http://www.iteye.com/topic/220853

 

有没有听说过这个奇怪的词汇:“Cairngorm”?如果你的回答是“No” && 你是Flex程序员,哪你就看看自己是不是住在一个井底。J 

 

Cairngorm是Flex的一个MVC框架结构,名字取自苏格兰的一个山脉。(kao,如果是我建立一个自己的框架结构,我就取名叫:“xxx”。)

 

有关这个框架,在网络上有很多图表用来讨论。下面是我所理解的框架图表:

 

 

 

使用Cairngorm的第一步是建立框架结构的骨架,包括了三个对象:

 

Model Locater

Service Locator

Front Controller

 

Model Locator:承载了组件之间的所有的传递的信息和数据,这是一个Bindable(可绑定的)对象。

 

Service Locator:定义了与数据源(Httpservice,Webservice,Remoteobject)之间通讯的界面。

 

Front Controller:建立播送事件(Dispatch event)和命令层(command)之间的对应关系(mapping)。  

 

看一下相关的代码:

 

BuddyAppModelLocator.as:

 

Xml代码  
  1. <em>package com.ny.flex.cairngorm.model  
  2. {  
  3.       import com.ny.flex.cairngorm.vo.User;  
  4.         
  5.       import mx.collections.ArrayCollection;  
  6.         
  7.       [Bindable]  
  8.       public class BuddyAppModelLocator  
  9.       {  
  10.             public var buddyList:ArrayCollection=new ArrayCollection();  
  11.             public var loginUser:User=new User();  
  12.             public var viewStackSelectedIndex :int = 0;  
  13.               
  14.             static private var __instance:BuddyAppModelLocator=null;  
  15.               
  16.             static public function getInstance():BuddyAppModelLocator  
  17.             {  
  18.                   if(__instance == null)  
  19.                   {  
  20.                         __instance=new BuddyAppModelLocator();  
  21.                   }  
  22.                   return __instance;  
  23.             }  
  24.       }  
  25. }  
  26. </em>  

 

 

Model Locator代码中,定义了三个public的变量,buddyList:用来存放由数据库获取的密友列表;loginUser:定义一个User类型对象;viewStackSelectedIndex:定义viewStack指向的视窗。

几乎所有的服务层返回的信息都需要在Model Locator中有一个相应的对象。

 

 

BuddyServiceLocator.mxml:

 

Xml代码  
  1. <em><em><?xml version=”1.0″ encoding=”utf-8″?>  
  2. <cairngorm:ServiceLocator xmlns:mx=”http://www.adobe.com/2006/mxml” xmlns:cairngorm=”http://www.adobe.com/2006/cairngorm“>  
  3.       <mx:RemoteObject id=”buddyRo“  destination=”flexmvcRO” >  
  4.               
  5.       </mx:RemoteObject>  
  6. </cairngorm:ServiceLocator>  
  7. </em></em>  

 

 

上述代码定义了程序将要调用的RemoteObject ,RemoteObject 所调用的Destination需要和remote_config.xml文件中的Destination相一致。在此,Destination的值为“flexmvcRO”。

 

 

 

BuddyListController.as:

 

 

 

Xml代码  
  1. <em><em><strong>package com.ny.flex.cairngorm.control  
  2. {  
  3.       import com.adobe.cairngorm.control.FrontController;  
  4.       import com.ny.flex.cairngorm.command.GetBuddyListCommand;  
  5.       import com.ny.flex.cairngorm.command.LoginCommand;  
  6.       import com.ny.flex.cairngorm.event.GetBuddyListEvent;  
  7.       import com.ny.flex.cairngorm.event.LoginEvent;  
  8.    
  9.       public class BuddyListController extends FrontController  
  10.       {  
  11.             public function BuddyListController()  
  12.             {  
  13.                   super();  
  14.                   addCommand(LoginEvent.LOGIN_EVENT,LoginCommand);        
  15.                   addCommand(GetBuddyListEvent.GET_BUDDY_LIST_EVENT,  
  16. GetBuddyListCommand);  
  17.             }  
  18.               
  19.       }  
  20. }  
  21. </strong></em></em>  

 

很显然,上述的Controller代码是事件和命令的对应处理的地方。

 

如何能将这些乱七八糟的东西结合在一起?其Magic的地方是在主页(Main application)上,代码如下:

 

BuddList_Main_Cairngorm.mxml:

 

