JavaScript
1. 什么是JavaScript
1.概述
JavaScript是一门世界上最流行的脚本语言
一个合格的后端人员,必须要精通JavaScript
2.历史
https://blog.csdn.net/kese7952/article/details/79357868
ECMAScript它可以理解为JavaScript的一个标准
最新版本已经到es6版本
但是大部分浏览器还只停留在es5代码上!
开发环境----线上环境,版本不一致
2. 快速入门
2.1引入javascript
1.内部标签
<script>
//...
</script>
2.外部引入
abc.js
//...
test.html
<script src="js/abc.js"></script>
测试代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--script标签内,写JavaScript代码-->
<!--<script>-->
<!-- alert('hello,world');-->
<!--</script>-->
<!--外部引入-->
<!--注意:script标签必须成对出现-->
<script src="js/wjl.js"></script>
<!--不用显式定义type,也默认就是javascript-->
<script type="text/javascript">
</script>
</head>
<body>
<!--这里也可以存放-->
</body>
</html>
2.2基本语法入门
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--JavaScript严格区分大小写!-->
<script>
//1. 定义变量 变量类型 变量名 = 变量值;
var score = 71;
//alert(num);
//2. 条件控制
if (score>60 && score<70){
alert("60~70")
}else if(score>70 && score<80){
alert("70~80")
}else {
alert("other")
}
//console.log(score) 在浏览器的控制台打印变量! 相当于Java中的System.out.println();
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
浏览器调试须知:
2.3数据类型
数值,文本,图形,音频,视频...
变量
var 王者荣耀 = "倔强青铜"
number
js不区分小数和整数,Number
123 //整数123
123.1 //浮点数123.1
1.123e3 //科学计数法
-99 //负数
NaN //not a number
Infinity //表示无限大
字符串
'abc' "abc"
布尔值
true false
逻辑运算
&& 两个都为真,结果为真
|| 一个为真,结果为真
! 真即假,假即真
比较运算符 重要!!!
=
?
== 等于(类型不一样,值一样,也会判断为true)
=== 绝对等于(类型一样,值一样,结果为true)
这是一个js的缺陷,坚持不要使用==比较
须知:
- NaN===NaN,这个与所有的数值都不相等,包括自己
- 只能通过isNaN(NaN)来判断这个数是否是NaN
浮点数问题:
console.log(1/3===(1-2/3))
尽量避免使用浮点数进行运算,存在精度问题!
Math.abs(1/3-(1-2/3))<0.00000001
null和undefined
- null 空
- undefined 未定义
数组
Java的数组必须是相同类型的对象,JS中不需要这样!
//保证代码的可读性,尽量使用[]
var arr = [1,2,3,4,5,'hello',null,true]
new Array(1,2,3,4,5,'hello');
取数组下标:如果越界了,就会
undefined
对象
对象是大括号,数组是中括号
每个对象之间使用逗号隔开,最后一个不需要添加
//Person person = new Person(1,2,3,4,5);
var person = {
name: "wjl",
age:3,
tags:['js','java','web','...']
}
取对象的值
person.age
> 3
person.name
> "wjl"
2.4严格检查模式
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<!--
前提:IDEA需要设置支持ES6语法
'use strict';严格检查模式,预防JavaScript的随意性导致产生的一些问题
必须写在JavaScript的第一行!
