摘要:一、高帧率录像简介 高帧率录像即慢动作拍摄,通常人眼能够接受的最好的视频帧速率是24帧/每秒。如果用120帧/秒拍摄一个动作,再用24帧每秒来播放的话,视频就放慢了5倍。 高通平台的 Slow motion feature : 高速录制(HSR) : 以高fps(运行速率)捕获、编码并保存为高 fp
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摘要:一、HVX简介 HVX(“Hexagon矢量扩展”,Hexagon-六边形、Vector-矢量、Extensions-扩展)是Hexagon 680 DSP的典型特性,能够在执行图像处理应用中的计算负载当中发挥重要作用,比如虚拟现实、增强现实、图像处理、视频处理、计算视觉等。此前这些任务均是由CPU
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摘要:一、camera_metadata简介 Camera API2/HAL3架构下使用了全新的CameraMetadata结构取代了之前的SetParameter/Paramters等操作,实现了Java到native到HAL3的参数传递。引入了管道的概念将安卓设备和摄像头之间联系起来,系统向摄像头发送
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摘要:一、YUV常用格式 YUV是编译true-color颜色空间(color space)的种类,Y'UV, YUV, YCbCr,YPbPr等专有名词都可以称为YUV,彼此有重叠。“Y”表示明亮度(Luminance、Luma),“U”和“V”则是色度与浓度(Chrominance、Chroma) Y
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摘要:高通相关网址:Createpoint: https://createpoint.qti.qualcomm.com(可下载文档,Release Note等)Chipcode: https://chipcode.qti.qualcomm.com(下载私有代码)开源代码: https://www.code
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摘要:一、camx的代码结构 目前主流的机型都使用camx架构,这个架构和之前架构的主要区别就是 芯片接口层的代码从hardware/qcom 迁移到 vendor/qcom/proprietary/下面, 我们主要关注的camera hal层的源码也是放在vendor/qcom/proprietary/
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摘要:一、Android O上的Treble机制: 在 Android O 中,系统启动时,会启动一个 CameraProvider 服务,它是从 cameraserver 进程中分离出来,作为一个独立进程 android.hardware.camera.provider@2.4-service 用来控制
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摘要:一、Camera 架构 架构简图: 根据架构简图可以看到,实际上 Camera 的架构与 Android 架构是一一对应的,上层应用调用 Camera 相关的方法后,指令依次通过框架层、运行时环境、本地库、硬件抽象层,最终到达具体设备。设备执行动作后,获得的数据又会沿着反方向依次发送到最上层。需要注
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