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2018年12月16日
摘要:
恢复内容开始 1.线程(thread) 所有的指令都是有CPU控制的,执行的,运算的。 线程,有时被称为轻量进程(Lightweight Process,LWP),是程序执行流的最小单元。一个标准的线程由线程ID,当前指令指针(PC),寄存器集合和堆栈组成。另外,线程是进程中的一个实体,是被系统独立 阅读全文
2018年12月15日
摘要:
1. 线程 vs 进程 ① 进程至少包含一个线程; ② 线程 之间内存共享; 线程同时修改同一份数据时必须加锁,mutex(互斥锁) 递归锁 ③ join 等待一个线程结束; ④启动一个线程: ⑤ 守护线程 服务于非守护线程 ⑥ 队列 作用:a.解耦:使程序之间实现松耦合 b. 提高运行效率 三种模 阅读全文
摘要:
恢复内容开始 1.线程(thread) 所有的指令都是有CPU控制的,执行的,运算的。 线程,有时被称为轻量进程(Lightweight Process,LWP),是程序执行流的最小单元。一个标准的线程由线程ID,当前指令指针(PC),寄存器集合和堆栈组成。另外,线程是进程中的一个实体,是被系统独立 阅读全文
2018年12月9日
摘要:
1. SSH(安全外壳协议) SSH 为 Secure Shell 的缩写,由 IETF 的网络小组(Network Working Group)所制定;SSH 为建立在应用层基础上的安全协议。SSH 是目前较可靠,专为远程登录会话和其他网络服务提供安全性的协议。利用 SSH 协议可以有效防止远程管 阅读全文
摘要:
1. SSH(安全外壳协议) SSH 为 Secure Shell 的缩写,由 IETF 的网络小组(Network Working Group)所制定;SSH 为建立在应用层基础上的安全协议。SSH 是目前较可靠,专为远程登录会话和其他网络服务提供安全性的协议。利用 SSH 协议可以有效防止远程管 阅读全文
摘要:
socket(一对一) 与socketserver 一.socketserver 1. 正式定义:The socketserver module simplifies the task of writing network servers. 2. 实现多并发,对socket的封装。 3. socke 阅读全文
摘要:
上节课程回顾: 静态变量:与类无关,不能访问类里的任何属性和方法。 类方法:只能访问类变量。 属性:把一个方法变成静态属性, 反射: __new__:先于__init__执行; __call__: 异常处理: 断言(assert): 返回为假就不往下执行了。(例如银行转账,要确保正确才能转账) 例如 阅读全文
2018年11月2日
摘要:
一.socket网络编程 粘包:服务端两次发送指令在一起,它会把两次发送内容合在一起发送,称为粘包,从而出现错误。 解决方法:(比较low的方法) 有些需要实时更新的,用sleep有延迟,不能这样解决问题。 解决方法之高级方法: 客户端: 二.发送文件 ftp server端有哪几步呢? ①读取客户 阅读全文
2018年11月1日
摘要:
上节课程回顾: 静态变量:与类无关,不能访问类里的任何属性和方法。 类方法:只能访问类变量。 属性:把一个方法变成静态属性, 反射: __new__:先于__init__执行; __call__: 抓住异常: try ...... except (ValueError,KeyError), e #i 阅读全文
2018年10月5日
摘要:
一.Socket网络编程 1.七层模型,亦称OSI(Open System Interconnection)参考模型,是参考模型是国际标准化组织(ISO)制定的一个用于计算机或通信系统间互联的标准体系。 建立链接:ip+端口(端口有65535) 2.Socket Families(地址簇) sock 阅读全文
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