网络IO编程基础

//定义一个酒店
int sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
//定义一个服务员,服务员知道酒店的地址和大门(硬件设备)
struct sockaddr_in serveraddr;

//作用:是在一段内存块中填充某个给定的值,它是对较大的结构体或数组进行初始化操作的一种最快方法
memset(&serveraddr,0,sizeof(struct sockaddr_in));
serveraddr.sin_family=AF_INET;
serveraddr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
serveraddr.sin_port=hton(2048);

//酒店也要绑定服务员
//如果返回-1,说明返回失败
if( bind(sockfd,(struct sockaddr*)&serveraddr,sizeof(struct sockaddr))==-1 )
{
    perror("bind");
    return -1;
}

//酒店开门(监听)
listen(sockfd,10);

//前台服务员的任务完成,把你交给了点菜的服务员,后面都由他接手

struct sockaddr_in clientaddr;
socklen_t len=sizeof(clientaddr);

//点菜的服务员从酒店手里接手
int clientfd=accept(sockfd,(struct sockaddr*)&clientaddr,&len);

//接收数据,交互,(一次)
char buffer[128];
int count=recv(clientfd,buffer,128,0);
send(clientfd,buffer,count,0);
close(clientfd);
//程序暂停
getchar();


//多次发送的简单解决(服务器客户端一对一)
//如果服务器客户端一对多,简单办法是多线程,来一个客户端,开一个新的线程
while(1){
      char buffer[128];
      int count=recv(clientfd,buffer,128,0);
      if(count==0)  break;
      send(clientfd,buffer,count,0);

      // 如果服务器主动断开连接,还在while当中不会退出
      //这种情况是recv会返回0,特判一下,break
}

至此,tcp服务端的常用接口都有涉及,以后所有复杂的程序都是基于这些接口

问题

1.close 正常关闭tcp的文件描述符;shutdown 直接关闭tcp的一路流
2.tcp的状态:TIME_WAIT 服务器主动断开tcp(在服务器中是很少有的情况) CLOSE_WAIT 客户端断开连接,服务器还没有close文件描述符

linux查看端口状态

netstat -anop | grep 2048

posted @   流光最璀璨i  阅读(5)  评论(0编辑  收藏  举报
相关博文:
阅读排行:
· 被坑几百块钱后,我竟然真的恢复了删除的微信聊天记录!
· 没有Manus邀请码?试试免邀请码的MGX或者开源的OpenManus吧
· 【自荐】一款简洁、开源的在线白板工具 Drawnix
· 园子的第一款AI主题卫衣上架——"HELLO! HOW CAN I ASSIST YOU TODAY
· Docker 太简单,K8s 太复杂?w7panel 让容器管理更轻松!
点击右上角即可分享
微信分享提示