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匿名函数就是没有名字的函数,闭包是可访问一个函数作用域里变量的函数。

一.匿名函数

//普通函数

function box() { //函数名是 box

return 'TT';

}

 

//匿名函数

function () { //匿名函数,会报错

return 'TT';

}

 

//通过表达式自我执行

(function box() {       //封装成表达式

alert('TT');

})();   //()表示执行函数,并且传参

 

//把匿名函数赋值给变量

var box = function () { //将匿名函数赋给变量

return 'TT';

};

alert(box()); //调用方式和函数调用相似

 

//函数里的匿名函数

function box () {

return function () { //函数里的匿名函数,产生闭包

return 'TT';

}

}

alert(box()());   //调用匿名函数

 

二.闭包

闭包是指有权访问另一个函数作用域中的变量的函数, 创建闭包的常见的方式, 就是在一个函数内部创建另一个函数,通过另一个函数访问这个函数的局部变量。

代码示例:

复制代码
 1 //通过闭包可以返回局部变量
 2 
 3 function box() {
 4 
 5     var user = 'TT';
 6 
 7     return function () {     //通过匿名函数返回 box()局部变量
 8 
 9         return user;
10 
11     };
12 
13 }
14 
15 alert(box()());    //通过 box()()来直接调用匿名函数返回值
16 
17 var b = box();
18 
19 alert(b());     //另一种调用匿名函数返回值
复制代码

 

使用闭包有一个优点, 也是它的缺点: 就是可以把局部变量驻留在内存中, 可以避免使用全局变量。(全局变量污染导致应用程序不可预测性,每个模块都可调用必将引来灾难,所以推荐使用私有的,封装的局部变量)。

 

//1. 通过全局变量来累加

复制代码
 1 var age = 100;         //全局变量
 2 
 3 function box() {
 4 
 5     age ++;     //模块级可以调用全局变量,进行累加
 6 
 7 }
 8 
 9 box();       //执行函数,累加
10 
11 alert(age);   //输出全局变量
复制代码

 

 

//2. 通过局部变量无法实现累加

复制代码
 1 function box() {
 2 
 3     var age = 100;   //局部变量
 4 
 5     age ++;     //累加
 6 
 7     return age;
 8 
 9 }
10 
11 alert(box());   //101
12 
13 alert(box());   //101,无法实现,因为又被初始化了
复制代码

 

 

//3. 通过闭包可以实现局部变量的累加

复制代码
 1 function box() {
 2 
 3     var age = 100;
 4 
 5     return function () {
 6 
 7         age ++;
 8 
 9         return age;   //返回age,实现局部变量的驻留
10 
11     }
12 
13 }
14 
15 var b = box();    //获得函数
16 
17 alert(b());     //调用匿名函数
18 
19 alert(b());     //第二次调用匿名函数,实现累加
20 
21                  
复制代码

 

PS:由于闭包里作用域返回的局部变量资源不会被立刻销毁回收,所以可能会占用更多的内存。过度使用闭包会导致性能下降,建议在非常有必要的时候才使用闭包。

 

问题:作用域链的机制导致一个问题,在循环中里的匿名函数取得的任何变量都是最后一个值。

代码如下:

复制代码
 1 //循环里包含匿名函数
 3 function box() {
 4 
 5     var arr = [];
 6 
 7     for (var i = 0; i < 5; i++) {
 8 
 9         arr[i] = function () {
10 
11             return i;
12 
13         };
14 
15     }
16 
17     return arr;
18 
19 }
20 
21 var b = box();     //得到函数数组
22 
23 alert(b.length);   //得到函数集合长度
24 
25 for (var i = 0; i < b.length; i++) {
26 
27     alert(b[i]());     //输出每个函数的值,都是最后一个值 5
28 
29 }
复制代码

 

分析:上面的例子输出的结果都是 5,也就是循环后得到的最大的 i 值。因为 b[i]调用的是匿名函数,匿名函数并没有自我执行,等到调用的时候,box()已执行完毕,i 早已变成 5,所以最终的结果就是 5 个 5。

 

//改 1: 自我执行匿名函数

复制代码
 1 function box() {
 2 
 3     var arr = [];
 4 
 5     for (var i = 0; i < 5; i++) {
 6 
 7         arr[i] = (function (num) {       //自我执行
 8 
 9         return num;
10 
11         })(i);          //并且传参
12 
13     }
14 
15     return arr;
16 
17 }
18 
19 var b = box();
20 
21 for (var i = 0; i < b.length; i++) {
22 
23     alert(b[i]);        //这里返回的是数组,直接打印即可
24 
25 }
26 
27          
复制代码

 

改 1 中,我们让匿名函数进行自我执行,导致最终返回给 a[i]的是数组而不是函数了。最终 b[0]-b[4]中保留了 0,1,2,3,4 的值。

 

//改 2: 匿名函数下再做个匿名函数

(原理同前面通过闭包实现局部变量的累加类似,闭包可以使变量驻留在内存中)

//因为每次调用外层函数时的参数不同。每次被调用的时候,它(被返回的嵌套函数)创建的作用域也有些许不同。

//也就是说,对于外层函数的每次调用,都会在作用域链中产生一个不同的调用对象。(作用域链的知识见本系列2)

