Java创建线程的三种主要方式
Java创建线程的主要方式
一、继承Thread类创建
通过继承Thread并且重写其run(),run方法中即线程执行任务。创建后的子类通过调用 start() 方法即可执行线程方法。
通过继承Thread实现的线程类,多个线程间无法共享线程类的实例变量。(需要创建不同Thread对象,自然不共享)
例子:
/** * 通过继承Thread实现线程 */ public class ThreadTest extends Thread{
private int i = 0 ;
@Override public void run() { for(;i<50;i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " is running " + i ); } }</span><span style="color: #0000ff;">public</span> <span style="color: #0000ff;">static</span> <span style="color: #0000ff;">void</span><span style="color: #000000;"> main(String[] args) { </span><span style="color: #0000ff;">for</span>(int j=0;j<50;j++<span style="color: #000000;">){</span><span style="color: #0000ff;">if</span>(j=20<span style="color: #000000;">){ </span><span style="color: #0000ff;">new</span><span style="color: #000000;"> ThreadTest().start() ; new ThreadTest().start() ; } } }
}
二、 通过Runnable接口创建线程类
该方法需要先 定义一个类实现Runnable接口,并重写该接口的 run() 方法,此run方法是线程执行体。接着创建 Runnable实现类的对象,作为创建Thread对象的参数target,此Thread对象才是真正的线程对象。通过实现Runnable接口的线程类,是互相共享资源的。
/** * 通过实现Runnable接口实现的线程类 */ public class RunnableTest implements Runnable { private int i ; @Override public void run() { for(;i<50;i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " -- " + i); } } public static void main(String[] args) { for(int i=0;i<100;i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " -- " + i); if(i==20){ RunnableTest runnableTest = new RunnableTest() ; new Thread(runnableTest,"线程1").start() ; new Thread(runnableTest,"线程2").start() ; } } } }
三、 使用Callable和Future创建线程
从继承Thread类和实现Runnable接口可以看出,上述两种方法都不能有返回值,且不能声明抛出异常。而Callable接口则实现了此两点,Callable接口如同Runable接口的升级版,其提供的call()方法将作为线程的执行体,同时允许有返回值。
但是Callable对象不能直接作为Thread对象的target,因为Callable接口是 Java 5 新增的接口,不是Runnable接口的子接口。对于这个问题的解决方案,就引入 Future接口,此接口可以接受call() 的返回值,RunnableFuture接口是Future接口和Runnable接口的子接口,可以作为Thread对象的target 。并且, Future 接口提供了一个实现类:FutureTask 。
FutureTask实现了RunnableFuture接口,可以作为 Thread对象的target。
例子:
import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concurrent.FutureTask;public class CallableTest {
public static void main(String[] args) {
CallableTest callableTest = new CallableTest() ;
//因为Callable接口是函数式接口,可以使用Lambda表达式
FutureTask<Integer> task = new FutureTask<Integer>((Callable<Integer>)()->{
int i = 0 ;
for(;i<100;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "的循环变量i的值 :" + i);
}
return i;
});
for(int i=0;i<100;i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 的循环变量i : + i");
if(i==20){
new Thread(task,"有返回值的线程").start();
}
}
try{
System.out.println("子线程返回值 : " + task.get());
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
}
总结
通过上述三种方式,其实可以归为两类:继承类和实现接口两种方式。相比继承, 接口实现可以更加灵活,不会受限于Java的单继承机制。并且通过实现接口的方式可以共享资源,适合多线程处理同一资源的情况。线程知识丰富繁杂,更多细节还需努力学习掌握。