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blueberryzzz
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2018年9月21日
tolua之wrap文件的原理与使用
摘要: 什么是wrap文件 每个wrap文件都是对一个c 类的包装,在lua中,通过对wrap类中的函数调用,间接的对c 实例进行操作。 wrap类文件生成和使用的总体流程 生成一个wrap文件的流程 这部分主要通过分析类的反射信息完成。 wrap文件内容解析 使用UnityEngine_GameObjec
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posted @ 2018-09-21 10:35 blueberryzzz
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