局部变量建议都是用let去定义
-->
<script>
'use strict';
//全局变量
i = 1;
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
3. 数据类型
3.1字符串
1.正常字符串我们使用单引号,或者双引号包裹
2.注意转义字符 \
\' 字符串
\n 换行
\t tab
\u4e2d \u#### Unicode字符
\x41 Ascll字符
3.多行字符串编写
//tab上面 esc键下面
var msg=
` hello
world
nihao
你好`
4.模板字符串
//tab上面 esc键下面
let name = "wjl";
let age = 3;
let msg = `你好呀,${name}`
5.字符串长度
console.log(str.length)
6.字符串的可变性,,不可变
7.大小写转换
//注意,这里是方法,不是属性了
student.toUpperCase()
student.toLowerCase()
student.indexOf('t')
9.substring
student.substring(1) //从第一个字符串截取到最后一个字符串
student.substring(1,3) // [1,3)
3.2数组
Array可以包含任意的数据类型
var arr = [1,2,3,4,5,6]; //通过下标取值和赋值
arr[0]
arr[0] = 1
1.长度
arr.length
注意:加入给arr.length赋值,数组大小就会发生变化。如果赋值过小,元素就会丢失
2.indexOf,通过元素获得下标索引
arr.indexOf(2)
1
字符串的"1"和数字 1 是不同的
3.slice ()截取Array的一部分,返回一个新数组,类似于String中的substring
4.push() , pop() 尾部
push: 压入到尾部
pop: 弹出尾部的一个元素
5.unshift() , shift() 头部
unshift: 压入到头部
shift: 弹出头部的一个元素
6.排序sort()
7.元素反转 reverse()
8.concat()
注意:concat() 并没有修改数组,只是会返回一个新的数组
9.连接符 join
打印拼接数组,使用特定的字符串连接
10.多维数组
数组:存储数据(如何存,如何取,方法都可以自己实现!)
3.3对象
若干个键值对
var 对象名 = {
属性名: 属性值,
属性名: 属性值,
属性名: 属性值
}
//定义了一个person对象,它有四个属性!
var person = {
name: "wjl",
age: 25,
eamil: "1562063077@qq.com",
score: 100
}
js中对象,{.......}表示一个对象,键值对描述属性xxxx:xxxx,多个属性之间使用逗号隔开,最后一个属性不加逗号!
JavaScript中的所有的键都是字符串,值是任意对象!
1.对象赋值
2.使用一个不存在的对象属性,不会报错! undefined
person.haha
undefined
3.动态的删减属性,通过delete删除对象的属性
4.动态的添加,直接给新的属性添加值即可
5.判断属性值是否在这个对象中! xxx in xxx!
继承
6.判断一个属性是否是这个对象自身拥有的 hasOwnProperty()
3.4流程控制
if 判断
var age = 3;
if (age>3){ //第一个判断
alert("haha");
}else if(age<5){ //第二个判断
alert("kuwa");
}else{ //否则
alert("kuwa");
}
while循环,避免程序死循环
var age = 3;
while(age<100){
age = age+1;
console.log(age)
}
for 循环
for (let i = 0; i<100 ; i++){
console.log(i)
}
forEach循环
5.1引入
var age = [12,3,12,3,12,3,31,56,789];
//函数
age.forEach(function (value){
console.log(value)
})
for...in
var age = [12,3,12,3,12,3,31,56,789];
//for(var index in object){}
for(var num in age){
console.log(age[num])
}
3.5Map和Set
ES6的新特性
Map:
//ES6 Map
//学生的成绩,学生的名字
// var name = ["tom","jack","wjl"];
// var score = [100,90,80];
var map = new Map([['tom',100],['jack',90],['wjl',80]]);
var name = map.get('tom'); //通过key获得value
map.set('admin',123456); //新增或者修改
map.delete("tom"); //删除
console.log(name);
Set:无序不重复的集合
var set = new Set([3,1,1,1]); //set可以去重
set.add(2); //添加
set.delete(1); //删除
console.log(set.has(3)); //是否包含某个元素
3.6iterator
ES6新特性
作业:使用iterator来遍历迭代我们Map,Set!
遍历数组
//通过for of / for in 下标
var arr = [3,4,5]
for (let x of arr){
console.log(x)
}
遍历map
var map = new Map([['tom',100],['jack',90],['wjl',80]]);
for (let x of map){
console.log(x)
}
遍历set
var set = new Set([5,6,7]);
for (let x of set){
console.log(x)
}
4. 函数
4.1定义函数
定义方式一
绝对值函数
function abs(x){
if(x>0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
一旦执行到return代表函数结束,返回结果!