Xml代码  
  1. <em><em><strong><?xml version=”1.0″ encoding=”utf-8″?>  
  2. <mx:Application xmlns:mx=”http://www.adobe.com/2006/mxml“  xmlns:service=”com.ny.flex.cairngorm.service.*“  xmlns:controller=”com.ny.flex.cairngorm.control.*” xmlns:views=”com.ny.flex.cairngorm.views.*” layout=”absolute“  width=”100%” height=”100%“>  
  3. <mx:Script>  
  4.       <![CDATA[ 
  5.             import com.ny.flex.cairngorm.model.BuddyAppModelLocator; 
  6.       [Bindable] 
  7.       public var myModel:BuddyAppModelLocator = BuddyAppModelLocator.getInstance(); 
  8.       ]]>  
  9. </mx:Script>  
  10.    
  11.       <service:BuddyServiceLocator id=”myservice“/>  
  12.       <controller:BuddyListController id=”myController“/>  
  13.    
  14.     <mx:HBox  horizontalAlign=”center” verticalAlign=”top“  width=”100%” height=”100%” y=”0” x=”0“>  
  15.     <mx:ViewStack id=”viewStack“  resizeToContent=”true” selectedIndex=”{myModel.viewStackSelectedIndex}” >  
  16.         <views:LoginView  />  
  17.         <views:BuddyListView/>  
  18.     </mx:ViewStack>  
  19.     </mx:HBox>  
  20. </mx:Application>  
  21. </strong></em></em>  

 

 

现在用户可以建立视图组件,并从这些组件中播送事件:

 

LoginView.mxml:

 

Xml代码  
  1. <em><em><strong><em>      <![CDATA[ 
  2.             import com.ny.flex.cairngorm.event.LoginEvent; 
  3.             import com.ny.flex.cairngorm.vo.User; 
  4.             import mx.validators.Validator; 
  5.             private function login():void{ 
  6.                   if(Validator.validateAll(validators).length == 0){ 
  7.                         var loginUser:User = new User(); 
  8.                         loginUser.userName=username.text; 
  9.                         loginUser.password=password.text; 
  10.                         var loginEvent:LoginEvent = new LoginEvent(); 
  11.                         loginEvent.loginUser = loginUser; 
  12.                         loginEvent.dispatch(); 
  13.                   }    
  14.             } 
  15.       ]]>  
  16. </mx:Script>  
  17.    
  18.  <!–  Validators–>  
  19.  <mx:Array id=”validators“>  
  20.     <mx:StringValidator  id=”userNameValidator” source=”{username}“  property=”text“  required=”true“/>  
  21.     <mx:StringValidator  id=”passwordValidator” source=”{password}“  property=”text” required=”true” />  
  22.  </mx:Array>      
  23.    
  24.    
  25. <mx:Form id=”loginForm” x=”0” y=”0“>  
  26.           <mx:FormItem label=”Username:” >  
  27.                <mx:TextInput id=”username” />  
  28.            </mx:FormItem>  
  29.            <mx:FormItem label=”Password:” >  
  30.                <mx:TextInput id=”password” displayAsPassword=”true” />  
  31.            </mx:FormItem>  
  32.            <mx:FormItem direction=”horizontal” verticalGap=”15” paddingTop=”5” width=”170“>  
  33.                <mx:Button id=”loginBtn” label=”Login” click=”login()”/>  
  34.            </mx:FormItem>  
  35.     </mx:Form>  
  36.         
  37. </mx:Panel>  
  38. </em></strong></em></em>  

 

 

每一个动作都需要建立一个相应的事件:

 

 

 

 

 

LoginEvent.as:

 

Xml代码  
  1. <em><em><strong><em>package com.ny.flex.cairngorm.event  
  2. {  
  3.       import com.adobe.cairngorm.control.CairngormEvent;  
  4.       import com.ny.flex.cairngorm.vo.User;  
  5.         
  6.       import flash.events.Event;  
  7.    
  8.       public class LoginEvent extends CairngormEvent  
  9.       {  
  10.             public static var LOGIN_EVENT:String = “loginEvent”  
  11.             public  var  loginUser:User ;  
  12.               
  13.             public function LoginEvent()  
  14.             {  
  15.                   super(LOGIN_EVENT);  
  16.             }  
  17.    
  18.             override public function clone() : Event  
  19.             {  
  20.                   return new LoginEvent();  
  21.             }  
  22.       }  
  23. }  
  24. </em></strong></em></em>  

