摘要: 相关组件和类 EventSystem 1.负责InputModule的切换(因为现在游戏大部分都只有一个StanaloneInputModule,所以切换这部分可以先不考虑)。 2.负责InputModule的激活与反激活。 3.负责Tick整个事件系统。 4.更新InputModule,处理失焦和 阅读全文
posted @ 2020-01-19 23:46 blueberryzzz 阅读(14150) 评论(1) 推荐(2) 编辑