如果没有执行return,函数执行完也会返回结果,结果就是undefined
定义方式二
var abs = function(x){
if(x>0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
function(x){...}这是一个匿名函数。但是可以把结果赋值给abs,通过abs就可以调用函数!
方式一和方式二等价!
调用函数
abs(10) //10
abs(10) //10
参数问题:javaScript可以传递任意个参数,也可以不传递参数
参数进来是否存在的问题?
假设不存在参数,如何规避?
var abs = function(x){
//手动抛出异常来判断
if (typeof x!== 'number'){
throw 'Not a number';
}
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
arguments
'arguments'是一个js免费赠送的关键字
代表传递进来的所有的参数,是一个数组!
var abs = function(x){
console.log("x=>"+x);
for (var i=0; i<arguments.length; i++){
console.log(arguments[i]);
}
if(x>=0){
return x;
}else{
return -x;
}
}
问题:arguments包含所有的参数,我们有时候想使用多余的参数来进行附加操作。需要排除已有的参数
rest
以前:
if(arguments.length>2){
for (var i = 2; i<arguments; i++){
//...
}
}
ES6引入的新特性,获取除了已经定义的参数之外的所有参数
function aaa(a,b,...rest){
console.log("a=>"+a);
console.log("b=>"+b);
console.log(rest);
rest参数只能写在最后面,必须用...标识。
4.2变量的作用域
在javascript中,var定义变量实际是有作用域的。
假设在函数体中声明,则在函数体外不可以使用。 (非要实现的话,后面可以研究一下闭包)
function wjl() {
var x = 1;
x = x + 1;
}
x = x +2; // Uncaught ReferenceError: x is not defined
如果两个函数使用了相同的变量名,只要在函数内部,就不冲突
function wjl() {
var x = 1;
x = x + 1;
}
function wjl2() {
var x = 'A';
x = x + 1;
}
内部函数可以访问外部函数的成员,反之则不行
function wjl() {
var x = 1;
function wjl2(){
var y = x + 1; //2
}
var z = y + 1; //Uncaught ReferenceError: y is not defined
}
假设,内部函数变量和外部函数的变量重名!
function wjl() {
var x = 1;
function wjl2(){
var x='A';
console.log('inner'+x); //innerA
}
console.log('outer'+x); //outer1
wjl2()
}
wjl()
假设在javascript中函数查找变量从自身函数开始,由“内”向“外”
查找。假设外部存在这个同名的函数变量,则内部函数会屏蔽外部函数的变量。
提升变量的作用域
function wjl() {
var x = "x"+y;
console.log(x);
var y = 'y';
}
wjl()
结果:xundefined
说明: js执行引擎,自动提升了y的声明,但是不会提升变量y的赋值;
function wjl() {
var y;
var x = "x"+y;
console.log(x);
y = 'y';
}
wjl()
这个是在JavaScript建立之初就存在的特性。养成规范:所有的变量定义都放在函数的头部,不要乱放,便于代码的维护;
function wjl2(){
var x = 1,
y = x + 1,
z,i,a;//undefined
//先声明,之后随意用
}
全局函数
//全局变量
x=1;
function f() {
console.log(x);
}
f();
console.log(x);
全局对象window
var x = 'xxx';
alert(x);
alert(window.x); //默认所有的全局变量,都会自动绑定在window对象下
alert() 这个函数本身也是一个'window'变量
var x = 'xxx';
window.alert(x);
var old_alert = window.alert();
//old_alert(x);
window.alert = function (){
};
//发现alert()失效了
window.alert(123);
//恢复
window.alert = old_alert;
window.alert(456);
JavaScript实际上只有一个全局作用域,任何变量(函数也可以视为变量),假设没有在函数作用范围内找到,就会向外查找,如果在全局作用域都没有找到,报错'RefrenceError'
规范
由于我们所有的全局变量都会绑定到我们的window上。如果不同的js文件,使用了相同的全局变量,冲突~》如何减少冲突?
