代码改变世界

随笔档案-2011年03月

关于设计启发

2011-03-12 23:29 by BlueDream, 1006 阅读, 收藏, 编辑
摘要: 下面是对主要的设计中的启发式方法的总结:寻找现实世界中的对象(object,物体)形成一致的抽象封装实现细节在可能的情况下继承藏住秘密(信息隐藏)找出容易改变的区域保持松散耦合探寻通用的设计模式高内聚性构造分层结构严格描述类契约分配职责为测试而设计避免失误有意识的选择绑定时间创建中央控制点考虑使用蛮力画一个图保持设计模块化 阅读全文
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