学习笔记2:诡异的可空值类型装箱拆箱
上一篇学习笔记1中我为了处理可空值类型使用了一个方法
public virtual bool TryParseInt32(bool nullable, string str, out object value) { Int32 v; if (Int32.TryParse(str, out v)) { value = nullable ? (object)new Nullable<Int32>(v) : v; return true; } else { value = null; return false; } }
看上去没什么问题吧,但是在一次偶然的测试中发现:无论nullable为false还是true返回的都是int
我就奇怪了,这么简单的逻辑我也会写错???
在进过了一次单步调试后终于发现了一个现象:可空值类型int?装箱后就变成int了!!
首先用is判断 居然都是true.....
typeof(Nullable<int>) == i.GetType() 这个居然是false
再看i.GetType().FullName = int
好吧看看IL中都发生了什么
因为GetType()是父类Object的方法,值类型在执行Object方法的时候会将本身对象装箱之后再callvirt
ps:引用类型class没有这个装箱的问题,甚至都不需要转换就可以执行方法,原因应该就是他们一个在堆一个在栈的问题吧
但是可空值类型一旦装箱就会变成他的基础类型,所以就会出现上面的现象
关于这点,我查看MSDN里面有说明
装箱和取消装箱
在对可以为 null 的类型进行装箱时,公共语言运行时自动将 Nullable<T> 对象的基础值(而不是 Nullable<T> 对象本身)装箱。 也就是说,如果 HasValue 属性为 true,则将 Value 属性的内容装箱。 在对可以为 null 的类型的基础值进行取消装箱时,公共语言运行时创建一个新的初始化为基础值的 Nullable<T> 结构。
如果可以为 null 的类型的 HasValue 属性为 false,则装箱操作的结果为 null。 因此,如果将已装箱的可以为 null 的类型传递给需要对象参数的方法,则该方法必须准备处理参数为 null 的情况。 如果对 null 进行取消装箱使其成为可以为 null 的类型,则公共语言运行时会创建一个新的 Nullable<T> 结构并将其 HasValue 属性初始化为false。
关于上面这句话,我的理解就是,这些都是公共语言运行时做的。
我们自己写的类或者结构是没有办法达到这个效果的。
这个东西以前一直没有发现,如果早点知道是这样就不会出现昨天学习笔记1中的内容了
昨天修改后的代码就值这样了
public virtual bool TryParseInt32(string str, out object value) { Int32 v; if (Int32.TryParse(str, out v)) { value = v; return true; } else { value = null; return false; } }
我发布的代码,没有任何版权,遵守WTFPL协议(如有引用,请遵守被引用代码的协议)
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