//唯一全局变量
var wjlapp = {};
//定义全局变量
wjlapp.name = 'wjl';
wjlapp.add = function(a,b) {
return a+b;
}
把自己的代码全部放入自己定义的唯一空间名字中,降低全局命名冲突的问题
局部作用域let
function aaa(){
for (var i = 0; i<100; i++){
console.log(i)
}
console.log(i+1); //问题? i出了这个作用域还可以使用
}
ES6 let关键字,解决局部作用域冲突问题
function aaa(){
for (let i = 0; i<100; i++){
console.log(i)
}
console.log(i+1); //Uncaught ReferenceError: i is not defined
}
aaa()
建议大家都使用let去定义局部作用域的变量;
常量const
在ES6之前,怎么定义常量:只有用全部大写字母命名的变量就是常量;建议不要修改这样的值
var PI = '3.14';
console.log(PI);
PI = '213'; //可以改变这个值
console.log(PI);
在ES6中引入了常量关键字const
const PI = '3.14'; //只读变量
console.log(PI);
PI = '123'; //Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.
console.log(PI);
4.3方法
定义方法
方法就是把函数放在对象的里面,对象只有两个东西:属性和方法
var wjl = {
name: '王同学',
birth: 2022,
//方法
age: function () {
//今年-出生年
var now = new Date().getFullYear();
return now-this.birth;
}
}
//属性
wjl.name
//方法,一定要带 ()
wjl.age()
this. 代表什么?拆开上边的代码看看
function getAge() {
//今年-出生年
var now = new Date().getFullYear();
return now-this.birth;
}
var wjl = {
name: '王同学',
birth: 2022,
//方法
age: getAge
}
//wjl.age() ok
//getAge() NaN
在Java中,this是无法指向的,是默认指向调用它的那个对象;
apply
在js中可以控制this指向
function getAge() {
//今年-出生年
var now = new Date().getFullYear();
return now-this.birth;
}
var wjl = {
name: '王同学',
birth: 2022,
//方法
age: getAge
};
getAge().apply(wjl,[]); //this,指向了wjl,参数为空
5. 内部对象
标准对象
typeof 123
'number'
typeof '123'
'string'
typeof true
'boolean'
typeof NaN
'number'
typeof []
'object'
typeof {}
'object'
typeof Math.abs
'function'
typeof undefined
'undefined'
5.1Date
基本使用
var now = new Date(); //Wed Nov 02 2022 10:47:22 GMT+0800 (中国标准时间) {}
now.getFullYear();//年
now.getMonth();//月 0~11 代表月
now.getDate();//日
now.getDay();//星期几
now.getHours();//时
now.getMinutes();//分
now.getSeconds();//秒
now.getTime();//时间戳 全世界统一 1970 1.1 00:00:00 毫秒数
console.log(new Date(1667357703768)) //时间戳改为时间
转换
now = new Date(1667357855783)
Wed Nov 02 2022 10:57:35 GMT+0800 (中国标准时间)
now.toLocaleString //注意,调用是一个方法,不是一个属性!
