摘要: 什么是wrap文件 每个wrap文件都是对一个c 类的包装,在lua中,通过对wrap类中的函数调用,间接的对c 实例进行操作。 wrap类文件生成和使用的总体流程 生成一个wrap文件的流程 这部分主要通过分析类的反射信息完成。 wrap文件内容解析 使用UnityEngine_GameObjec 阅读全文
posted @ 2018-09-21 10:35 blueberryzzz 阅读(13214) 评论(7) 推荐(5) 编辑