摘要: 球谐函数 Spherical Harmonics 输入:x,y,z 三维,表示一个空间方向,或者球面坐标系下表示方位角的两个角度。 输出:v 一维 组成:函数本身有一系列基函数以及其对应系数组成 定义: \[f(\omega) = \sum_{i}{c_i B_i(\omega)} \]可视化: 基 阅读全文
posted @ 2024-01-17 21:43 bluebean 阅读(95) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: PCF Percentage Closer Filtering:PCF是一种用于阴影反锯齿的方法,本身不是软阴影方法。 算法流程说明: Perform multiple (e.g. 7x7) depth comparisons for each fragment Then, averages res 阅读全文
posted @ 2024-01-17 21:37 bluebean 阅读(72) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 1. 公式化描述 渲染方程:说明了某个表面点的所有方向的入射光对于某个方向的出射光产生的贡献,贡献大小与入射光强度,接受角度,平面表面性质有关。 描述阴影的渲染方程:在入射光中加入了可见项(Visibility)(是否被环境物体遮挡,从而形成阴影)。由于需要在积分中计算每束微小入射光的可见性大小,因 阅读全文
posted @ 2024-01-17 21:31 bluebean 阅读(20) 评论(0) 推荐(0) 编辑