团队项目敲定
一、团队组建:
队名:最强青铜。
队员:8名。【刘鹏、刘蓉、李博、廖向乾、王晓凡、漆星、李智强、李海昕】
团队项目:虚拟4游戏开发
团队职务:前端+UI+美工
二、项目研发过程:
- 市场调研,审核当下的开发趋势,为需求分析做资源和储备库的准备。
全体成员通过不同的途径,不同的模式对用户进行调研,调研内容包括:当下热门的游戏类型,MOBE,FPS,RPG等。
- 学习借鉴当下人们游戏针对用户的需求分析,参看文献。
得出简略版的需求功能模板,制作游戏蓝图。
确定我们的杀手功能,必要功能,外围功能,辅助功能。
- 根据领队的需求文档,各成员开始准备自身制作能力的储备,项目正式开始动工。
- 辅助成员部分:游戏模式设计,撰写文档;开发下载Epic Games和Unreal Engine 4.17;制作虚幻中物体的材质,贴图,3D建模;
设计游戏的开始,暂停,结束的相关界面以及各部分功能界面;游戏场景页面的设计;各类测试文档撰写。
- 主要成员部分:使用虚幻4引擎,制作游戏的相关地貌;完成游戏的人物制作,实现射击等相关功能;游戏相关数据库的设计制作;
实现游戏的联网。
三、正式开始制作。
四、个人成果部分:设计游戏的开始,暂停,结束的相关界面以及各部分功能界面。实质材料见github库以及项目成果中。
https://github.com/satoshi-hoxi/software