复制代码
 1 function box() {
 2 
 3     var arr = [];
 4 
 5     for (var i = 0; i < 5; i++) {
 6 
 7         arr[i] = (function (num) {
 8 
 9             return function () {     //直接返回值,改 2 变成返回函数
10 
11                 return num;       //原理和改 1 一样
12 
13             }
14 
15         })(i);
16 
17     }
18 
19 return arr;
20 
21 }
22 
23 var b = box();
24 
25 for (var i = 0; i < b.length; i++) {
26 
27     alert(b[i]());   //这里通过 b[i]()函数调用即可
28 
29 }
复制代码

 

改 1 和改 2 中,我们通过匿名函数自我执行,立即把结果赋值给 a[i]。每一个 i,是调用方通过按值传递的,所以最终返回的都是指定的递增的 i。而不是box()函数里的 i。

 

关于 this 对象

在闭包中使用 this 对象也可能会导致一些问题,this 对象是在运行时基于函数的执行环境绑定的,如果 this 在全局范围就是 window,如果在对象内部就指向这个对象。而闭包却在运行时指向 window 的,因为闭包并不属于这个对象的属性或方法。

代码示例:

复制代码
 1 var user = 'The Window';
 2 
 3 var obj = {
 4 
 5     user : 'The Object',
 6 
 7     getUserFunction : function () {
 8 
 9         return function () {   //闭包不属于 obj, 里面的 this 指向 window
10 
11             return this.user;
12 
13         };
14 
15     }
16 
17 };
18 
19 alert(obj.getUserFunction()());   //The window
复制代码

 

 

//1. 可以强制指向某个对象

alert(obj.getUserFunction().call(obj));      //The Object

//2. 也可以从上一个作用域中得到对象

getUserFunction : function () {

var that = this;      //从对象的方法里得对象

return function () {

return that.user;

};

}

 

内存泄漏

由于 IE 的 JScript 对象和 DOM 对象使用不同的垃圾收集方式, 因此闭包在 IE 中会导致一些问题。 就是内存泄漏的问题, 也就是无法销毁驻留在内存中的元素。

代码示例:

复制代码
 1 function box() {
 2 
 3     var oDiv = document.getElementById('oDiv');   //oDiv 用完之后一直驻留在内存
 4 
 5     oDiv.onclick = function () {
 6 
 7         alert(oDiv.innerHTML);   //这里用 oDiv 导致内存泄漏
 8 
 9     };
10 
11 }
12 
13 box();
14 
15 
16 //那么在最后应该将 oDiv 解除引用来避免内存泄漏。
17 
18 //修正:
19 
20 function box() {
21 
22     var oDiv = document.getElementById('oDiv');
23 
24     var text = oDiv.innerHTML;
25 
26     oDiv.onclick = function () {
27 
28         alert(text);
29 
30     };
31 
32     oDiv = null;   //解除引用
33 
34 }
复制代码

 

PS:如果并没有使用解除引用,那么需要等到浏览器关闭才得以释放。

 

模仿块级作用域

JavaScript 没有块级作用域的概念。

代码示例1:

function box(count) {

for (var i=0; i<count; i++) {}

alert(i);   // i 不会因为离开了 for 块就失效

}

box(2);

 

代码示例2:

function box(count) {

for (var i=0; i<count; i++) {}

var i; //就算重新声明,也不会覆盖前面的值(但是如果初始化,会执行这个值)

alert(i);

}

box(2);

 

以上两个例子,说明 JavaScript 没有块级语句的作用域,if () {} for () {}等没有作用域,如果有,出了这个范围 i 就应该被销毁了。就算重新声明同一个变量也不会改变它的值。JavaScript 不会提醒你是否多次声明了同一个变量;遇到这种情况,它只会对后续的声明视而不见(如果初始化了,当然还会执行的)。使用模仿块级作用域可避免这个问题。

//模仿块级作用域(私有作用域)

//使用块级作用域(私有作用域)改写

复制代码
 1 function box(count) {
 2 
 3     (function () {
 4 
 5         for (var i = 0; i<count; i++) {}
 6 
 7     })();
 8 
 9     alert(i);   //报错,无法访问
10 
11 }
12 
13 box(2);
复制代码

 

使用了块级作用域(私有作用域)后,匿名函数中定义的任何变量,都会在执行结束时被销毁。 这种技术经常在全局作用域中被用在函数外部, 从而限制向全局作用域中添加过多的变量和函数。 一般来说, 我们都应该尽可能少向全局作用域中添加变量和函数。 在大型项目中,多人开发的时候,过多的全局变量和函数很容易导致命名冲突,引起灾难性的后果。 如果采用块级作用域(私有作用域),每个开发者既可以使用自己的变量,又不必担心搞乱全局作用域。

(function () {

var box = [1,2,3,4];

alert(box);       //box 出来就不认识了

})();

在全局作用域中使用块级作用域可以减少闭包占用的内存问题, 因为没有指向匿名函数的引用。只要函数执行完毕,就可以立即销毁其作用域链了。

 