ƒ toLocaleString() { [native code] }
now.toLocaleString()
'2022/11/2 10:57:35'
now.toGMTString()
'Wed, 02 Nov 2022 02:57:35 GMT'
5.2JSON
JSON是什么
- JSON(JavaScript Object Notation, JS对象简谱)是一种轻量级的数据交换格式。
- 简洁和清晰的层次结构使得 JSON 成为理想的数据交换语言。
- 易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成,并有效地提升网络传输效率。
在JavaScript中,一切皆为对象,任何js支持的类型都可以用JSON来表示;
格式:
- 对象都用{}
- 数组都用[]
- 所有的键值对都是用 key: value
JSON字符串和JS对象的转化
var user = {
name: "wjl",
age: 3,
sex: '男'
}
//对象转化为json字符串 '{"name":"wjl","age":3,"sex":"男"}'
var jsonUser = JSON.stringify(user)
//json字符串转化为对象 参数为json字符串
var obj = JSON.parse('{"name":"wjl","age":3,"sex":"男"}')
JSON和js对象的区别
var obj = {a:'hello',b:'hellob'};
var json = '{"a":"hello","b":"hellob"}
5.3Ajax
- 原生的js写法 xhr异步请求
- jQuery封装好的方法 $("#name").ajax("")
- axios请求
6. 面向对象编程
原型对象
javascript、Java、c#...面向对象; javascript有些区别
-
类:模板
-
对象:具体的实例
在javascript这个需要大家换一下思维方式
原型:
var Student = {
name:"wjl",
age:3,
run:function (){
console.log(this.name+"run...");
}
};
var xiaoming = {
name:"xiaoming"
};
//原型对象
// xiaoming.__proto__=Student;
var Bird = {
fly:function (){
console.log(this.name+"fly...");
}
};
//小明的原型是Bird
xiaoming.__proto__=Bird;
class继承
class关键字,是在ES6引入的
1.定义一个类,属性,方法
//定义一个学生的类
class Student {
constructor(name) {
this.name = name;
}
hello(){
alert('hello')
}
}
var xiaoming = new Student("xiaoming");
var xiaohong = new Student("xiaohong");
xiaoming.hello()
2.继承
<script>
//定义一个学生的类
class Student {
constructor(name) {
this.name = name;
}
hello(){
alert('hello')
}
}
class XiaoStudent extends Student{
constructor(name,grade) {
super(name);
this.grade=grade;
}
myGrade(){
alert('我是一名小学生')
}
}
var xiaoming = new Student("xiaoming");
var xiaohong = new XiaoStudent("xiaohong",1);
xiaoming.hello()
</script>
本质:查看对象原型
原型链
proto:
7. 操作BOM对象(重点)
浏览器介绍
JavaScript和浏览器关系?
JavaScript诞生就是为了能够让他在浏览器中运行!
BOM:浏览器对象模型
- IE 6~11
- chrome
- Safari
- FireFox
- Opera
三方
- QQ浏览器
- 360浏览器
window(重要)
window代表浏览器窗口
window.alert(123456)
undefined
window.innerWidth
440
window.innerHeight
3228
window.outerHeight
807
window.outerWidth
110
//可以调整浏览器窗口试试
Navigator
Navigator,封装了浏览器的信息
navigator.appName
'Netscape'
navigator.appVersion
'5.0 (Linux; Android 6.0; Nexus 5 Build/MRA58N) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/106.0.0.0 Mobile Safari/537.36'
navigator.userAgent
'Mozilla/5.0 (Linux; Android 6.0; Nexus 5 Build/MRA58N) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/106.0.0.0 Mobile Safari/537.36'
navigator.platform
'Win32'
大多数时候,我们不会使用'navigator'对象,因为会被人为修改!
不建议使用这些属性来判断和编写代码
screen
代表屏幕尺寸
screen.width
110
screen.height
807
location(重要)
location代表当前页面的URL信息
host:"www.baidu.com" //主机
href:"https://www.baidu.com/" //链接
protocol:"https:" //协议
reload:f reload() //重新加载,刷新网页
//设置新的网页
location.assign('https://blogxiaolong.xyz/')
document
document代表当前的页面,HTML,DOM文档树
document.title
'百度百科_全球领先的中文百科全书'
document.title='123456'
'123456'
获取具体的文档树节点
<dl id="app">
<dt>Java</dt>
<dt>JavaSE</dt>
<dt>JavaEE</dt>
</dl>
<script>
var dl = document.getElementById('app');
</script>
获取cookie
document.cookie
'BAIDUID=...
