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blueberryzzz
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2020年1月19日
Unity事件系统EventSystem简析
摘要: 相关组件和类 EventSystem 1.负责InputModule的切换(因为现在游戏大部分都只有一个StanaloneInputModule,所以切换这部分可以先不考虑)。 2.负责InputModule的激活与反激活。 3.负责Tick整个事件系统。 4.更新InputModule,处理失焦和
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posted @ 2020-01-19 23:46 blueberryzzz
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