私有变量

JavaScript 没有私有属性的概念;所有的对象属性都是公有的。不过,却有一个私有变量的概念。 任何在函数中定义的变量, 都可以认为是私有变量, 因为不能在函数的外部访问这些变量。

function box() {

var age = 100; //私有变量,外部无法访问

}

 

而通过函数内部创建一个闭包,那么闭包通过自己的作用域链也可以访问这些变量。 而利用这一点,可以创建用于访问私有变量的公有方法。代码如下:

复制代码
 1 function Box() {
 2 
 3     var age = 100;           //私有变量
 4 
 5     function run() {          //私有函数
 6 
 7         return '运行中...';
 8 
 9     }
10 
11     this.get = function () {   //对外公共的特权方法
12 
13         return age + run();
14 
15     };
16 
17 }
18 
19 var box = new Box();
20 
21 alert(box.get());    
复制代码

可以通过构造方法传参来访问私有变量。代码如下:

复制代码
 1 function Person(value) {
 2 
 3     var user = value;     //这句可以省略
 4 
 5     this.getUser = function () {
 6 
 7         return user;
 8 
 9     };
10 
11     this.setUser = function (value) {
12 
13         user = value;
14 
15     };
16 
17 }
复制代码

 

但是对象的方法, 在多次调用的时候, 会多次创建。 可以使用静态私有变量来避免这个问题。

 

静态私有变量(类似按引用传递)

通过块级作用域(私有作用域)中定义私有变量或函数, 同样可以创建对外公共的特权方法。

代码示例:

复制代码
 1 (function () {
 2 
 3          var user = ''                                  //私有变量
 4 
 5          //function Box() {}             
 6 
 7          Box = function (value) {            //全局,构造函数
 8 
 9                    user = value;
10 
11          };
12 
13          Box.prototype.getUser = function () {
14 
15                    return user;
16 
17          };
18 
19          Box.prototype.setUser = function (value) {
20 
21                    user = value;
22 
23          }
24 
25 })();
26 
27  
28 
29 var box = new Box('TT');                   //第一次实例化
30 
31 alert(box.getUser());                          //TT
32 
33 var box2 = new Box('CC');                 //第二次实例化
34 
35 alert(box.getUser());                          //CC
36 
37 box2.setUser('OO');
38 
39 alert(box.getUser());  //OO,用box2设置,用box调用说明实现共享
复制代码

 

上面的对象声明, 采用的是 Box = function () {} 而不是 function Box() {} (就像匿名函数里面的function run(){...}方法一样,而Box因为没有var关键字,所以是全局的!)因为如果用后面这种,就变成私有函数了,无法在全局访问到了,所以使用了前面这种。

使用了 prototype 导致方法共享了,而 user 也就变成静态属性了。(所谓静态属性,即共享于不同对象中的属性)。

 

 模块模式

之前采用的都是构造函数的方式来创建私有变量和特权方法。 那么对象字面量方式就采用模块模式来创建。

代码示例:

(第一次实例化,无法第二次实例化,那么就是单例)

var box = { //字面量对象,也是单例对象

age : 100, //这是公有属性,将要改成私有

run : function () { //这时公有函数,将要改成私有

return '运行中...';

};

};

 

代码示例:

私有化变量和函数:

复制代码
 1 var box = function () {
 2 
 3          var user = 'TT';                                      //私有变量
 4 
 5          function run() {                                      //私有函数
 6 
 7                    return '运行中...';  
 8 
 9          }
10 
11          return {
12 
13                    publicGo : function () {               //对外公共接口的特权方法
14 
15                             return user + run();
16 
17                    }
18 
19          };
20 
21 }();
22 
23  
24 
25 alert(box.publicGo());
复制代码

上面的直接返回对象的例子,也可以这么写:

复制代码
 1 var box = function () {
 2 
 3          var user = 'TT';                                      //私有变量
 4 
 5          function run() {                                      //私有函数
 6 
 7                    return '运行中...';  
 8 
 9          }
10 
11          var obj =  {
12 
13                    publicGo : function () {         //对外公共接口的特权方法
14 
15                             return user + run();
16                    }
17          };
18 
19          return obj;
20 
21 }();
22 
23 alert(box.publicGo());
复制代码

 

字面量的对象声明, 其实在设计模式中可以看作是一种单例模式, 所谓单例模式, 就是永远保持对象的一个实例。

增强的模块模式,这种模式适合返回自定义对象,也就是构造函数。

复制代码
 1 function Desk() {}
 2 
 3 var box = function () {
 4 
 5          var user = 'TT';                                      //私有变量
 6 
 7          function run() {                                      //私有函数
 8 
 9                    return '运行中...';  
10 
11          }
12 
13          var desk = new Desk();   //实例化自定义对象
14 
15          desk.publicGo = function () {
16 
17                    return user + run();
18 
19          };
20 
21          return desk;
22 
23 }();
24 
25 
26 alert(box.publicGo());
27 
28  
posted on 2014-06-03 16:57  花拉子米  阅读(247)  评论(0编辑  收藏  举报
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