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函数返回值—返回局部变量

 看看下面的程序的输出: 

#include <stdio.h> 
char *returnStr() 

     char *p="hello world!"; 
     return p; 

int main() 

     char *str; 
     str=returnStr(); 
     printf("%s\n", str); 
     return 0; 


这个没有任何问题,因为"hello world!"是一个字符串常量,存放在静态数据区,把该字符串常量存放的静态数据区的首地址赋值给了指针,所以returnStr函数退出时,该该字符串常量所在内存不会被回收,故能够通过指针顺利无误的访问。 

但是,下面的就有问题: 

#include <stdio.h> 
char *returnStr() 

     char p[]="hello world!"; 
     return p; 

int main() 

     char *str; 
     str=returnStr(); 
     printf("%s\n", str); 
     return 0; 

"hello world!"是一个字符串常量,存放在静态数据区,没错,但是把一个字符串常量赋值给了一个局部变量(char []型数组),该局部变量存放在栈中,这样就有两块内容一样的内存,这是与前着最本质的区别,当returnStr函数退出时,栈要清空,局部变量的内存 也被清空了,所以这时的函数返回的是一个已被释放的内存地址,所以打印出来的是乱码。 

如果函数的返回值非要是一个局部变量的地址,那么该局部变量一定要申明为static类型。如下: 

#include <stdio.h> 
char *returnStr() 

     static char p[]="hello world!"; 
     return p; 

int main() 

     char *str; 
      str=returnStr(); 
     printf("%s\n", str); 

     return 0; 


这个问题可以通过下面的一个例子来更好的说明: 

#include <stdio.h> 
//返回的是局部变量的地址,该地址位于动态数据区,栈里 
char *s1() 

     char p[]="Hello world!"; 
     printf("in s1 p=%p\n", p); 
     printf("in s1: string's address: %p\n", &("Hello world!")); 
     return p; 

//返回的是字符串常量的地址,该地址位于静态数据区 
char *s2() 

     char *q="Hello world!"; 
     printf("in s2 q=%p\n", q); 
     printf("in s2: string's address: %p\n", &("Hello world!")); 
     return q; 

//返回的是静态局部变量的地址,该地址位于静态数据区 
char *s3() 

     static char r[]="Hello world!"; 
     printf("in s3 r=%p\n", r); 
     printf("in s3: string's address: %p\n", &("Hello world!")); 
     return r; 

int main() 

     char *t1, *t2, *t3; 
     t1=s1(); 
     t2=s2(); 
     t3=s3(); 
     printf("in main:"); 
     printf("p=%p, q=%p, r=%p\n", t1, t2, t3); 
     printf("%s\n", t1); 
     printf("%s\n", t2); 
     printf("%s\n", t3); 
     return 0; 
}

运行输出结果: 
in s1 p=0xbff92efb 
in s1: string's address: 0x80486ac 
in s2 q=0x80486ac 
in s2: string's address: 0x80486ac 
in s3 r=0x804998c 
in s3: string 

这 个结果正好应证了上面解释,同时,还可是得出一个结论:字符串常量,之所以称之为常量,因为它可一看作是一个没有命名的字符串且为常量,存放在静态数据 区。这里说的静态数据区,是相对于堆、栈等动态数据区而言的。静态数据区存放的是全局变量和静态变量,从这一点上来说,字符串常量又可以称之为一个无名的 静态变量,因为"Hello world!"这个字符串在函数 s1和s2 中都引用了,但在内存中却只有一份拷贝,这与静态变量性质相当神似。

char *p = "abcdefg";//静态存储区

char p[] = "abcdefg"; // p本身是数组名了,数组里放的字符串,是局部变量,内容是原来的静态区域内容的拷贝!因此返回p实际上返回的局部变量地址而不是静态存储区地址,和上面不同!

 

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我 在做实验时遇到如下情况,

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>


unsigned short *sum(unsigned char a,unsigned char b)
{
unsigned short s;
s=a+b;
return &s;
}
int main()
{
unsigned char a = 4;
unsigned char b = 2;
unsigned short *p=NULL;
p=sum(a,b);
printf("%d",*p);
printf("%d",*p);
printf("%d",*p);
printf("%d",*p);
printf("%d",*p);
return 0;

}

打印结果如下:

6          //说明在第一次打印时,系统并没有回收栈,在第二次打印时才回收。

0

0

0

0

程序如下改写便是正确的:

#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
unsigned short *sum(unsigned char a,unsigned char b)
{
static unsigned short s;
s=a+b;
return &s;
}
int main()
{
unsigned char a = 4;
unsigned char b = 2;
unsigned short *p=NULL;
p=sum(a,b);
printf("%d",*p);
printf("%d",*p);
printf("%d",*p);
printf("%d",*p);
printf("%d",*p);
return 0;

}

posted on 2018-10-30 17:51  blogernice  阅读(169)  评论(0编辑  收藏  举报