劫持cookie原理
www.taobao.com
<script src="aa.js"></script>
<!--恶意人员:获取你的cookie上传到他的服务器-->
服务器端可以设置cookie:httpOnly
history(不建议使用)
history代表浏览器的历史记录
history.back() //后退
history.forward() //前进
8. 操作DOM对象(重点)
核心
浏览器网页就是一个Dom树形结构!
- 更新:更新Dom节点
- 遍历dom节点:得到Dom节点
- 删除:删除一个Dom节点
- 添加:添加一个新的节点
要操作一个Dom节点,就必须要先获得这个Dom节点
获得dom节点
<div id="father">
<h1>标题一</h1>
<p id="p1">p1</p>
<p class="p2">p2</p>
</div>
<script>
//对应CSS选择器
var h1 = document.getElementsByTagName('h1');
var p1 = document.getElementById('p1');
var p2 = document.getElementsByClassName('p2');
var father = document.getElementById('father');
var children = father.children; //获取父节点下的所有子节点
// father.firstChild
// father.lastChild
</script>
这是原生代码,之后我们尽量都使用jQuery();
更新节点
<div id="id1">
</div>
<script>
var id1 = document.getElementById('id1');
</script>
操作文本
操作CSS
id1.style.color = 'yellow'; //属性使用字符串包裹
id1.style.fontSize = '20px'; //驼峰命名问题
id1.style.padding = '2em'
删除节点
删除节点的步骤:先获取父节点,再通过父节点删除自己
<div id="father">
<h1>标题一</h1>
<p id="p1">p1</p>
<p class="p2">p2</p>
</div>
<script>
var self = document.getElementById('id1');
var father = p1.parentElement;
father.removeChild(self)
//删除是一个动态的过程
father.removeChild(father.children[0])
father.removeChild(father.children[1])
father.removeChild(father.children[2])
</script>
注意:删除多个节点的时候,children是在时刻变化的,删除节点的时候一定要注意!
插入节点
我们获得了某个Dom节点,假设这个dom节点是空的,我们通过innerHTML就可以增加一个元素了,但是这个Dom节点已经存在元素了,我们就不能这么干了!会产生覆盖
追加
<body>
<p id="js">JavaScript</p>
<div id="list">
<p id="se">JavaSE</p>
<p id="ee">JavaEE</p>
<p id="me">JavaME</p>
</div>
<script>
var js = document.getElementById('js');
var list = document.getElementById('list');
list.appendChild(js); //追加到后面
</script>
效果:
创建一个新的标签,实现插入
<script>
var js = document.getElementById('js'); //已经存在的节点
var list = document.getElementById('list');
//通过JS创建一个新的节点
var newP = document.createElement('p'); //创建一个P标签
newP.id = 'newP';
newP.innerText = 'Hello,wjl';
list.appendChild(newP);
//创建一个标签节点(通过这个属性,可以设置任意的值)
var myScript = document.createElement('script');
myScript.setAttribute('type','text/javascript');
//可以创建一个style标签
var mystyle = document.createElement('style'); //创建了一个空style
mystyle.setAttribute('type','text/css');
mystyle.innerHTML = 'body{background-color:chartreuse}'; //设置标签内容
document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(mystyle)
</script>
insert
var ee = document.getElementById('ee');
var js = document.getElementById('js');
var list = document.getElementById('list');
//要包含的节点。 insertBefore(newNode,targetNode)
list.insertBefore(js,ee)
9. 操作表单(验证)
表单是什么 form Dom树
- 文本框 text
- 下拉框 < select>
- 单选框 radio
- 多选框 checkbox
- 隐藏域 hidden
- 密码框 password
- ......