 

 

每一个事件都 要对应于一个命令:

LoginCommand.as:

 

 

Xml代码  
  1. <em><em><strong>package com.ny.flex.cairngorm.command  
  2. {  
  3.       import com.adobe.cairngorm.commands.ICommand;  
  4.       import com.adobe.cairngorm.control.CairngormEvent;  
  5.       import com.ny.flex.cairngorm.event.LoginEvent;  
  6.       import com.ny.flex.cairngorm.model.BuddyAppModelLocator;  
  7.       import com.ny.flex.cairngorm.service.LoginDelegate;  
  8.       import com.ny.flex.cairngorm.vo.User;  
  9.         
  10.       import mx.controls.Alert;  
  11.       import mx.rpc.IResponder;  
  12.    
  13.       public class LoginCommand implements ICommand, IResponder  
  14.       {  
  15.             public function LoginCommand()  
  16.             {  
  17.             }  
  18.    
  19.             public function execute(event:CairngormEvent):void  
  20.             {  
  21.                   var loginEvent:LoginEvent = LoginEvent(event);  
  22.                   var user:User = loginEvent.loginUser;  
  23.                   var lgoinService :LoginDelegate   
  24. =  new LoginDelegate(this);  
  25.                   lgoinService.authenticate(user);  
  26.             }  
  27.               
  28.             public function result(event:Object):void  
  29.             {  
  30.                   var authUser:User = User(event.result);  
  31.                   BuddyAppModelLocator.getInstance().loginUser = authUser;  
  32.                   BuddyAppModelLocator.getInstance().viewStackSelectedIndex=1;  
  33.             }  
  34.               
  35.             public function fault(info:Object):void  
  36.             {  
  37.                   Alert.show(“Login Fail Error “);  
  38.             }  
  39.               
  40.       }  
  41. }  
  42. </strong></em></em>  

 

 

 

 

 

 

 

然后,在Front Controller(前端控制器)中build对应关系:

 

 addCommand(LoginEvent.LOGIN_EVENT,LoginCommand);

 

命令层需要完成商务逻辑,用户需要在执行方法中加入商务逻辑代码:

 

Xml代码  
  1. <em><em><strong>                  var lgoinService :LoginDelegate =    
  2.                                             new LoginDelegate(this);  
  3.                   lgoinService.authenticate(user);  
  4. </strong></em></em>  

 

Delegate(代表)用来通过服务层(Service Locator)调用数据源:

 

LoginDelegate.as:

 

Xml代码  
  1. <em><em><strong><em>package com.ny.flex.cairngorm.service  
  2. {  
  3.       import com.adobe.cairngorm.business.ServiceLocator;  
  4.       import com.ny.flex.cairngorm.vo.User;  
  5.         
  6.       import mx.rpc.IResponder;  
  7.         
  8.       public class LoginDelegate  
  9.       {  
  10.             private var responder:IResponder;  
  11.             private var service:Object;  
  12.               
  13.             public function LoginDelegate(responder :IResponder){  
  14.               this.service =   
  15.                            ServiceLocator.getInstance()  
  16.                                         .getRemoteObject(“buddyRo”);  
  17.               this.responder = responder;  
  18.             }  
  19.               
  20.             public function  authenticate(user:User):void{  
  21.                   var call:Object = service.authenticate(user);  
  22.                   call.addResponder(responder);  
  23.             }  
  24.       }  
  25. }  
  26.    
  27. </em></strong></em></em>  

 

 

 

返回的结果将回复到命令层(LoginCommand.as)的结果方法中,在此方法中Model被更新,然后数据被绑定到结果视图上:

LoginCommand.as:

 

Xml代码  
  1. <em><em><strong>            public function result(event:Object):void  
  2.             {  
  3.                   var authUser:User = User(event.result);  
  4.                   BuddyAppModelLocator.getInstance().loginUser  
  5.                                                                                     = authUser;  
  6.                         BuddyAppModelLocator.getInstance().viewStackSelectedIndex=1;  
  7.             }  
  8. </strong></em></em>  

 

 

 

 

其它的视图工作流程同上,整个密友列表项目的结构如下图所示:

 

 

 

使用Cairngorm开发应用项目Layer,测试性高。并且使得程序员更专业化。 

但这个框架的确很不容易学习和维护,那么有没有更好的方法简化它? 

 

来看看:咔嚓Front ControllerCairngorm