Thread类的基本用法1
一、 Thread类的基本用法
通过System.Threading.Thread类可以开始新的线程,并在线程堆栈中运行静态或实例方法。可以通过Thread类的的构造方法传递一个无参数,并且不返回值(返回void)的委托(ThreadStart),这个委托的定义如下:
[ComVisibleAttribute(true)]
public delegate void ThreadStart()
我们可以通过如下的方法来建立并运行一个线程。
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; namespace MyThread { class Program { public static void myStaticThreadMethod() { Console.WriteLine("myStaticThreadMethod"); } static void Main(string[] args) { Thread thread1 = new Thread(myStaticThreadMethod); thread1.Start(); // 只要使用Start方法,线程才会运行 } } }
除了运行静态的方法,还可以在线程中运行实例方法,代码如下:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; namespace MyThread { class Program { public void myThreadMethod() { Console.WriteLine("myThreadMethod"); } static void Main(string[] args) { Thread thread2 = new Thread(new Program().myThreadMethod); thread2.Start(); } } }
如果读者的方法很简单,或出于某种目的,也可以通过匿名委托或Lambda表达式来为Thread的构造方法赋值,代码如下:
Thread thread3 = new Thread(delegate() { Console.WriteLine("匿名委托"); }); thread3.Start(); Thread thread4 = new Thread(( ) => { Console.WriteLine("Lambda表达式"); }); thread4.Start()
其中Lambda表达式前面的( )表示没有参数。
为了区分不同的线程,还可以为Thread类的Name属性赋值,代码如下:
Thread thread5 = new Thread(() => { Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.Name); }); thread5.Name = "我的Lamdba"; thread5.Start();
如果将上面thread1至thread5放到一起执行,由于系统对线程的调度不同,输出的结果是不定的,如图1是一种可能的输出结果:
二、 定义一个线程类
我们可以将Thread类封装在一个MyThread类中,以使任何从MyThread继承的类都具有多线程能力。MyThread类的代码如下:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; namespace MyThread { abstract class MyThread { Thread thread = null; abstract public void run(); public void start() { if (thread == null) thread = new Thread(run); thread.Start(); } } }
可以用下面的代码来使用MyThread类。
class NewThread : MyThread { override public void run() { Console.WriteLine("使用MyThread建立并运行线程"); } } static void Main(string[] args) { NewThread nt = new NewThread(); nt.start(); }
我们还可以利用MyThread来为线程传递任意复杂的参数。详细内容见下节。
三、 为线程传递参数
Thread类有一个带参数的委托类型的重载形式。这个委托的定义如下:
[ComVisibleAttribute(false)]
public delegate void ParameterizedThreadStart(Object obj)
这个Thread类的构造方法的定义如下:
public Thread(ParameterizedThreadStart start);
下面的代码使用了这个带参数的委托向线程传递一个字符串参数:
public static void myStaticParamThreadMethod(Object obj) { Console.WriteLine(obj); } static void Main(string[] args) { Thread thread = new Thread(myStaticParamThreadMethod); thread.Start("通过委托的参数传值"); }
要注意的是,如果使用的是不带参数的委托,不能使用带参数的Start方法运行线程,否则系统会抛出异常。但使用带参数的委托,可以使用thread.Start()来运行线程,这时所传递的参数值为null。
也可以定义一个类来传递参数值,如下面的代码如下:
class MyData { private String d1; private int d2; public MyData(String d1, int d2) { this.d1 = d1; this.d2 = d2; } public void threadMethod() { Console.WriteLine(d1); Console.WriteLine(d2); } } MyData myData = new MyData("abcd",1234); Thread thread = new Thread(myData.threadMethod); thread.Start();
如果使用在第二节定义的MyThread类,传递参数会显示更简单,代码如下:
class NewThread : MyThread { private String p1; private int p2; public NewThread(String p1, int p2) { this.p1 = p1; this.p2 = p2; } override public void run() { Console.WriteLine(p1); Console.WriteLine(p2); } } NewThread newThread = new NewThread("hello world", 4321); newThread.start();
四、 前台和后台线程
使用Thread建立的线程默认情况下是前台线程,在进程中,只要有一个前台线程未退出,进程就不会终止,主线程就是一个前台线程,而后台线程不管线程是否结束,只要所有的前台线程都退出(包括正常退出和异常退出)后,进程就会自动终止。一般后台线程用于处理时间较短的任务,如在一个Web服务器中可以利用后台线程来处理客户端发过来的请求信息。而前台线程一般用于处理需要长时间等待的任务,如在Web服务器中的监听客户端请求的程序,或是定时对某些系统资源进行扫描的程序。下面的代码演示了前台和后台线程的区别。
public static void myStaticThreadMethod() { Thread.Sleep(3000); } Thread thread = new Thread(myStaticThreadMethod); // thread.IsBackground = true; thread.Start();
如果运行上面的代码,程序会等待3秒后退出,如果将注释去掉,将thread设成后台线程,则程序会立即退出。
要注意的是,必须在调用Start方法之前设置线程的类型,否则一但线程运行,将无法改变其类型。
通过BeginXXX方法运行的线程都是后台线程。