表单的目的:提交信息
获得要提交的信息
<form action="post">
<p>
<span>用户名:</span> <input type="text" id="username">
</p>
<!--多选框的值,就是定义好的value-->
<p>
<span>性别:</span>
<input type="radio" name="sex" value="man" id="boy"> 男
<input type="radio" name="sex" value="woman" id="girl"> 女
</p>
</form>
<script>
var input_text = document.getElementById("username");
var boy_radio = document.getElementById("username");
var girl_radio = document.getElementById("username");
// 得到输入框的值
input_text.value
// 修改输入框的值
input_text.value = '123'
//对于单选框,多选框等等固定的值,boy_radio.value只能渠道当前的值
boy_radio.checked; //查看返回的结果,是否为true,如果是true,则被选中
girl_radio.checked = true; //赋值
</script>
提交表单,md5加密密码,表单优化
<!--
表单绑定提交事件
onsubmit= 绑定一个提交检测的函数, true, false
将这个结果返回给表单,使用onsubmit 接收!
onsubmit="return aaa()"
-->
<form action="https://www.baidu.com/" method="post" onsubmit="return aaa()">
<p>
<span>用户名:</span> <input type="text" id="username" name="username">
</p>
<p>
<button type="submit">提交</button>
<span>密码:</span> <input type="text" id="password">
</p>
<input type="hidden" id="md5-password" name="password">
<!--绑定事件onclick 被点击-->
</form>
<script>
function aaa(){
alert(1);
var unname = document.getElementById('username');
var pwd = document.getElementById('input-password');
var md5pwd = document.getElementById('md5-password');
// pwd.value = md5(pwd.value);
md5pwd.value = md5(pwd.value);
//可以校验判断表单内容,true就是通过提交,false组织提交
return true;
}
</script>
10. jQuery
JavaScript
jQuery库,里面存在大量的javascript函数
获取jQuery
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script src="http://code.jquery.com/jquery-migrate-1.2.1.min.js"></script> <!--在线引入-->
<script src="lib/jquery-migrate-1.2.1.min.js"></script> <!--本地引入-->
</head>
<body>
<a href="" id="test-jquery">点我</a>
<script>
//选择器就是css的选择器
$('test-jquery').click(function (){
alert('hello,jQuery');
})
</script>
</body>
</html>
公式: $(selector).action()
$(选择器).事件
选择器
//原生js,选择器少,麻烦不好记
//标签
document.getElementsByTagName();
//id
document.getElementById();
//类
document.getElementsByClassName();
//jQuery css中的选择器它全部都能用!
$('p').click(); //标签选择器
$('#id1').click(); //id选择器
$('.class1').click(); //class选择器
文档工具站:https://jquery.cuishifeng.cn/
事件
鼠标事件,键盘事件,其他事件
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
<script src="lib/jquery-3.6.1.js"></script> <!--本地引入-->
<style>
#divMove{
width: 500px;
height: 500px;
border: 1px solid red;
}
</style>
</head>
<body>
<!--要求:获取鼠标当前的一个坐标-->
mouse: <span id="mouseMove"></span>
<div id="divMove">在这里移动鼠标试试</div>
<script>
//当网页元素加载完毕后,响应事件
// $(document).ready(function (){
//
// })
$(function (){
$('#divMove').mousemove(function (e){
$('#mouseMove').text('x:'+e.pageX + 'y:'+e.pageY)
})
});
</script>
</body>
</html>
操作Dom
节点文本操作
$('#test-ul [name=python]').text(); //获得值
$('#test-ul [name=python]').text('123456'); //设置值
$('test-ul').html(); //获得值
$('test-ul').html('<strong>12345</strong>'); //设置值
css的操作
$('#test-ul [class=js]').css({"color":"red"});
$('#test-ul [class=js]').css("color","yellow");
元素的显示和隐藏:本质display = none;
$('#test-ul [name=python]').show();
$('#test-ul [name=python]').hide();
娱乐测试
$(window).width()
$(window).height()
$('#test-ul [name=python]').toggle();
小技巧
1.如何巩固js(看jQuery源码,看游戏源码!)
2.如何巩固HTML,CSS(扒网站,全部down下来,然后对应修改看效果)
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