:
rank += 1
if rank == 1:
score += 10
if rank == 2:
score += 5
# 伤转
rank = 1
self_i = damage / gold
for i in range(0, len(team_damage)):
if team_damage[i] / team_gold[i] >= self_i:
rank += 1
if rank == 1:
score += 10
if rank == 2:
score += 5
# 视野分
rank = 1
for i in team_vision:
if i >= vision:
rank += 1
if rank == 1:
score += 10
if rank == 2:
score += 5
# 分均补兵
minion_pre_min = minion / duration / 60
if minion_pre_min > 8:
score += 5
elif minion_pre_min > 9:
score += 10
elif minion_pre_min > 10:
score += 20
# 击杀占比
total_kill = kill
for i in team_kill:
total_kill += i
if not total_kill == 0:
if kill / total_kill > .5:
if kill > 5:
score += 10
elif kill > 10:
score += 20
elif kill > 15:
score += 40
elif kill / total_kill > .4:
if kill > 5:
score += 5
elif kill > 10:
score += 10
elif kill > 15:
score += 20
# 伤害占比
temp = damage
for i in team_damage:
temp += i
if not temp == 0:
if damage / temp > .4:
if kill > 5:
score += 10
elif kill > 10:
score += 20
elif kill > 15:
score += 40
elif damage / temp > .3:
if kill > 5:
score += 5
elif kill > 10:
score += 10
elif kill > 15:
score += 20
# 助攻占比
temp = assist
for i in team_assist:
temp += i
if not temp == 0:
if assist / temp > .5:
if assist > 5:
score += 5
elif assist > 10:
score += 10
elif assist > 15:
score += 20
elif assist > 18:
score += 25
elif assist > 20:
score += 30
elif assist / temp > .4:
if assist > 5:
score += 3
elif assist > 10:
score += 5
elif assist > 15:
score += 15
elif assist > 20:
score += 20
if death == 0 and total_kill == 0:
score += (kill + assist) - 2 + (kill / 5 * (kill + assist))
elif death == 0:
score += (kill + assist) - 2 + (kill / 5 * (kill + assist) / total_kill)
elif total_kill == 0:
score += (kill + assist) / death - 2 + ((kill - death) / 5 * (kill + assist))
else:
score += (kill + assist) / death - 2 + ((kill - death) / 5 * (kill + assist) / total_kill)
if start_time_plus_5_hours > current_time:
current_score += score
current_games_num += 1
else:
other_score += score
other_games_num += 1
# 加权
if current_games_num == 0 and other_score == 0:
return -1
if other_games_num == 0:
return current_score / current_games_num
if current_games_num == 0:
return other_score / other_games_num
return (current_score / current_games_num) * .8 + (other_score / other_games_num) * .2
def get_summoner(self, name):
url = self.base_url + '/lol-summoner/v1/summoners'
resp = req.get(url, data={'name': name}, verify=False)
self.ids.append(resp.json()['summonerId'])
self.uids.append(resp.json()['puuid'])
def get_ids_from_game(self):
url = self.base_url + '/lol-gameflow/v1/session'
resp = req.get(url, data={}, verify=False)
ids_s = []
i = []
for player in resp.json()['gameData']['teamOne']:
try:
i.append(player['summonerId'])
except:
self.print_text.insert('1.0', '是不是有人机啊?\n')
ids_s.append(i)
j = []
for player in resp.json()['gameData']['teamTwo']:
try:
j.append(player['summonerId'])
except:
self.print_text.insert('1.0', '是不是有人机啊?\n')
ids_s.append(j)
return ids_s
def search(self):
if not self.is_ready:
self.print_text.insert('1.0', '\n未获取参数\n')
return
self.print_text.insert('1.0', '+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++\n')
name = self.name_text.get('1.0', tk.END).strip()
self.names = [name]
self.ids = []
self.uids = []
try:
self.get_summoner(name)
for i in range(0, len(self.names)):
score = self.analyse_history(i)
self.print_text.insert('1.0', ('[' + name.split('#')[0] + '] 评为 [' + level(score) + ']\n'))
except:
self.print_text.insert('1.0', '\n没找到这人\n')
def search_team(self):
if not self.is_ready:
self.print_text.insert('1.0', '\n未获取参数\n')
return
self.print_text.insert('1.0', '+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++\n')
self.names = []
self.ids = []
self.uids = []
try:
self.get_info()
for i in range(0, len(self.ids)):
score = self.analyse_history(i)
self.print_text.insert('1.0', '[' + self.names[i] + '] 评为 [' + level(score) + ']\n')
except:
self.print_text.insert('1.0', '\n没找到房间\n')
def search_game(self):
if not self.is_ready:
self.print_text.insert('1.0', '\n未获取参数\n')
return
self.print_text.insert('1.0', '+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++\n')
try:
ids_s = self.get_ids_from_game()
if not len(ids_s[0]) == 0:
self.names = []
self.ids = []
self.uids = []
self.ids = ids_s[0]
self.get_uids_names()
for i in range(0, len(self.ids)):
score = self.analyse_history(i)
self.print_text.insert('1.0', '[' + self.names[i] + '] 评为 [' + level(score) + ']\n')
self.print_text.insert('1.0', '左下蓝色方:\n')
if not len(ids_s[1]) == 0:
self.names = []
self.ids = []
self.uids = []
ids_s = self.get_ids_from_game()
self.ids = ids_s[1]
self.get_uids_names()
for i in range(0, len(self.ids)):
score = self.analyse_history(i)
self.print_text.insert('1.0', '[' + self.names[i] + '] 评为 [' + level(score) + ']\n')
self.print_text.insert('1.0', '右上红色方:\n')
except:
self.print_text.insert('1.0', '\n没找到游戏\n')
if __name__ == '__main__':
root = app()
root.mainloop()